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Andersonbuel 手机
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[讨论][CPU] 请问一下Athlon 64 x2的CPU
请问他标示的型号
如4800+是指双核心的效能加起来=4800+

还是每一科核心各有4800+的效能


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-19 00:58 |
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AMD 64 X2 4800+, 为双核心的CPU。

其每一核心的真实频率为2400MHz(12*200),相当于 Athlon 64 4000+。

以这样看起来,是指两个核心的效能加起来,才是4800+。


                
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-19 01:31 |
jonaghb 手机
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用双核的CPU来做2个执行绪的转档..

速度真的快很多喔!.... 原本单CPU要30分钟,可缩减至 16 分钟左右...


http://www.learnhome.id.tw
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-19 01:36 |
homhom177 手机
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下面是引用woolswell于2005-08-19 01:31发表的 :
AMD 64 X2 4800+, 为双核心的CPU。

其每一核心的真实频率为2400MHz(12*200),相当于 Athlon 64 4000+。

以这样看起来,是指两个核心的效能加起来,才是4800+。

原来是这样子喔
我以为说一个核心有两个cpu
两个cpu的效能等于4800+捏

如果是楼上的大大讲的样子的话
那这样子效能也不会多很多呀
假如一个是4000+
两应该要有8000+了才对说
哀~~~
看来双cpu又是一种噱头了


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-19 07:20 |
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下面是引用mono538于2005-08-19 07:20发表的 :


原来是这样子喔
假如一个是4000+
两应该要有8000+了才对说
哀~~~
看来双cpu又是一种噱头了
.......

也不是噱头啦。在一般单一工作,双核心的运作(指未超频),不会超过一个核心的110%。

用 Athlon 64 x2 4800+在玩游戏时,他最多跑到4000+的110%吧。

不同的是,跑到110%的时候,它并不是用一个核心满载在跑,很可能是一个核心用70%,另一核心
则用39%。
因为两个核心都是非满载下运作,其核心温度就较低,运作效率也较高。
大部份游戏或测试,Athlon 64 x2 4800+,超过Athlon 64 4000+ 及FX53(真实频率2400MHz),同
时也超过FX55(真实频率2600MHz)。
但是,比起单核心的的FX57(真实频率2800MHz),某些游戏,Athlon 64 x2 4800+,就稍微落在后
头了。

*****************************************************************************
上述比较或说明,请见下面的连结:(该连结,标题是3800+双核心,但,测试、评比也包含了
FX55/FX57/4000+/X2 4800+/X2 4200+.......等。
http://www.techreport.com/reviews/200...800/index.x?pg=1
*****************************************************************************

第二个,不是噱头的理由,在于多工情况下,双核心的效能,就可以大大发挥了。

例如,数位男女UD团队的成员,UD运作时,CPU常100%运作,那么,运作时,那台电脑就不能作其
他事了。如用双核心的CPU,其CPU至多负载55%,电脑不是还能继续作其他工作吗?
又例如,BT下载时,也无需所谓「BT」专用机了。

又例如,通常状况下,使用电脑,并非只作一事。玩游戏时,可能正在下戴,而防毒软体,也一直在
工作中。
在硬体区,许多朋友谈到玩「三国」的游戏,CPU往往负戴100%。那么,如果用双核心玩「三国」
的游戏,双核心的CPU,至多负载55%。玩游戏的速度,不但不会变得奇慢,同时还可以同时从容
的下载,这不也是双核心CPU的长处吗?

******************************************************************************
以上是小弟,搜集资料后,所整理的一些看法。希望能对AMD双核心的特点,作一定程度的描述。
当然,有可能会有一些不完全正确之处(小弟非数位男女UD团队的成员,小弟也不玩「三国」游戏
,所以上面所写的某些情况是用「想」的),如与事实有所出入,尚请原谅及指正,以免误导大家。
谢谢。


[ 此文章被woolswell在2005-08-21 17:47重新编辑 ]


                
献花 x1 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-19 11:07 |
火海飞舞 手机
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图 1.

图 2.



真实 双核心技术
不仅是厂商比拼(AMD与INT)的成果
也是广大电脑族的 福利

现今电脑 多工作业的范围越来越广
单一CPU的演算模式 已经很难符合现代的要求
虽然离真实双CPU的效能 还有段距离
但是 也应该热于接受 厂商终于想通 愿意将理论付诸生产 表情
应该是说~又是另一招骗钱的步骤 表情 表情

套句电脑名言~不买心痒 买了后悔 表情

PS~现今软体大多未支援 双核心技术 所以测试成绩大多不会很显眼 所以要看未来软体
应该是说~皮尔盖猪~打算噱几次钱才会想通
表情


[ 此文章被火海飞舞在2005-08-20 14:58重新编辑 ]


[glow=255(宽度),red(颜色),1(边界)]美的视觉 是我极欲留下的渴望 [/glow]
[glow=255(宽度),red(颜色),1(边界)]摄影是我的兴趣 欢迎切磋指教 [/glow]
献花 x1 回到顶端 [5 楼] From: | Posted:2005-08-20 14:33 |
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我们技嘉好像没出道双核心四的= = 还是我没看过 那板子倒是看过一样的但好像不是 Athlon 64 x2 害害

此文章被评分,最近评分记录
财富:-20 (by woolswell) | 理由: 与主题毫无关联,依版规扣点。


努力努力嘟拼声望阿 呵呵  数 位 男 女 实 在 是 太 棒 了 真 是 不 错 阿 ﹋﹋﹋﹋﹋
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾 台北市 | Posted:2005-08-20 19:27 |
korlxp 手机
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下面是引用woolswell于2005-08-19 11:07发表的 :


也不是噱头啦。在一般单一工作,双核心的运作(指未超频),不会超过一个核心的110%。

用 Athlon 64 x2 4800+在玩游戏时,他最多跑到4000+的110%吧。
.......

你这样的解释算是正确的! 双核心并不是在于提升多少性能! 因为目前的软体机乎没对双核做最佳化
所以目前双核带来的效益大概算是"多工"最明显了! 至于双核心的效能提升...我想至少等到它的普及率有显着提升后~~才会有更多的软体对它做最佳化吧! 前面有大大提到在转档的速度上差很多..其实是转档的软体本身就有对双cpu进行最佳化的动做..所以在双核的处理器上速度才会提升的很明显!


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2005-08-20 21:59 |
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AMD Athlon X2
AMD Athlon 64
比较看看 数字不代表多少MHz 是指速度快慢的比较




献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-20 22:38 |
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下面是引用woolswell于2005-08-19 11:07发表的 :
数位男女UD团队的成员,UD运作时,CPU常100%运作,那么,运作时,那台电脑就不能作其他事了。如用双核心的CPU,其CPU至多负载55%,电脑不是还能继续作其他工作吗? 又例如,BT下载时,也无需所谓「BT」专用机了。 又例如,通常状况下,使用电脑,并非只作一事。玩游戏时,可能正在下戴,而防毒软体,也一直在工作中。在硬体区,许多朋友谈到玩「三国」的游戏,CPU往往负戴100%,那么,用双核心,其 CPU至多负载55%,其速度不会变得奇慢,也可以同时下载,这不也是其长处吗?.......
请问
1.不是应该是一个核心跑100% 另一个低负载吗
2.跑UD是利用空闲的CPU资源 如开启其他工作 UD会释放资源的不是吗




献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2005-08-20 23:10 |

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