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Andersonbuel 手機
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[討論][CPU] 請問一下Athlon 64 x2的CPU
請問他標示的型號
如4800+是指雙核心的效能加起來=4800+

還是每一科核心各有4800+的效能


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-19 00:58 |
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AMD 64 X2 4800+, 為雙核心的CPU。

其每一核心的真實頻率為2400MHz(12*200),相當於 Athlon 64 4000+。

以這樣看起來,是指兩個核心的效能加起來,才是4800+。


                
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-19 01:31 |
jonaghb 手機
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用雙核的CPU來做2個執行緒的轉檔..

速度真的快很多喔!.... 原本單CPU要30分鐘,可縮減至 16 分鐘左右...


http://www.learnhome.id.tw
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-19 01:36 |
homhom177 手機
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下面是引用woolswell於2005-08-19 01:31發表的 :
AMD 64 X2 4800+, 為雙核心的CPU。

其每一核心的真實頻率為2400MHz(12*200),相當於 Athlon 64 4000+。

以這樣看起來,是指兩個核心的效能加起來,才是4800+。

原來是這樣子喔
我以為說一個核心有兩個cpu
兩個cpu的效能等於4800+捏

如果是樓上的大大講的樣子的話
那這樣子效能也不會多很多呀
假如一個是4000+
兩應該要有8000+了才對說
哀~~~
看來雙cpu又是一種噱頭了


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-19 07:20 |
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下面是引用mono538於2005-08-19 07:20發表的 :


原來是這樣子喔
假如一個是4000+
兩應該要有8000+了才對說
哀~~~
看來雙cpu又是一種噱頭了
.......

也不是噱頭啦。在一般單一工作,雙核心的運作(指未超頻),不會超過一個核心的110%。

用 Athlon 64 x2 4800+在玩遊戲時,他最多跑到4000+的110%吧。

不同的是,跑到110%的時候,它並不是用一個核心滿載在跑,很可能是一個核心用70%,另一核心
則用39%。
因為兩個核心都是非滿載下運作,其核心溫度就較低,運作效率也較高。
大部份遊戲或測試,Athlon 64 x2 4800+,超過Athlon 64 4000+ 及FX53(真實頻率2400MHz),同
時也超過FX55(真實頻率2600MHz)。
但是,比起單核心的的FX57(真實頻率2800MHz),某些遊戲,Athlon 64 x2 4800+,就稍微落在後
頭了。

*****************************************************************************
上述比較或說明,請見下面的連結:(該連結,標題是3800+雙核心,但,測試、評比也包含了
FX55/FX57/4000+/X2 4800+/X2 4200+.......等。
http://www.techreport.com/reviews/200...800/index.x?pg=1
*****************************************************************************

第二個,不是噱頭的理由,在於多工情況下,雙核心的效能,就可以大大發揮了。

例如,數位男女UD團隊的成員,UD運作時,CPU常100%運作,那麼,運作時,那台電腦就不能作其
他事了。如用雙核心的CPU,其CPU至多負載55%,電腦不是還能繼續作其他工作嗎?
又例如,BT下載時,也無需所謂「BT」專用機了。

又例如,通常狀況下,使用電腦,並非只作一事。玩遊戲時,可能正在下戴,而防毒軟体,也一直在
工作中。
在硬体區,許多朋友談到玩「三國」的遊戲,CPU往往負戴100%。那麼,如果用雙核心玩「三國」
的遊戲,雙核心的CPU,至多負載55%。玩遊戲的速度,不但不會變得奇慢,同時還可以同時從容
的下載,這不也是雙核心CPU的長處嗎?

******************************************************************************
以上是小弟,蒐集資料後,所整理的一些看法。希望能對AMD雙核心的特點,作一定程度的描述。
當然,有可能會有一些不完全正確之處(小弟非數位男女UD團隊的成員,小弟也不玩「三國」遊戲
,所以上面所寫的某些情況是用「想」的),如與事實有所出入,尚請原諒及指正,以免誤導大家。
謝謝。


[ 此文章被woolswell在2005-08-21 17:47重新編輯 ]


                
獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-19 11:07 |
火海飛舞 手機
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圖 1.

圖 2.



真實 雙核心技術
不僅是廠商比拼(AMD與INT)的成果
也是廣大電腦族的 福利

現今電腦 多工作業的範圍越來越廣
單一CPU的演算模式 已經很難符合現代的要求
雖然離真實雙CPU的效能 還有段距離
但是 也應該熱於接受 廠商終於想通 願意將理論付諸生產 表情
應該是說~又是另一招騙錢的步驟 表情 表情

套句電腦名言~不買心癢 買了後悔 表情

PS~現今軟體大多未支援 雙核心技術 所以測試成績大多不會很顯眼 所以要看未來軟體
應該是說~皮爾蓋豬~打算噱幾次錢才會想通
表情


[ 此文章被火海飛舞在2005-08-20 14:58重新編輯 ]


[glow=255(寬度),red(顏色),1(邊界)]美的視覺 是我極欲留下的渴望 [/glow]
[glow=255(寬度),red(顏色),1(邊界)]攝影是我的興趣 歡迎切磋指教 [/glow]
獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From: | Posted:2005-08-20 14:33 |
小胖~~ 手機
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我們技嘉好像沒出道雙核心四的= = 還是我沒看過 那板子倒是看過一樣的但好像不是 Athlon 64 x2 害害

此文章被評分,最近評分記錄
財富:-20 (by woolswell) | 理由: 與主題毫無關聯,依版規扣點。


努力努力嘟拼聲望阿 呵呵  數 位 男 女 實 在 是 太 棒 了 真 是 不 錯 阿 ﹋﹋﹋﹋﹋
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣 台北市 | Posted:2005-08-20 19:27 |
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下面是引用woolswell於2005-08-19 11:07發表的 :


也不是噱頭啦。在一般單一工作,雙核心的運作(指未超頻),不會超過一個核心的110%。

用 Athlon 64 x2 4800+在玩遊戲時,他最多跑到4000+的110%吧。
.......

你這樣的解釋算是正確的! 雙核心並不是在於提升多少性能! 因為目前的軟體機乎沒對雙核做最佳化
所以目前雙核帶來的效益大概算是"多工"最明顯了! 至於雙核心的效能提升...我想至少等到它的普及率有顯著提升後~~才會有更多的軟體對它做最佳化吧! 前面有大大提到在轉檔的速度上差很多..其實是轉檔的軟體本身就有對雙cpu進行最佳化的動做..所以在雙核的處理器上速度才會提升的很明顯!


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣數位聯合 | Posted:2005-08-20 21:59 |
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AMD Athlon X2
AMD Athlon 64
比較看看 數字不代表多少MHz 是指速度快慢的比較




獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-20 22:38 |
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下面是引用woolswell於2005-08-19 11:07發表的 :
數位男女UD團隊的成員,UD運作時,CPU常100%運作,那麼,運作時,那台電腦就不能作其他事了。如用雙核心的CPU,其CPU至多負載55%,電腦不是還能繼續作其他工作嗎? 又例如,BT下載時,也無需所謂「BT」專用機了。 又例如,通常狀況下,使用電腦,並非只作一事。玩遊戲時,可能正在下戴,而防毒軟体,也一直在工作中。在硬体區,許多朋友談到玩「三國」的遊戲,CPU往往負戴100%,那麼,用雙核心,其 CPU至多負載55%,其速度不會變得奇慢,也可以同時下載,這不也是其長處嗎?.......
請問
1.不是應該是一個核心跑100% 另一個低負載嗎
2.跑UD是利用空閒的CPU資源 如開啟其他工作 UD會釋放資源的不是嗎




獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-08-20 23:10 |

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