紫龙
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[] 怎么CS区网开场到网路上
先自已开场再指令列表输入sv_lan 0
二.伺服器相关指令设定
hostname "[TW][PigC1] -= 终极杀阵X =- " // 伺服器名称 rcon_password "ilovecss" // rcon 密码设定 sv_password "" // 进入伺服器所需的密码设定, 没设即不需要密码 sv_cheats 0 // 伺服器 cheat 功能 (0/1 - 关/开) sv_maxrate 0 // 伺服器最大 rate sv_minrate 0 // 伺服器最小 rate sv_allowdownload 1 // 允许下载档案 (如: 新地图) sv_allowupload 1 // 允许上传档案 sv_gravity 800 // 地心引力设定值, 预设 800 sv_alltalk 0 // mic 是否让所有人听到的设定 (0/1 - 关/开) sv_region 4 // 设定伺服器的所在区域, 4 为亚洲 sv_voiceenable 1 // 是否允许玩家使用 mic (0/1 - 关/开) sv_lan 0 // 伺服器是否为 LAN Server (0/1 - 关/
decalfrequency 60 // logo 的显示时间 (单位: 秒) mp_playerid 1 // 是否显示敌人及队友名字, 1:不显示敌人 2:皆不显示 mp_flashlight 1 // 是否允许手电筒 (0/1 - 关/开) mp_allowspectators 0 // 是否允许观察者 (0/1 - 关/开) mp_footsteps 1 // 是否允许脚步声 (0/1 - 关/开) mp_falldamage 1 // 从空中掉落地面是否造成伤害 (0/1 - 关/开) mp_autokick 1 // 是否将闲置及TKer自动踢出伺服器 (0/1 - 关/开) mp_timelimit 30 // 地图的换图时间设定 (单位: 秒, 0 无限制) mp_winlimit 15 // 某一边赢得 15 回合后换地图 (0 无限制) mp_fraglimit 0 // 某玩家获得多少 frag 后换地图 (0 无限制) mp_maxrounds 0 // 所有回合数达到多少后换地图 (0 无限制) mp_freezetime 3 // 回合开始前的冻结时间 (单位: 秒, 0 为无冻结时间) mp_roundtime 3 // 回合时间 (单位: 分钟) mp_buytime 0.25 // 购买装备时间 (单位: 分钟) 0.25 X 60 = 15 秒 mp_c4timer 35 // C4 安装后所需的爆炸时间 (单位: 秒) mp_forcecamera 1 // 玩家死后是否只能看到同队画面 (0/1 - 关/开) mp_fadetoblack 0 // 玩家死后画面是否为黑幕 (0/1 - 关/开) mp_friendlyfire 1 // 玩是否可以伤害到队友 (0/1 - 关/开) mp_tkpunish 0 // 是否开启 TK 惩罚 (0/1 - 关/开) mp_autoteambalance 1 // 是否启动自动队伍平衡功能 (0/1 - 关/开) mp_limitteams 1 // 队伍人数最大可相差几人 mp_hostagepenalty 3 // 杀几个人质后将被踢出伺服器, 搭配 mp_autokick 使用
log 1 // 启动伺服器 log 功能 sv_logbans 1 // 将伺服器的 ban 人资讯记录到 log 档中 mp_logdetail 0 // 是否启用详细 log 功能 (0/1 - 关/开)
[ 此文章被紫龙在2005-11-22 09:17重新编辑 ]
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