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[1.6][插件] NPC 問題: 為什麼我的NPC限制有問題!
我在CREATE_ZOMBIE裏 把變數g_zombie +1 , 執行一次時有時會加了好幾次, 為什麼? 變數是用來控制NPC我數量, 在CREATE_ZOMBIE裏, 多出60就RETURN, 不再CREATE NPC, 會NPC的大大, 請問如何可以控制NPC數量表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港城市電訊 | Posted:2012-07-07 14:29 |
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sma不放嗎?
不然我有點難理解


web front-end and software engineer.
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-07-07 18:09 |
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下面是引用 鄭柏昇 於 2012-07-07 18:09 發表的 : 到引言文
sma不放嗎?
不然我有點難理解
簡單說:
創立NPC時如果g_zombie > 40就return;, 不然就把g_zombie ++然後做出npc, npc 被殺後, 就把g_zombie --, 但創立NPC時, 不知道為何g_zombie 有時會加了好幾次.
表情 
請問npc大大如何限制NPC數量表情


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2012-07-07 18:20 |
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g_zombie加了好幾次.

會不會是你在創立NPC 錯誤呼叫了好幾次.??


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 18:54 |
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下面是引用 HsK 於 2012-07-07 18:54 發表的 : 到引言文
g_zombie加了好幾次.

會不會是你在創立NPC 錯誤呼叫了好幾次.??
那麼有沒有指令可以根據ENT的CLASSNAME找出ENT數目表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2012-07-07 20:17 |
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new AllEnt = 0;
new ent; // Entity id
while ((is_valid_ent(ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name")))
     AllEnt++;


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:03 |
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使用了 #include <engine>

未測試


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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:04 |
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While 不是會無限回圈嗎?用不用break把它停止?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 22:48 |
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while ((is_valid_ent(ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name")))

不用, 因為 while 需合乎條件才run....

is_valid_ent (ent) 是如果有 entity

ent = find_ent_by_class (ent, "Class Name") 是以找classname 找 entity id


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獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2012-07-07 23:03 |

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