紫龍
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[] 怎麼CS區網開場到網路上
先自已開場再指令列表輸入sv_lan 0
二.伺服器相關指令設定
hostname "[TW][PigC1] -= 終極殺陣X =- " // 伺服器名稱 rcon_password "ilovecss" // rcon 密碼設定 sv_password "" // 進入伺服器所需的密碼設定, 沒設即不需要密碼 sv_cheats 0 // 伺服器 cheat 功能 (0/1 - 關/開) sv_maxrate 0 // 伺服器最大 rate sv_minrate 0 // 伺服器最小 rate sv_allowdownload 1 // 允許下載檔案 (如: 新地圖) sv_allowupload 1 // 允許上傳檔案 sv_gravity 800 // 地心引力設定值, 預設 800 sv_alltalk 0 // mic 是否讓所有人聽到的設定 (0/1 - 關/開) sv_region 4 // 設定伺服器的所在區域, 4 為亞洲 sv_voiceenable 1 // 是否允許玩家使用 mic (0/1 - 關/開) sv_lan 0 // 伺服器是否為 LAN Server (0/1 - 關/
decalfrequency 60 // logo 的顯示時間 (單位: 秒) mp_playerid 1 // 是否顯示敵人及隊友名字, 1:不顯示敵人 2:皆不顯示 mp_flashlight 1 // 是否允許手電筒 (0/1 - 關/開) mp_allowspectators 0 // 是否允許觀察者 (0/1 - 關/開) mp_footsteps 1 // 是否允許腳步聲 (0/1 - 關/開) mp_falldamage 1 // 從空中掉落地面是否造成傷害 (0/1 - 關/開) mp_autokick 1 // 是否將閒置及TKer自動踢出伺服器 (0/1 - 關/開) mp_timelimit 30 // 地圖的換圖時間設定 (單位: 秒, 0 無限制) mp_winlimit 15 // 某一邊贏得 15 回合後換地圖 (0 無限制) mp_fraglimit 0 // 某玩家獲得多少 frag 後換地圖 (0 無限制) mp_maxrounds 0 // 所有回合數達到多少後換地圖 (0 無限制) mp_freezetime 3 // 回合開始前的凍結時間 (單位: 秒, 0 為無凍結時間) mp_roundtime 3 // 回合時間 (單位: 分鐘) mp_buytime 0.25 // 購買裝備時間 (單位: 分鐘) 0.25 X 60 = 15 秒 mp_c4timer 35 // C4 安裝後所需的爆炸時間 (單位: 秒) mp_forcecamera 1 // 玩家死後是否只能看到同隊畫面 (0/1 - 關/開) mp_fadetoblack 0 // 玩家死後畫面是否為黑幕 (0/1 - 關/開) mp_friendlyfire 1 // 玩是否可以傷害到隊友 (0/1 - 關/開) mp_tkpunish 0 // 是否開啟 TK 懲罰 (0/1 - 關/開) mp_autoteambalance 1 // 是否啟動自動隊伍平衡功能 (0/1 - 關/開) mp_limitteams 1 // 隊伍人數最大可相差幾人 mp_hostagepenalty 3 // 殺幾個人質後將被踢出伺服器, 搭配 mp_autokick 使用
log 1 // 啟動伺服器 log 功能 sv_logbans 1 // 將伺服器的 ban 人資訊記錄到 log 檔中 mp_logdetail 0 // 是否啟用詳細 log 功能 (0/1 - 關/開)
[ 此文章被紫龍在2005-11-22 09:17重新編輯 ]
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