文♂

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下面是引用 史來姆 於 2011-09-11 19:47 發表的 :  engfunc(EngFunc_TraceLine, origin, vTraceEnd, ent, ent, hitOri) 這句根本不知是甚麼來- -" 其實我都不懂是怎麼用的  engine:trace_line(%1,%2,%3,%4) fakemeta:engfunc(EngFunc_TraceLine,%2,%3,%1,%1,%4)
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From:香港網上行 | Posted:2011-09-11 19:53 |
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文♂

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下面是引用 i-c0112 於 2011-09-13 18:29 發表的 :  只要能讀取 pev_v_angle 的數值應該就可以吧 複製程式
npc_move(ent, Float:target[3], speed)
{
new Float:origin[3], hitOri
pev(ent, pev_origin, origin)
origin[2] -= 15.9
target[2] -= 15.9
engfunc(EngFunc_TraceLine, origin, target, DONT_IGNORE_MONSTERS, ent, hitOri)
//new Float:gdis2 = vector_distance(origin, hitOri)
//if (gdis2 > 5000)
//{
// origin[2] += 10.0
// set_pev(ent, pev_origin, origin)
//}
client_print(0, print_chat, "%d %s", hitOri, hitOri)
target[2] += 15.9
ent_move_to(ent, target, speed)
set_anim(ent, 1)
enemy[ent] = 0
startact[ent] = 0
}
現在用EngFunc_TraceLine就是不能 trace_line反是成功了 求EngFunc_TraceLine的寫法 
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From:香港網上行 | Posted:2011-09-13 19:04 |
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Abcdzxc555

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複製程式
stock fm_trace_line(ignoreent, const Float:start[3], const Float:end[3], Float:ret[3])
{
engfunc(EngFunc_TraceLine, start, end, ignoreent == -1 ? 1 : 0, ignoreent, 0);
new ent = get_tr2(0, TR_pHit);
get_tr2(0, TR_vecEndPos, ret);
return pev_valid(ent) ? ent : 0;
}
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[9 樓]
From:香港網上行 | Posted:2011-09-13 20:25 |
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