颗粒的传输宽度:
如32Mx8,表示他是8个bit的宽度;32Mx16则是16bits的宽度;64Mx4是4bits的宽度。
至于相容性问题,理论上来说要看晶片组(主机板)是否支援,如晶片组支援32Mx16及32Mx8
,但是不支援64Mx4,理论上使用64Mx4的记忆体就不相容。
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补一下 混插会遇到的另一个问题 基本上单面的记忆体就是跑1 bank,双面是跑2 bank。若只有一条的话,单面或双面并无差别。
主机板基本上都只能支援4 bank(0,1,2,3)而每一条DIMM都必须使用掉2个bank通道。
若以有3条DIMM 的主机板来讲,
DIMM 1使用bank(0,1)
DIMM 2使用bank(2,3)
但厂商将第三组设定成DIMM 3使用bank(1,3)
也就是说第三组DIMM是使用了前两组的通道
当玩家使用单面记忆体在DIMM 1时,自然就没有使用到bank 1
而将DIMM 2也接上单面记忆体时,也就自然没用到bank 3
如此一来DIMM 3自然也就可以使用
所以说,假设玩家要装三条记忆体,你的记忆体组合一定要是
单面,单面,单面 or 单面,单面,双面......除此之外别无他法
而且要记住,双面那条一定要放最后(不懂得看上面DIMM bank使用)
因为双面如果放在DIMM 1 or 2都会造成3无法使用