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路人甲
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[1.6][地圖] 關於旋轉門(func_door_rotating)製作的問題!>"<(急)


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2011-05-26 20:34 |
[TW]CheN
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小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
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呵~又是我>"<

版主說的方塊上面是不是覆蓋者一個"發芽"的圖片 (恕我形容不當xD")
那是起源紋理! (可作為旋轉實體的軸心)

所有會旋轉的實體...諸如 func_train, func_rot_button, func_rotating, func_tank...
都會有這個東西!  這是軸心!

其他選項的 X axis 跟 Y axis 是旋轉軸心的位置. 都不勾就是預設的 Z (上視圖)
Reverse Dir 打勾就會逆時針旋轉! 不勾就是順時針.

Distance: 轉的距離 預設是90... 360 就轉一圈 舉一反三 1080 就是三圈...


最近沒有時間 較少上線
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2011-05-27 23:17 |
wyhsiang321
數位造型
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路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
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首先非常感謝大大讓我知道怎麼製作旋轉門了!!^^

雖然我看到的那個方塊並沒有任何紋理
但是您說到起源紋理,我就在想起源的英文是不是origin(我之前逛紋理時似乎有看到有紋理的名稱是origin)
於是就試著搜尋看看~~
結果果真找到了兩個紋理!
而且還真的像是您所描述的"發芽"圖樣!!@@
我當下就幾乎能確定這應該是您說的起源紋理!
將方塊套用上起源紋理後進行測試..

..果真成功啦~~~~~~~~!!! XDDD
這門總算正常運作了!!當場好感動的說...T_T

最後再次多謝大大解決了我長久以來的問題!!^^


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-05-29 19:02 |

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