弒龍者戈魯爾 (Gruul the Dragonkiller)
原始網址:http://www.wowwiki.com/Gruul
http://www.anikki.com/do/...php?t=2350 翻譯作者:Peroth@暴風祭壇
視頻
◎技能
◆生長:每 30 秒增加 15% 攻擊力,體型放大 10%,此效果可堆疊至 30 次。
◆憎恨打擊:隨機對第二高仇恨者施放此技能,故需要副坦來承受此技能以減輕傷害,可造成 12,350-13,650 物理傷害。)
◆迴響:隨機施放廣域三秒沈默。
◆塌下:隨機 AoE,可造成每三秒 3000 點傷害範圍傷害,在中後期階段會經常使用此技能。此技能屬於物理肉搏傷害,可以被護甲值減輕傷害,而生長則會連帶影響塌下的傷害。
◆大地猛擊:隨機方向範圍擊退技能,緊接著會觸發古羅領主之握。
◆古羅領主之握:當受到大地猛擊影響後,會產生此堆疊型負面狀態,降低移動速度 20%,而 5 秒後會堆疊 5 此而成擊暈狀態,在擊暈之前所有成員應該儘速散開其他隊友保持距離來避免破碎的效果。(盜賊似乎可以藉由暗影斗蓬來解除古羅領主之握,如此一來即可免除破碎的影響)
◆破碎:當擊暈產生後,戈魯爾將會對所有人使用破碎技能,此傷害取決於玩家之間的距離遠近,如果兩隊友距離 0 碼,則破碎傷害可達 9,000 左右,相對的距離越遠所受到的傷害越低,若兩者間距離 20 碼以上將不會受到任何傷害。
◎策略
◆團隊將有大約 10 分鐘來解決戈魯爾(約 3,300,000 hp),或者被解決。否則生長所堆疊的攻擊力將輕易解決坦克。一個高耐/高DPS的團隊會有利於這場戰鬥,而戈魯爾不會使用任何法術攻擊,故魔法增益可以派上用場。
◆務必確定開場時所有人跟隨主坦進入門內,若戈魯爾進入戰鬥後入口的門會關閉。
◆聖騎防護天賦的強化專注光環可以協助隊伍間的治療群,光環抵抗沈默的效果可穩定團隊不會在生長堆疊過高時被迴響技能解決(當 HoT 治療已經無法保持主、副坦存活時),唯要留意的是 2.1 Patch 之後專注光環效果會更動,如此便沒有那麼有效了。
◆在生長堆疊至 16 次時,憎恨打擊理論上可以秒殺副坦,務必保持副坦的 hp 是全滿狀態。
◎如果坦克在範圍沈默時經常陣亡...
根據大君主的陣容,團隊應該有三位戰士可以擔任坦克,主坦負責戈魯爾、副坦負責憎恨打擊,而三坦也排上場製造仇恨(唯不可以追過副坦與主坦),當範圍沈默而主坦或副坦被解決時,三坦可以立即補上缺口,避免因為主、副坦陣亡而全體被清掃出門。
◎戰術流程
主坦開場將戈魯爾拉至中央(可參照站位圖)同時團隊迅速移動至所指定的站位,而站位模型應該隨著戈魯爾的位置進行細微調整與移動,但大體上仍是維持一樣的距離與相對位置。近戰DPS應該維持最遠攻擊距離來避免受到塌下影響,當主坦就定位後,副坦應立即開始跟隨製造仇恨來穩定憎恨打擊目標。
DPS則在全體就定位後開始,為了維持仇恨累積,開場可由獵人使用誤導協助主、副坦取得較為穩定的仇恨。
在房間外圍有一些地形特徵(譬如旗桿、石頭等)可以讓遠距DPS藉由這些地形來避免受到擊退影響,當你躲在旗桿後(離開猛擊的直線)或者站在石頭上時,你可以不受到擊退影響,於是你可以藉由敵人施法條來提前閃避大地猛擊。
至於如何應付破碎,其重點在於保持警覺並且留意計時條的時間,最好有人能提前通知破碎連段即將到來,當隊友被擊退後,留意大夥與你的位置及距離,立即移動並拉開適當的距離,一般正常的定點是牆壁、中場或者靠近戈魯爾,如果跑位恰當那麼沒人會受到超過 1500 的傷害。
◆職業提示
◇坦克群:
在大地猛擊之後,主坦應該立即重新將戈魯爾定位於中央,此時的關鍵在於副坦要比其他近戰職業更快回到戈魯爾的近戰範圍內,這是確保其他近戰職業不會被當成憎恨打擊的目標,坦克們可以使用攔截技能來確保他們第一時間回到戈魯爾近戰範圍。
◇治療群:
治療者應該盡可能地保持兩個坦克生命近滿,特別是負責吃下憎恨打擊的副坦在中後期所承受的傷害會大增。有兩個時間點是坦克特別容易陣亡的時刻:在「迴響」的沈默作用期間及「破碎」之後,在破碎之後坦克可能會因團隊站位而受到損傷,更甚者多數治療者可能距離過遠,如果破碎施放之後,坦克在你附近的話,請務必補滿他們,避免坦克還沒將戈魯爾帶回定位便陣亡,而其他DPS職業單靠恢復、回春等 HoT 法術即可維持到下一波破碎到來。
◇近戰DPS:
與其他近戰職業保持距離是十分重要的關鍵,這是在減輕「塌下」技能所帶來的範圍傷害,戈魯爾的可攻擊範圍不小,足夠五個近戰職業分散站位且以最大可攻擊距離來攻擊他,團隊中仍然允許超過五個近戰職業,但塌下在近戰範圍便會較為頻繁,如此一來需要重新調整治療的方式與目標。同時請注意身為近戰DPS,切記仇恨不可追過副坦且在破碎之後不可比副坦還早回到戈魯爾的攻擊範圍內。
◇遠距DPS:
身為遠距DPS,你的仇恨可以超過副坦(意指可以大力些),在憎恨打擊只在近戰範圍內的條件上,遠距職業所負責的是完全的傷害製造,特別是經過天賦強化後可以將攻擊距離拉至 41 碼以上的人,這時便可以藉由一些障礙物來避開大地猛擊。