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路人甲
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推文 x0
[模組] 關於改槍的精緻度影響FPS問題


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] | Posted:2010-07-29 16:37 |
亞爾多 會員卡
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社區建設獎 創作大師獎 特殊貢獻獎
知名人士
級別: 知名人士 該用戶目前不上站
推文 x311 鮮花 x1237
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錯!
完全做出來不完全是為了精緻
要知道一個模組,做模型和動作還有做pw檔都是分開的
建模的建全枝槍的話做動作的才可以發揮,不然動作過一點就會有bug!
另外建出全枝槍的話就可以真接套用到pw檔!不必另外再搞一個模型出來!
pvw檔的貼圖共通,對於修改貼圖的人也不用做了v檔的迷彩後pw的貼圖又要另外改!這樣迷彩的圖案也不會出現不一致的情況!

最後破5000會LAG是你的電腦硬件配備問題,和模型本身無關


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-29 16:48 |
tw2twtw
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小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x50 鮮花 x548
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Drawn Ploys 是 MDL 的面數,和精緻度應該有差.....
如,像人物等大型面數多的,不一定代表精緻....... 表情

還有,用JHLMV改貼圖不會影響面數...就算是多花俏的圖片....


關於後面不做出來的原因...我認為是懶惰...
因為動作只要改到看不到後面,就沒有必要做了....


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-29 17:58 |
asdfg910
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小人物
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推文 x2 鮮花 x27
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原來如此- -這樣我就了解了-3-
想刪文刪不掉- -抱歉喔.=3=


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-07-29 23:09 |

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