廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 8408 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
無聊的鬼
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x44 鮮花 x72
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[攻略] 《三國志11》戰法、計略、技巧、戰略設施的統計和分析
《三國志11》戰法、計略、技巧、戰略設施的統計和分析


戰法是跟兵種和武將的適性有關係的,不同兵種可以發出不同戰法,部隊中相關兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊的適性級別,適性為S有3個兵法,A有2個,B有1個,C就無兵法了,也就是說如果你的部隊適性是C(也就是說部隊中沒有一個武將相關兵種適性到B,你的部隊就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)

  1劍兵(普通兵種,無相生相剋關係)

  劍兵是需要都市開發兵捨才可以擁有的。劍兵是沒有戰法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產”就可以上陣,不過由於無法使用戰法會讓戰爭變得困難,能用其他兵種就儘量不用這個。

  2槍兵(克騎兵,被戟兵克)

  槍兵是需要都市開發兵捨和鍛冶才可以生產的。槍兵係總共有三種戰法:

  一:突出 基本槍兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊原地不動。

  消耗氣力:15

  二:螺旋擊 施完戰法後雙方部隊都原地不動,敵方部隊有一定機率混亂。

  消耗氣力:20

  三:二段擊 對己方部隊攻擊方向連續的兩個部隊都有攻擊效果。且敵方部隊退後兩格。

  消耗氣力:25

  3戟兵(克槍兵,被騎兵克)

  戟兵是需要都市開發兵捨和鍛冶才可以生產的。戟兵係總共有三種戰法:

  一:熊手 基本戟兵戰法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊都會後退一格。

  消耗氣力:15

  二:橫薙 施完戰法後各方部隊原地不動。施法對像是己方部隊攻擊方向上的一排格子中的的多個部隊。

  消耗戰法P:20

  三:旋風 對於自己周圍的部隊都 ..

訪客只能看到部份內容,免費 加入會員 或由臉書 Google 可以看到全部內容




獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華HiNet | Posted:2008-09-07 15:23 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.014286 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言