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[1.6][插件] NPC 问题: 为什么我的NPC限制有问题!
我在CREATE_ZOMBIE里 把变数g_zombie +1 , 执行一次时有时会加了好几次, 为什么? 变数是用来控制NPC我数量, 在CREATE_ZOMBIE里, 多出60就RETURN, 不再CREATE NPC, 会NPC的大大, 请问如何可以控制NPC数量表情


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:香港城市电讯 | Posted:2012-07-07 14:29 |
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sma不放吗?
不然我有点难理解


web front-end and software engineer.
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-07-07 18:09 |
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下面是引用 郑柏升 于 2012-07-07 18:09 发表的 : 到引言文
sma不放吗?
不然我有点难理解
简单说:
创立NPC时如果g_zombie > 40就return;, 不然就把g_zombie ++然后做出npc, npc 被杀后, 就把g_zombie --, 但创立NPC时, 不知道为何g_zombie 有时会加了好几次.
表情 
请问npc大大如何限制NPC数量表情


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2012-07-07 18:20 |
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g_zombie加了好几次.

会不会是你在创立NPC 错误呼叫了好几次.??


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 18:54 |
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下面是引用 HsK 于 2012-07-07 18:54 发表的 : 到引言文
g_zombie加了好几次.

会不会是你在创立NPC 错误呼叫了好几次.??
那么有没有指令可以根据ENT的CLASSNAME找出ENT数目表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2012-07-07 20:17 |
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new AllEnt = 0;
new ent; // Entity id
while ((is_valid_ent(ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name")))
     AllEnt++;


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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:03 |
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使用了 #include <engine>

未测试


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:04 |
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While 不是会无限回圈吗?用不用break把它停止?


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:48 |
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while ((is_valid_ent(ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name")))

不用, 因为 while 需合乎条件才run....

is_valid_ent (ent) 是如果有 entity

ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name") 是以找classname 找 entity id


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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 23:03 |

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