關於改槍的精緻度影響FPS問題

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引用 | 編輯 asdfg910
2010-07-29 16:37
樓主
推文 x0
想必改槍的各位大大
都已經追求了"完全"這個問題
所謂的完全就是在"遊戲中"此模組看不到的地方"都做出來了"
但是你們有沒有發現一件事
就是官方原本的模組.看不件的地方沒有作
位甚麼呢?
不是他們懶.是根本沒必要.多此一舉
而且不只是多此一舉
還會影響到遊戲者的FPS
如果你的槍是粗操槍.多做個一面沒差別
但是你是追求"精緻"玩家的FPS就會受到影響
尤其是大混戰很容易LAG

接下來講做精緻槍的人別做過頭
你們改槍的人都有改槍程式吧
程式打開後下面應該有6個選項吧?
點選Model Display
然後看右下角的Drawn Ploys
你目前沒有開啟模組的話它會顯示0
但是開啟模組的話他就會標示此槍的"精緻度"
我每次下載大大的槍.下載後都看了那些精緻度
每個都飆到3000以上最扯的還到10000
在遊戲中光拿一把槍FPS就從99掉到66
大混戰根本就剩4
所以希望大家的以後做槍要住一自己的精緻度
破5000就會LAG.多做了"看不到的地方"也會增加精緻度這點要多注意.
大家以後多注意喔表情表情表情表情   我相信改槍的大家可以應付這個問題

獻花 x0
引用 | 編輯 亞爾多
2010-07-29 16:48
1樓
  
錯!
完全做出來不完全是為了精緻
要知道一個模組,做模型和動作還有做pw檔都是分開的
建模的建全枝槍的話做動作的才可以發揮,不然動作過一點就會有bug!
另外建出全枝槍的話就可以真接套用到pw檔!不必另外再搞一個模型出來!
pvw檔的貼圖共通,對於修改貼圖的人也不用做了v檔的迷彩後pw的貼圖又要另外改!這樣迷彩的圖案也不會出現不一致的情況!

最後破5000會LAG是你的電腦硬件配備問題,和模型本身無關

獻花 x0
引用 | 編輯 tw2twtw
2010-07-29 17:58
2樓
  
Drawn Ploys 是 MDL 的面數,和精緻度應該有差.....
如,像人物等大型面數多的,不一定代表精緻....... 表情

還有,用JHLMV改貼圖不會影響面數...就算是多花俏的圖片....


關於後面不做出來的原因...我認為是懶惰...
因為動作只要改到看不到後面,就沒有必要做了....

獻花 x0
引用 | 編輯 asdfg910
2010-07-29 23:09
3樓
  
原來如此- -這樣我就了解了-3-
想刪文刪不掉- -抱歉喔.=3=

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