單手劍使用熟練度(Sword Mastery)
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最高等級 : 10
先修技能 : 無
使用條件 : 被動技能,裝備單手劍
對 像 : 自己
消 費 SP : 無
功 能 : 使用單手劍時,增加保障傷害。此傷害不受Def與Vit影響。
: 攻擊力+ 4
: 攻擊力+ 8
: 攻擊力+12
: 攻擊力+16
: 攻擊力+20
: 攻擊力+24
: 攻擊力+28
: 攻擊力+32
: 攻擊力+36
: 攻擊力+40
雙手劍使用熟練度(Two-Handed Sword Mastery)
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最高等級 : 10
先修技能 : 單手劍修練LV1
使用條件 : 被動技能,裝備雙手劍
對 像 : 自己
消 費 SP : 無
功 能 : 使用雙手劍時,增加保障傷害。此傷害不受Def與Vit影響。
: 攻擊力+ 4
: 攻擊力+ 8
: 攻擊力+12
: 攻擊力+16
: 攻擊力+20
: 攻擊力+24
: 攻擊力+28
: 攻擊力+32
: 攻擊力+36
: 攻擊力+40
快速恢復(Increase recuperative power)
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最高等級 : 10
先修技能 : 無
使用條件 : 被動技能
對 像 : 自己
消 費 SP : 無
功 能 : 原地不動時,每10秒就會回復HP的技能。技能等級每提升一級回復量
增加5,會受MHP的影響增加回復量。另外每提升一等級,在使用回復
道具時的效率就會增加10%的HP回復量。
: 每10秒 HP恢復值 + 5,追加恢復量0.2% MHP,補品恢復量 + 10%
: 每10秒 HP恢復值 + 10,追加恢復量0.4% MHP,補品恢復量 + 20%
: 每10秒 HP恢復值 + 15,追加恢復量0.6% MHP,補品恢復量 + 30%
: 每10秒 HP恢復值 + 20,追加恢復量0.8% MHP,補品恢復量 + 40%
: 每10秒 HP恢復值 + 25,追加恢復量1.0% MHP,補品恢復量 + 50%
: 每10秒 HP恢復值 + 30,追加恢復量1.2% MHP,補品恢復量 + 60%
: 每10秒 HP恢復值 + 35,追加恢復量1.4% MHP,補品恢復量 + 70%
: 每10秒 HP恢復值 + 40,追加恢復量1.6% MHP,補品恢復量 + 80%
: 每10秒 HP恢復值 + 45,追加恢復量1.8% MHP,補品恢復量 + 90%
: 每10秒 HP恢復值 + 50,追加恢復量2.0% MHP,補品恢復量 +100%
狂擊(Bash)
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最高等級 : 10
先修技能 : 無
使用條件 : 主動技能
對 像 : 敵單體
消 費 SP : LV 1~ 5: 8 sp
LV 6~10: 15sp
功 能 : 對單一敵人進行物理攻擊的技能,隨著技能等級的提升,攻擊力及命
中率也會隨著增加。如果學習了攻擊弱點技能的話,等級 6以上的狂
擊會追加讓敵人暈眩的機率。
: 攻擊力+ 30%,Hit+ 5
: 攻擊力+ 60%,Hit+10
: 攻擊力+ 90%,Hit+15
: 攻擊力+120%,Hit+20
: 攻擊力+150%,Hit+25
: 攻擊力+180%,Hit+30,暈眩機率 5%
: 攻擊力+210%,Hit+35,暈眩機率10%
: 攻擊力+240%,Hit+40,暈眩機率15%
: 攻擊力+270% ..
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