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路人甲
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[1.6][插件] 擊退效果還有無敵能同時用嗎???


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2013-07-22 19:57 |
弒血
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下面是引用 zzzzzzxz2 於 2013-07-22 19:57 發表的 擊退效果還有無敵能同時用嗎???: 到引言文
[code]#include <amxmodx>
#include <engine>

#define PLUGIN "Pump Knockback (when shot by one)"
.......



可以吧


只不過 無敵 好像沒辦法 克制擊退力


就算是無敵 也不能 夠檔擊退力 除非 你有另外設定



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-22 20:59 |
a7811311622 手機
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要看觸發擊退效果的時間點在哪…
例如那程式碼的觸發條件是用 Damage 事件…
可是 Damage 事件好像沒分 pre 和 post …
如果能像 Ham_TakeDamage 有分的話…
可以先在 pre 將原本的 pev_velocity 紀錄到一個自訂變數…
然後再到 post 將紀錄的變數塞回去 pev_velocity …
舊版ZP的 painfree 就是用這方法寫的…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-23 09:42 |

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