顆粒的傳輸寬度:
如32Mx8,表示他是8個bit的寬度;32Mx16則是16bits的寬度;64Mx4是4bits的寬度。
至於相容性問題,理論上來說要看晶片組(主機板)是否支援,如晶片組支援32Mx16及32Mx8
,但是不支援64Mx4,理論上使用64Mx4的記憶體就不相容。
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補一下 混插會遇到的另一個問題 基本上單面的記憶體就是跑1 bank,雙面是跑2 bank。若只有一條的話,單面或雙面並無差別。
主機板基本上都只能支援4 bank(0,1,2,3)而每一條DIMM都必須使用掉2個bank通道。
若以有3條DIMM 的主機板來講,
DIMM 1使用bank(0,1)
DIMM 2使用bank(2,3)
但廠商將第三組設定成DIMM 3使用bank(1,3)
也就是說第三組DIMM是使用了前兩組的通道
當玩家使用單面記憶體在DIMM 1時,自然就沒有使用到bank 1
而將DIMM 2也接上單面記憶體時,也就自然沒用到bank 3
如此一來DIMM 3自然也就可以使用
所以說,假設玩家要裝三條記憶體,你的記憶體組合一定要是
單面,單面,單面 or 單面,單面,雙面......除此之外別無他法
而且要記住,雙面那條一定要放最後(不懂得看上面DIMM bank使用)
因為雙面如果放在DIMM 1 or 2都會造成3無法使用