Intel i5-12400搭配BIOSTAR B660GTQ效能实测影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看自从Intel于11月4日推出最新12代Alder Lake-S架构,
首波发表6款中高阶以上等级CPU与高阶Z690晶片组,
中高阶以下平台在1月5日正式发表,搭配B660、H610晶片组,
12代中阶平台符合更广泛的市场消费族群,CP值也会更高。
本篇测试CPU使用Intel Core i5-12400,属于先前更受期待的定位,
由P-Core 6核心支援HT技术所组成的6核12执行绪,没有E-Core设计,
基础时脉2.5GHz,Max Turbo最高分别达4.4G,全核时脉4GHz,
Intel Smart Cache 18MB、PL1=65W、DDR4 3200、DDR5 4800,
PCIe 5.0 16Lanes与UHD Graphics 730。
接着是主机板BIOSTAR B660GTQ,属于自家中高阶RACING系列,
BIOSTAR在Intel B660晶片组推出3款,ATX、M-TAX、ITX皆有,
3款B660外型设计相似,皆采用RACING新一代ID设计,外观比起过往好看许多。
内附配件较为精简,分别是快速安装说明书、软体驱动光碟、SATA线材X4。
RACING B660GTQ左下:
1 X PCIe 5.0 x16,1 X PCIe 3.0 x16(x4)搭配金属边框加强保护;
1 X PCIe 3.0 x1;2 X M.2支援PCIe Gen4 x4(64Gb/s);
1 X M.2支援Wi-Fi 6E与蓝芽,需另购无线网路卡;
网路晶片为Realtek RTL8125B ,频宽可达10/ 100/ 1000/ 2500 Mb/s;
音效晶片为Realtek ALC1220,最高支援7.1声道、前置与后置皆有Hi-Fi Audio技术。
RACING B660GTQ右下:
4 X 黑色SATA3,1 X 前置Thunderbolt;1 X 前置TPM_SPI;
左方有简易除错灯号显示方便裸机时使用,Logo新款图案设计更为好看,
黑色为主搭配湖水蓝线条营造出RACING系列标榜的赛车速度感,
散热模组底下为晶片组,RGB灯号开启时会显示RACING字样。
RACING B660GTQ右上:
4 X DIMM DDR4,支援DDR4 1866~3200,3600~5000+(OC),
左下前置USB 3.2 Gen2 Type-C,右下1组12V RGB LED Header与2组5V ARGB LED Header。
RACING B660GTQ左上:
Alder Lake-S架构脚位更新为LGA 1700,散热器扣具与先前平台有所不同,
采用Layer PCB、Digital PWM供电共达12相,DR.MOS最高可达70A,
右上提供2个CPU FAN,左方IO有Armor Gear藉以提升质感、保护与加强散热等等作用,
IO:
1 X DisplayPort / 1 X HDMI / 2 X WiFi Antenna / 1 X DVI /
1 X PS/2 / 2 X USB 2.0 / 5 X USB 3.2 Type A(Gen1) / 1 X USB 3.2 Type C(Gen2) /
1 X 2.5G LAN / 3 X 镀金音源接头。
BIOS透过F7可切换EZ Mode模式,显示主要硬体时脉与相关资讯,
并有几个主要的功能可以快速开启,A.I FAN模式也在其中。
A.I FAN可调整CPU或系统风扇的转速,提供4种模式可调整。
Tweaker为主要调效页面,主要涵盖CPU、DRAM、GPU细部微调选项,
将Memory Clock调整为3600,Memory页面内调整CL18 19-19-38 1T,
并在Voltage Configuration页面内将DRAM电压设定为1.35V,
DDR4 3600是本篇测试的主要时脉,也是主流市场常见的DRAM时脉。
CPU Power Management页面:
BIOS预设值Power Limit 1与Power Limit 2关闭,
12400支援Power Limit,要达到预设全核4Ghz时脉需手动填入数值,
希望BIOS能再优化,不需手动开启选项就能让CPU预设值达到应有的效能。
RACING GT EVO专属软体:
提供7种页面资讯,属于主机板常见的硬体资讯或是调校选项,
GT Touch页面内有3种不同的效能模式。
Vivid LED DJ为主打功能之一,提供多种颜色灯号与灯光明暗度,
不喜欢灯号的使用者也可以由LED TYPE选项开启或关闭,
4种模式灯号有常见的恒亮、闪烁、呼吸、音乐模式来呈现,
让偏好灯光变化的使用者有较高自由度能够去调整。
其他附属软体尚有BIOSCreen、BIOS Update,
以上建议要全部整合入RACING GT EVO专属软体,并加强软体版面精致度。
测试平台
CPU: Intel Core i5-12400
MB: BIOSTAR RACING B660GTQ
DRAM: VCOLOR DDR4 4800 8GX2
VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO
SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: InWin NR36一体式水冷
OS: Windows 11更新至Bulid 22000.376
先不接显卡来看RACING B660GTQ主机板发光区域,
主要是右下Logo与左上IO散热模组区域,此外InWin NR36也能同步调整灯光。
以下开始实测12400,对照组11代11600K与12代12600K引用风大先前测试数据,
此外花费许多时间将5600X平台拉出来重新测试,效能以PBO Auto预设值为主,
5600X使用240水冷,但PBO开启有些测试跑不完,左思右想后只能跑预设数据。
11600K+DDR4 4800+2070 Super / 12600K+DDR4 3200+2070 Super /
5600X+DDR4 3600+2070 Super / 12400+DDR4 3600+2070 Super。
CPUZ:
12400单线执行绪 => 698.2 (11600K=635.8;12600K=775.9;5600X=639.0);
多工执行绪 => 4993.6 (11600K=4758.8;12600K=7262.3;5600X=4671.3);
Fritz Chess Benchmark => 54.67 (11600K=57.57;12600K=73.67;5600X=61.76)
CINEBENCH R20:
CPU => 4726cb (11600K=4286cb;12600K=6706cb;5600X=4068 cb);
CPU (Single Core) => 652cb (11600K=596cb;12600K=720cb;5600X=600 cb)
CINEBENCH R23:
CPU (Multi Core) => 12431pts (11600K=11052pts;12600K=17529pts;5600X=10527pts);
CPU (Single Core) => 1703pts (11600K=1541pts;12600K=1867pts;5600X=1532pts)
Geekbench 5:
12400 Single-Core Score => 1759 (11600K=1714;12600K=1880;5600X=1648);
12400 Multi-Core Score => 8991 (11600K=8315;12600K=11489;5600X=8088);
FRYRENDER:
Running Time => 2m 01s (11600K=2m 09s;12600K=1m 31s;5600X=2m 02s);
x265 Benchmark 2.1.0 => 61.56FPS (11600K=58.58FPS;12600K=83FPS;5600X=58.43FPS)
CrossMark:
12400总体得分1806 / 生产率1785 / 创造性1801/ 反应能力 1888;
12600K总体得分1977 / 生产率1929 / 创造性1998 / 反应能力 2057;
5600X总体得分1540 / 生产率1555 / 创造性1582 / 反应能力 1378;
PCMARK 10 => 7127 (12600K=7061;5600X=7380);
12代Alder Lake-S架构对于单核校能有明显再提升,标榜最高提升达19%,
12400在单核有很不错的表现,不过12600K时脉更高也让效能会更高,
多核部分12400对比一样6核12执行绪的11600K与5600X也有许多胜出的项目,
尤其是与对手5600X对比之下,12400多核项目胜出较多,也让CP值表现亮眼。
12代平台可支援DDR4或DDR5,让搭配时选择性提升不少,
不过高阶Z690较适合搭配DDR5,中阶B660则搭配DDR4较为常见也更合适,
BIOSTAR RACING B660GTQ支援DDR4,分享DDR4在12代时频宽表现。
DRAM时脉与频宽效能:
DDR4 3600模式CL18 19-19-38 1T,
AIDA64 Memory Read - 66631 MB/s。
DDR4 4522模式CL20 26-26-46 1T,
AIDA64 Memory Read - 68784MB/s。
12代DDR4频宽表现比起11代在同时脉时频宽差异不大,不过Latency表现较慢,
由上一篇12代测试Z690 DDR4与本篇B660 DDR4来看,提高Latency速度要藉由拉高时脉。
B660GTQ在DDR4频宽表现算水准之上,不过比较难拉到4600以上,希望BIOS能再优化。
3D测试搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
目前手边最高阶显卡只有这张,加上近期测试文章都用此卡所以方便对比效能差异,
其他RTX 30系列显卡都在笔电上,无法拆下来测试也不能跟之前2070 Super数据对比..
3DMARK:
12400 Time Spy Score => 10173 ( 11600K=9891 ; 12600K=10529;5600X=9772)
FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers -
1080P HIGH=> 20586 (11600K=21922 ; 12600K=21473;5600X=24803)
Assassin's Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛 1080P -
12400画质预设极高,内建测速 - 78FPS、最低50、最高129;
11600K - 70FPS、最低38、最高136;12600K - 78FPS、最低47、最高134;
5600X - 73FPS、最低40、最高121;
FAR CRY 5 极地战嚎5,1080P将3D特效为极高模式,
12400帧数 => 最低118、最高165、平均142;
11600K帧数 => 最低123、最高163、平均141;
12600K帧数 => 最低114、最高165、平均140;
5600X帧数 => 最低110、最高164、平均137。
Grand Theft Auto V 侠盗猎车手V:
影像1920 x 1080,其余设定皆为预设值,12400=>187FPS,
12600K => 187FPS,5600X=> 187FPS。
Monster Hunter: World 魔物猎人 世界:
1920 x 1080,3D特效开到最高,
进入游戏存档场景画面 - 12400 => 100FPS;
12600K - 100 FPS,5600X - 101 FPS;
12400在3D效能表现也很出色,几个3D游戏页数都接近12600K,
甚至有少数几个测试也赢小赢5600X,而5600X则在FINAL FANTASY XIV表现最好。
烧机温度与耗电量表现这部分可能是网路上测试文章比较少看到的部份,
12400预设值烧机,电压显示1.1354V,功率80.7W,
AIDA64 Stress CPU、FPU全速时约47~55度,最高温度为58度,
支援LGA1700的散热器手边只有INWIN水冷,若用原厂散热器预估会再高10几度以上。
最后测试AIDA64烧机时,主机板温度状态,看起来温度最高的是PCIe 4.0 M.2 SSD。
耗电量部分表现:
12400桌面待机约63W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速约158W,
刺客教条:奥德赛测试模式瞬间最低296W与最高337W、大多时间约为310W,
待机时功耗会有主机板与其他平台配备的耗电量,游戏时要再加上显卡的功耗。
为有对照组,同场也加测5600X耗电量如下:
5600X桌面待机约67W,AIDA64 Stress CPU、FPU全速约134W,
刺客教条:奥德赛测试模式瞬间最低281W与最高302W、大多时间约为293W,
待机时功耗会有主机板与其他平台配备的耗电量,游戏时要再加上显卡的功耗。
本篇12400实测效能对比表格:
BIOSTAR去年推出新一代RACING系列,在外观ID设计与用料有着明显的进步,
没有内附无线网卡,也让价位比其他品牌同级B660还要低一些,主打CP值路线,
建议BIOS与专属软体能够再优化,让软硬体设计都能同步前进让产品更有竞争力。
Intel Core i5-12400在前两个月首波推出12代时就备受市场期待,
效能、温度、功耗、价格各方面的表现都取得一个很好的平衡点,
堪称目前中阶市场入门及最超值的CPU选择,主机板则是搭配平价B660较佳。
可惜对手AMD 5600G/5600X虽然台湾没有降价,使得价格相对高上一些,
但由于矿渣让AMD主机板在市场上相当低廉的出清价位,这也颇吸引消费者,
这两款CPU搭配主机板平台的价格在一加一减后其实所需花费落差并不大,
该如何选择最终还是让消费者做决定,以上是风大花许多时间提供的真实数据,
希望能让对12400搭B660,5600加X570或B550这两款平台有兴趣的网友能有更多的了解,
最近若有其他时间,希望能测试一篇12代i3与ITX B660做分享,
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