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[CS1.6] 如何建立一支不斷成熟、提高的戰隊
隨著電子競技的不斷普及,尤其是CS正逐日昇溫,朝著全球化的方向發展,「低水平」的戰隊可能會感覺到已經被這個圈子所排擠,認為自己已經沒有信心再在比較有名氣的聯盟賽場上奔馳。可能這種現象在某些場合是存在的,但那些名氣不大,或者缺乏改變現狀能力的戰隊不應該就此放棄。任何有潛力的戰隊都需要有「不入虎穴,焉得虎子」的雄心壯志,積極探索成功的道路。


在我做進一步闡述之前,也許你會問:「我們為什麼要聽的在這裡『胡扯』?難道你所知道的我們就不知道嗎?你憑什麼確信這一切都有效?」 為排除大家的疑惑,我想先簡單介紹一下本人的情況。或許你真的比我懂的多,也許你更勝任此項工作,但這並不代表每個人都能有你這麼高的水準,這也是我寫這篇文章的目的,讓那些散失鬥志、競技水平「較低」的朋友們從被遺忘的困境中走出來。


我叫Ryan Buckley,在電子競技界大家稱呼我為k1ucHt。我從7年級(2001年)的時候就開始玩CS了。目前我是紐約Merrick鎮(離紐約市區大約有45分鐘的路程)一所高級中學的低年級學生。最初我和大家一樣,時常出沒於cs_assault服務器,大約有150的ping值,重力設置僅僅只有幾百。在接下來的一年,我開始對俱樂部比賽的方式和設置熟悉了。

在進入9年級的時候,我加盟了一些戰隊參加CAL項目,其中有一個戰隊就是Havok eXtreme,他們剛剛打完本賽季CAL-Premier季後賽。時常有些優秀的隊友對我教授一些非常有用的知識,自己也開始逐步形成一種風格以及對遊戲獨到的領悟。從那時開始,我就一直伴隨著所效力戰隊的成長,並將自己的風格融入其中。

目前我是一名戰隊經理,為Pre-Eminent Gaming在電子競技界贏得榮譽而辛勤工作著,在我退出之前,我將會努力使電子競技的先進性朝著更高、更好的方向發展。這就是我的個人簡介,我很願意和大家一起共同分享、探討遊戲及電子競技的所有知識。


現在你們應該對我有所瞭解了吧,讓我們回到開始的話題,我將講述如何讓一支平凡的戰隊走向成功的道路。在組建一支隊伍的時候,隊長一般對好朋友比較的青睞,而對不喜歡的人持反對態度。他們也許不會承認這一事實,一旦發生這樣的事情,他們卻無法反駁。在選定陣容的時候,首先要將每個隊員劃分開來。你認識這些選手嗎?你是否在IRC上尋找最理想的陣容?你究竟在尋找什麼?對這些問題的回答在很多場合基本都是一致的。戰隊隊長希望所選的隊員有主見、個人技術全面、成熟穩重。但卻不知道其實有很多玩家都滿足這樣的條件,這使得他在隨機挑選隊員的時候變得步履艱難。你不應該過於虛偽。你和學生或參加了工作的朋友們在一起玩嗎?

他們是不是你心目中理想的人選?這是今年或電子競技時期、季賽普遍存在的問題。作為戰隊領導,對自己生活中的朋友或經過長期瞭解的玩家都十分的看好,而對那些在線上偶然遇見或平時和你在某些事情上持不同觀點的人表示否定,在這一點上我們的隊長們應該有內疚感。


你可能會去學校尋找又一位Kyle Miller似的人物,並邀請他加盟你的戰隊,但如果他是一名在比賽中以自我為中心的人,別人對他槍械准心移動方位提出質問的時候他卻反咬一口,這樣的人是否在隊裡有真正的價值?回答是否定的,但是在很多場合,隊長和朋友卻會不顧其他選手的意見,極力維護這種以自我為中心的人,僅僅因為他是隊長學校或工作中的朋友,不希望有不舒服的感覺。


讀完上一段之後,至少有一半的讀者可能會不同意我的觀點,但你只要回過頭冷靜的回顧一下你就會發現這其實是事實。

另一半讀者可能會做僥倖的辯護,想要知道究竟如何才能扭轉這一形勢。回答其實很簡單。直截了當的告訴你的朋友或熟悉的人,你的陣容已經滿員;或者如果戰隊是你新組建的,你就可以告訴他們你不知道是否會將戰隊發展下去。他們是你的朋友,應該能理解你。如果不能理解,他們會給你提出一些寶貴的意見,你什麼都不用擔心。這僅僅是一個遊戲而已,你的朋友們會接受的。記住,在你組建陣容的時
候,千萬不要只顧尋找最優秀的選手,你首先要考慮的是他為人怎麼樣。爭端事件的發生是阻止戰隊發展的罪魁禍首。當然你也應該記住隊員越少,利益上的衝突就會越少,發生爭端事件的機會也就越低。


我們還應該關注討論競技中的問題,討論一下在你將陣容確定以後下一步的工作。在平時的訓練或比賽中,盡量的少說話。語音命令在很多場合比直接說話要管用。如果遊戲中的語音解碼器被更改,那麼比賽的質量才會提高。你們所需要熟悉的是T的戰術以及CT的防守,而不是一味的練槍。你們應該有自己的服務器,在這上面投入資金是很有必要的。根據一些統計數字表明,一個優秀的戰隊其演練戰術等訓練的時間應該保證在6小時/天。如果你覺得這沒有必要,那麼你應該明白戰隊的戰術配合、防守配合以及戰隊的凝聚力比保守的訓練更為重要。提高團隊合作以及戰略戰術對戰隊有很大的幫助。合理的安排時間,保證在有收穫的同時能最大限度的激發大家的興趣。


我們現在已經明白了一個戰隊的基本思路,下一步就是如何安排訓練計劃,但首先我們還是來認識一下戰隊取得成功的秘訣:態度。在整個CS電子競技界,最缺少的就是「成熟」。你或許會認為年齡還小,但這並不是問題的本質。我曾經有段時間和13歲左右的玩家一起競技,他們表現的非常不錯,比那些20幾歲的選手還要略勝一籌。如果你希望能使自己更為成熟一點,就不要顧及年齡或個人方面的問題。聽聽那些成功的選手是怎麼說的,如果你認真的做到這一點,將來有一天你也會成功。除了小規模的實戰訓練及戰術討論會給戰隊帶來或多或少的幫助之外,遊戲中的一舉一動也同樣很重要。如果你發現自己或隊友不斷與其它戰隊爭吵或相互指責,就應該冷靜下來考慮是否值得這樣做。保持職業水準的競技態度對於個人、戰隊甚至整個競技界都尤為重要。



別人對你的看法是判斷你是否成功的先決條件。像我們所熟知的,CAL或其它一些大型的聯盟在促使一些戰隊進步的同時受到了各界的推崇。對於他們的做法我沒有任何成見,實際上,我認為他們所做的正是為了讓自己的組織職業化、受到各界的尊敬。聯盟的知名度提升了,你的戰隊也就自然而然的被廣泛認可。


這也就意味著你可以考慮一些其它的事情了:尋找贊助商。尋找贊助商從任何角度來說都不是一件很容易的事情,具體該做些什麼等細節問題我就不多談了。你只需要記住:在任何時候、任何場合都要保持著職業的態度和成熟的行為,這是走想成功的必要條件。從他人的觀點中看清楚自身的想法。你肯定會希望自己能在電子競技界受到尊敬。


我所談到的想法和觀點對於那些認為自己已經非常突出的人來說可能起不到什麼作用。這篇文章的本意不是要指導大家如何去管理他們的戰隊或在遊戲中具體應該注意哪些,我只希望本文能起到一個引導性的作用,或者應該算是一個行為準則,這主要是針對那些感覺自己正從頂尖戰隊的圈子裡有下滑趨勢的戰隊而言。CS遊戲,腦力所佔的比例是80%,這一點我們應該明確。

我已經採取了這些步驟,實際上我們還處在實踐的過程中。請接受我的建議,助你成功一臂之力。我已經感覺到這些做法在我們身上已經起作用了,希望在你們身上也能起到同樣的作用。


想要創立一支隊伍. 真的很難

要說服隊員 了解隊員 熟析隊員...進一步接近他 接觸他 伸入她...

說真的 創立一支隊伍 不久之後就會解散了...所以請想創立隊伍的玩家們 三思吧


[ 此文章被amore12在2006-04-18 20:55重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:30 (by amore12) | 理由: 感謝提供~



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:台灣數位聯合 | Posted:2006-04-18 20:08 |

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