我这是很久的版本了,那时没有新卡片(拉炼熊....等)
不过会玩的大大,一样可以看,只是你要把新卡片给计算进去
0.完美人物配点我的点我已经忘记啦...
何谓『完美的配点』简单来说,就是将一且取得平衡
要兼顾智力、力量、命中、血量(点体还为了要防异常)
再来,卡片、装备、职业加成的素质加成,一律要纳入配点
什么素质要加到多少最刚好就加多少,不要以为加到99就是强,那叫浪费
我敢说一句话,会玩的人在历经改版后,已经都删掉重练过了
因为出了新卡片,他的完美配点被打坏掉了
↑重点,WHY被打坏掉了?
1.神器评比武器有类似名称
一个是破甲短『锥』:伤害公式采用浸透劲伤害公式,最红的一把
一个是破甲短『剑』:以低机率打坏对方盔甲
以心震刺来看,拿破甲短剑放心震,坏装机会应该远小于敏系高速普攻吧,不实用
2.在计算心震威力的时候
破甲短锥只对物理部分有效果,还是连魔法部分也有效果呢?只对物里伤害,问题物理伤害牵扯层面甚大
对方防御多寡、属性相克、武器对体型的修正、卡片减伤、装备减伤、命中问题
3.敌人防御多少的时候才能发挥效果呢 ... 有人说过... 是以60为基准
60? ( DEF+VIT >60 ) ← 我知道这两个用途是不同的,但破甲是这样算的
但是... 我还是觉得高一点比较好
破锥不算神物(如果不看价钱的话),怎说? 伤害偏移范围颇大
我震过多少? 7XXX ~ 13XXX
打谁用破锥?
骑领(敏骑、村正骑不算)
战斗银匠
体神官
刺客??? 别怀疑我破锥震过刺客破万,但是他不会死(刺客HP系数是第三高的)
至于猎人、武僧,大部分的... 配个命中或伤害修正的武器都可一震KO
你有钱,别怀疑【石中剑】配【破锥】
为什么拿石中剑?
因为他INT+5? 如果你怎么认为...
那你心震刺的功课还要在修一段时间,没那么单纯
4.为什么不用华丽短剑?华短要是好用,市价上自然看的出来
比atk谁赢? 石中剑
比属性谁赢? 石中剑
(目前常上pk场的挡心震属性衣有毒属、闇属、不死三种
大大去看一下属性加成表,你会看到石中剑的好
妖剑弑光废刀,除非他石化机率颇高)
比武器对体型的修正谁赢? 石中剑
(单手剑100%、短剑75%)
比int加成多寡? 石中剑=华丽短剑
(同为int+5)
比四级武器精练值? 石中剑=华丽短剑
(同为四级武器)
华短到底那里好? 大大不要跟我说因为它的 matk+15%
大家应该都知道心震魔伤只看int是不看matk的
我在巴哈有一大串关于心震的文章,大家可以去看看
幽剑斗对铁匠属武武器的计算,这边也是有BUG存在的喔
5.神人级精研区(属性相克、装备减伤探讨)以心震伤害公式来看:
最终伤害:魔法伤害 + 物理伤害
魔法伤害:不看魔防、不看属性、绝对命中
物理伤害:看防御、看属性、有命中问题、有体型修正(破甲短锥只作用这一部分)
先屏除心震魔法伤害部分,只看物理伤害来讨论破甲短锥(副手武器)
心震物理伤害:会被对方的DEF折抵掉伤害(换句话说防越高打越不痛)
【+10 四飓风 厚刃或笨拙】:这部分,对方防越高,打出的伤害越少
【破甲短锥】:对方防越高伤害越大(当然防越低就别拿啦)
【+10 四古代 厚刃或笨拙】:加成命中率使用
↑上面这是互补的,挑职业挑配点换『副手武器』才是正确的
EX. 对高防骑领心震,我拿破锥震过13XXX(无天怒,不过浮动甚大)
没破锥心震,就大概是一般心震数值(这边我没有印象)
在来,伤害看的是使用本身STR的加成,以之前心震刺流行配点来说
INT为第一首选,但INT只会加成魔法伤害部分,并没有搭到破锥的优惠
以前的人大部分会舍弃STR,但现在STR已经不容忽视了
只因破甲短锥的开放,但AGI跟VIT那又是一番评估与取舍了
这来就是正手武器的部分:
这部分最重要,因为体型修正、属性附加都看这一手
体型修正,不外乎单手剑、跟短剑的选择而已
属性问题,以目前心震刺最常附加的属性普遍3种:无、毒、闇
因为对方铁定会穿『幽剑』斗(无属伤害-20%),你要破解只能附加武器属性
但问题来了,这方面有太多属性衣牵制到了心震刺的物理伤害
所以,真要探讨起来,又是一个大学问(包含心理战层面)
还有防毒面具...等等的搭配,物理伤方面遇到高手几乎是完全锁死
以我目前最常带的『圣剑混沌』来看,我是把我心震改成念属性
当然这部分不单单只是为了对抗幽波衣(幽波衣的实验待下述)
这部分,请对照属性『伤害加成表』,就容我跳过
圣剑混沌心震对幽波的影响
首先,念对念1属性加成为125%
我对幽波衣震过最痛破万(穿幽波破万??)
这部分我通常是配破甲,有幽波了其他精练应该不低才是
最稳定伤害9000~10000上下浮动
※不过请注意,念对无属性只剩下25%
在来圣剑所延伸出来,还能对应到什么东西? 想到了吗?
『白幽斗』受到念属性伤害会在追加50%伤害
这部分,有部分猎人会如此搭配装备(幽波+白幽)
幽波+幽剑:我打银匠8XXX(副手为四木,不然伤害会更高)
幽波+白幽:我打银匠12XXX
↑打银匠? 因为我没猎人(根本的问题^^")
那白幽斗在延伸出来,有类似这样的装备吗? 有~ 想到了吗?
骨盔对暗属性的伤害追加,那这部分配泣神怨、噬光、吞神都有不错表现
↑当然基本上要配上对方属性衣的考量(搞不好骨盔只是锁你属性的骗局)
在来,铁匠打出来的属性武器,在心震上会被『幽剑斗』减伤
↑这算一种BUG,知道的人少数
所以火灵剑、水灵刀也许能有不错的表现(不过那两把本身ATK太低只有100)
心理战层面的释疑
骗对方换上你构想的属性衣(例如你假装涂毒骗对方换毒衣..等等)
↑这部分很麻烦,遇到高手那就大概会被你所牵制,遇到老百姓就叫庸人自扰~"~
虽然我近一年没碰了(被盗帐号)这是之前的研究(应该算是集大全吧)
不过现在要玩心震刺的人,真的别抱太大的期望
毕竟现在属性意识抬头了,不是你想震就震的无与伦比的了以上伤害数据,仅供参考
那是小弟嫩刺从小到大的成长历程,所以不要以为心震刺最多只能震到13XXX
毕竟他还没长大就被盗装啦