魔击术(Magic Crasher)
类型:主动(LV1)
条件:禅心LV1(法师)
效果:利用超魔导师本身的魔力对敌人进行无属性物理攻击。一定攻击数据都将套
用物理攻击伤害公式,唯一改变的只有 ATK改成MATK而已也就是说,影响攻
击力的不是STR和ATK,而是 INT和MATK,而本身的DEX和对方的DEF将影响伤
害数值。消耗SP8。插卡武器的伤害加值可有效作用。
会受到属性影响(拿骨杖时,魔击属性会转换成不死)
念力连击(Napalm Vulcan)
类型:主动(LV5)
条件:心灵爆破LV5(法师)
效果:使用念力对远距离的单一敌人进行连打攻击。技能等级愈高连打次数愈多。
攻击时将有一定机率追加异常状态-诅咒在敌人身上。
魔法伤害公式=120%*hit*属性修正
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│skill lv│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│诅咒机率│ │ │ │ │ │
│ (%) │ 5 │ 10 │ 15 │ 20 │ 25 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│所需 SP │ 10 │ 25 │ 40 │ 55 │ 70 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ HIT │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┘
魔力增幅(Magic Power)
类型:主动(LV10)
条件:基本技能
效果:当超魔导师发动该技能后,第一个造成伤害法术的第一段总和,会得到增幅,
如增幅后,施放怒雷强击,第一组10hit的伤害有增加。
而像暴风为分段算,所以只有第一下有增加,
若为施用火墙,且a比b先放,但b先被怪撞到,则加算的部份为b的墙的第一段
增幅效果计算后,立即失效。
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ 技能等级 │ Lv1│ Lv2│ Lv3│ Lv4│ Lv5│ Lv6│ Lv7│ Lv8│ Lv9│Lv10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 消耗SP │ 14 │ 18 │ 22 │ 26 │ 30 │ 34 │ 38 │ 42 │ 46 │ 50 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ MATK │ +5%│+10%│+15%│+20%│+25%│+30%│+35%│+40%│+45%│+50%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
吸魂术(Soul Drain)
类型:被动(LV10)
条件:禅心LV 5(法师)、圣灵招唤LV 7(法师)
效果:超魔导师藉由魔法或其他方式杀死敌人时,将可以从敌人身上吸取SP,吸
取的份量受到对方等级的影响。但必须是由超魔导师亲手 ..
访客只能看到部份内容,免费 加入会员 或由脸书 Google 可以看到全部内容