超魔導師技能說明&Job加成表

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引用 | 編輯 豪仔
2005-11-30 01:47
樓主
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魔擊術(Magic Crasher)
類型:主動(LV1)
條件:禪心LV1(法師)
效果:利用超魔導師本身的魔力對敵人進行無屬性物理攻擊。一定攻擊數據都將套
用物理攻擊傷害公式,唯一改變的只有 ATK改成MATK而已也就是說,影響攻
擊力的不是STR和ATK,而是 INT和MATK,而本身的DEX和對方的DEF將影響傷
害數值。消耗SP8。插卡武器的傷害加值可有效作用。
會受到屬性影響(拿骨杖時,魔擊屬性會轉換成不死)

念力連擊(Napalm Vulcan)
類型:主動(LV5)
條件:心靈爆破LV5(法師)
效果:使用念力對遠距離的單一敵人進行連打攻擊。技能等級愈高連打次數愈多。
攻擊時將有一定機率追加異常狀態-詛咒在敵人身上。
魔法傷害公式=120%*hit*屬性修正
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│skill lv│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│詛咒機率│ │ │ │ │ │
│ (%) │ 5 │ 10 │ 15 │ 20 │ 25 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│所需 SP │ 10 │ 25 │ 40 │ 55 │ 70 │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ HIT │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │
└────┴──┴──┴──┴──┴──┘

魔力增幅(Magic Power)
類型:主動(LV10)
條件:基本技能
效果:當超魔導師發動該技能後,第一個造成傷害法術的第一段總和,會得到增幅,
如增幅後,施放怒雷強擊,第一組10hit的傷害有增加。
而像暴風為分段算,所以只有第一下有增加,
若為施用火牆,且a比b先放,但b先被怪撞到,則加算的部份為b的牆的第一段
增幅效果計算後,立即失效。
┌─────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ 技能等級 │ Lv1│ Lv2│ Lv3│ Lv4│ Lv5│ Lv6│ Lv7│ Lv8│ Lv9│Lv10│
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 消耗SP │ 14 │ 18 │ 22 │ 26 │ 30 │ 34 │ 38 │ 42 │ 46 │ 50 │
├─────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ MATK │ +5%│+10%│+15%│+20%│+25%│+30%│+35%│+40%│+45%│+50%│
└─────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘

吸魂術(Soul Drain)
類型:被動(LV10)
條件:禪心LV 5(法師)、聖靈招喚LV 7(法師)
效果:超魔導師藉由魔法或其他方式殺死敵人時,將可以從敵人身上吸取SP,吸
取的份量受到對方等級的影響。但必須是由超魔導師親手 ..

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