广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 6475 个阅读者
线上游戏 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 寻仙 暗黑 洛汗 运命 希望 仙剑 诛仙2
天堂 天堂2 SD钢弹 劲舞团 爆爆王 三国志 枫之谷 QQ三国 魔物猎人 梦幻诛仙 烈日风暴 剑侠世界
艾尔之光 天子传奇 中华英雄 幸福五角 永恒纪元 天翼之炼 热血江湖 恋爱盒子 吞食天地 吞食天地2 光明战记 天龙八部
战栗时空 第九封印 完美世界 仙境传说 魔兽世界 星海争霸2 无尽的任务2 极速快车手 武林群侠传 全民打棒球 跑跑卡丁车 SF特种部队
三国群英传 未来启示录 暗黑破坏神 真三国无双 梦幻龙族传说              

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
whes84165 手机
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x6
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
(转)基本教学CH*3
┌────────────────────────────┐
│  ┌──────────────────────┐  │
│  │新 手 角 色 创 建 须 知 <7~13>│  │
│  └──────────────────────┘  │
├─┐                          │
│檀│以下资料取自精华区以及台湾官网和各大WOW网站,给所│
├─┘有刚接触又懒的爬文的新手『初步了解』,老手们可以略过│
│,本来想打的更完整点,但是,好累...。        │
│(希望我没打错或漏打,这种排版方式要补完很麻烦)    │
│※本资料适用于TWOW(台湾魔兽世界)         │
│※内容会随着国家版本以及更新有所异同。         │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│07)死亡简介                     │
│当你在战斗中不幸死亡,可以等待附近拥有复活能力的玩家(如│
│圣骑士、萨满、牧师或德鲁伊等)替你原地复活,或是按下死亡│
│时冒出的选项『释放灵魂』后将会被传送到最近的墓地中,你会│
│转变为鬼魂型态(若你是夜精灵,鬼魂状态会移动的比其他鬼魂│
│还快喔!),在死亡状态时已经装备的物品将会立即损失10%│
│的耐久度。                       │
│●作为一个鬼魂,你有三种选择:             │
│○你可以回去找你的尸体。这个选择将不会带来额外的死亡惩罚│
│○你可以让一个同伴(圣骑士、萨满、牧师或者德鲁伊)帮你复│
│活,或是使用术士的灵魂石,这将会让你重生在该玩家的身边。│
│游戏中也有任何职业的玩家都可以使用来帮你复活的物品。如果│
│你是让其他玩家帮你复活的话,你就不会损失任何的经验值,但│
│是会有几分钟的『复活病痛』时间。在复活病痛时间中的玩家在│
│属性上会暂时性的降低。此外,就算你已经释放了灵魂并且回到│
│墓地,其他玩家还是可以帮你复活。            │
│○你可以与灵魂医者NPC(目前位于墓地里)交谈以立即就地│
│复活,如果你选择这么做,你全身的装备(包括背包内的物品)│
│都会受到25%的耐久度损失,并且会根据等级有长短不等的复│
│活病痛时间,使用灵魂医者复活的复活病痛时间最长为10分钟│
│,在这段时间内玩家所有的能力都会大幅降低75%左右!(实│
│际相当于下降10-20个等级左右)这意味着你将不方便随意│
│外出,弱化后的你将脆弱的无法想像,请在原地休息吧,如果今│
│日你被送到荣总,还跟医生大喊『我不要扣耐久度~』,想必你│
│的『病痛』将不只10分钟,弱化也不只75%。      │
│●处于灵魂状态的玩家将有的特点:            │
│○玩家会出现在黑白的世界里。              │
│○玩家的外观将是半透明的。               │
│○在灵魂状态时无法与绝大部分的物品进行互动。      │
│○鬼魂看不见活着的玩家或绝大部分的生物,反之亦然。但可以│
│看见尸体周围的生物。                  │
│○鬼魂能看到其他鬼魂。                 │
│○鬼魂的移动速度较快,这让返回尸体处变得更容易。它们还可│
│以漂浮在水上。                     │
│○部分生物可以看见鬼魂(玩家可以很容易辨别出这些生物),│
│并且可以攻击鬼魂。                   │
│○如果一个玩家在灵魂状态时死亡,那么他们将会被传送回上一│
│次出现的墓地中。(并不一定等于最近的墓地。)      │
│○鬼魂无法使用公共聊天频道。但是私人频道如/tells、│
│/guild和/party等命令还是可以使用。     │
│○玩家无法以灵魂的形态进行长距离的旅行。在不是你死亡所在│
│地的墓地向灵魂医者请求复活时,会将你传送回去最初死亡时的│
│墓地。                         │
│○灵魂医者是鬼魂,只有成为鬼魂的玩家才能看得到。    │
│○玩家的尸体会在腐烂后变为依照种族有所不同的骨骸。   │
│○若你是夜精灵玩家将会拥有比其他鬼魂快25%的移动速度。│
│●找回尸体                       │
│○当你在灵魂状态时,要找回自己的尸体是很容易的。萤幕右上│
│角的小地图上会出现一个箭头指示你的尸体的方向。当你接近尸│
│体时,也会有一个特殊的图示在小地图上显示你的尸体的正确位│
│置。                          │
│○若迟迟没有看到箭头指示,找不到你的尸体,这可能是小问题│
│,请尝试登出登入,或是直接找灵魂医者。         │
│●在鬼魂状态下复活                   │
│○当你接近尸体时,你可以看到尸体周围的任何怪物。你并不需│
│要正好在尸体的所在位置的点才能复活。当你靠近你的尸体时,│
│会跳出一个对话视窗来询问你是否准备好要复活了。你可以在尸│
│体附近挑选一个安全的地点重生。重生后的玩家的生命力跟法力│
│都只会有一半。                     │
│●地下城                        │
│○如果你在地下城的副本区域中死亡,当你的灵魂穿过副本的分│
│界线时就会自动复活并取回尸体,你不用一路跑回去寻找尸体,│
│就算你尸体所在的副本消失了也不会有影响。你无法以灵魂状态│
│探索地下城。此外,若地下城的副本区域中没有你的尸体,那么│
│你的灵魂便无法进入该副本。               │
│●其他资讯                       │
│○玩家不需要手动选择灵魂要出现在哪个墓地,游戏会自动选择│
│最近的墓地。                      │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│08)休息简介                     │
│●独特的休息状态变动系统给予玩家有时间限制的额外战斗(P│
│VE)经验值加成。这样可以让玩家更专心花时间在探索游戏的│
│其他方面,例如学习交易技能和社交活动,避免枯燥的繁琐练功│
│。旅店是玩家在夜晚收起武器的最好地点,因为这里会提供额外│
│的奖励。旅店同时也作为记录点。当你需要返回城镇处理事情或│
│打算到旅店休息好离线时,炉石提供了快速返回旅店的好方法。│
│●休息状态:休息状态的改变只会影响打怪时所获得的经验值。│
│它不会影响解任务所得的奖励经验值或其他方式获得的经验值(│
│例如PVP经验值奖励)。                │
│●当玩家杀死怪物并获得经验值时,他们会慢慢开始疲倦。他们│
│的休息等级会以两种不同的程度来表示:充分休息=200%经│
│验值,正常=100%经验值。              │
│●等级1时,所有的玩家都会以正常状态开始游戏。当玩家在主│
│城或旅店中休息时,会以非常慢的速度获得休息奖励。    │
│●玩家每休息8小时可以获得1格的休息奖励。玩家最多可以累│
│积30格的休息奖励,就是说若换算成充分休息的状态下(在人│
│物变成正常状态前)大约为1.5级。           │
│※1级共有100%,分成20格,故1格5%,休息奖励最高│
│可累积30格,故为1.5级。              │
│●已休息过的玩家在杀怪的时候将获得额外经验值。正常的玩家│
│不获得奖励。                      │
│●要重新变成已休息状态并获得额外经验,玩家必须休息相当多│
│的时间。                        │
│●在主城或旅店中休息或者登出的玩家,能够比不在主城或旅店│
│登出的玩家多出四倍的速度累积休息额度。这代表在其他地方登│
│出的玩家累积休息额度的速度将会慢四倍。         │
│○在城内/旅馆的休息奖励速度为8小时1格,但在野外将是四│
│倍,故为32小时1格。                 │
│●角色在主城或旅店中休息时,玩家可以玩帐号中的其他角色,│
│每个角色的疲劳度是分开的。               │
│●玩家可以在世界上的任何角落休息。这可以帮助那些忘记或者│
│不愿在主城或旅店中登出的玩家进行休息,但是在主城或旅店中│
│休息仍然是最佳的选择,因为在主城或旅店中休息时,休息额度│
│的累积速度比起在其他地方休息要快上4倍。        │
│●提前离开旅店没有任何负面的惩罚。你可以呆在主城或旅店中│
│累积奖励。当你离开后再返回时,损失的时间仅是外出的时间。│
│(即休息奖励是可累积计算)               │
│●玩家登出后,人物会逐渐增加休息时限。这可以令那些每周只│
│玩一两次的玩家,可以比那些每天都玩游戏的玩家多出更多的已│
│休息状态下。                      │
│●大多数玩家在大多数时间内会处于正常状态。充分休息的状态│
│主要是为了那些可能会有一天或更长时间没有进行游戏,或者游│
│戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅减少所有玩家升级所需│
│的经验值,不管他们是位于何种休息状态下。        │
│●进入主城休息:进入六大主城(暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,│
│奥格瑞玛,雷霆崖以及幽暗城)时,玩家并不一定需要到旅店休│
│息。但仍需要找旅店老板处才能设定该城市为记录点。在小型城│
│镇时,你仍需要在旅店中休息。              │
│●玩家能在游戏中的任何旅店休息或者登出。        │
│●旅店座落在所有大型城市和某些城镇。          │
│●只要玩家进入主城或旅店,或者在主城或旅店中登出,就会得│
│到有效的休息,此时角色头像闪烁黄光,并出现ZZZ的状态来│
│取代之前的人物等级栏。                 │
│●玩家能随时离开旅店并继续战斗,获得的经验值将以休息累积│
│所达到的额度来计算。                  │
│●玩家如果在旅店中登出,可以立即退出游戏,而不再需要等待│
│20秒。                        │
│●当玩家次日登入游戏时,充分休息的角色将会用睡眠治好之前│
│所有减益魔法导致的不良状态。另一方面,增益魔法在正常终止│
│前不会消失,因为登出会暂停所有增益魔法的计时。     │
│●玩家可以使用炉石(物品栏的物品)施展传回「记录点」的法│
│术。施放该法术需要一定的时间,以防被用来作为在战斗中逃脱│
│的手段。                        │
│●跟旅店老板登记就可以将该旅店作为玩家目前的记录点,以后│
│只要玩家使用炉石就可以回到该旅店(不是任何先前的记录点)│
│。如果玩家没有炉石,旅店老板会免费提供一个。      │
│●因为炉石能让玩家快速返回城镇,这样玩家可以在结束一整晚│
│(或是一整天)的游戏后方便地从旅店中登出。玩家同样能使用│
│炉石返回城镇来出售物品、交易或者训练。但是炉石每一小时只│
│能被使用一次。                     │
│●初始人物背包中即有一块炉石。如果玩家把它丢了,旅店老板│
│会再免费提供一个。                   │
│●炉石没有使用次数限制。                │
│●任务:通过任务获得的经验值不会随着休息状态而改变,所以│
│玩家可以在疲倦状态下继续进行任务。你可以集中在递送任务或│
│者不需要大量杀怪的任务。如果你计划以解任务的方式来取得绝│
│大部分的经验值,你还是可以继续跟怪物战斗。       │
│●『经验值指示棒』:当你目前等级的休息状态要改变时,一个│
│特殊的指示棒/分隔棒会出现在你的经验条上。完成任务所得到│
│的经验会推进指示条,使之往前移。你可以藉由完成任务来将指│
│示棒往前移动。如果你完成足够多的任务之后,你可以把指示棒│
│推进到下一级。这样一来你就可以有更长的休息状态时间。  │
│●改变休息状态:当你的休息状态改变时,在左边的文字视窗会│
│收到讯息。此外经验条的颜色也会改变。(蓝→紫)     │
│●为什么我应该在旅店休息?在旅店中休息或者登出的玩家,会│
│比未在旅店或主城中登出的玩家多出四倍的累积休息额度。  │
│●更多的资讯:当你飞行到某个城市的路途时会进入休息状态。│
│●加入休息状态的原因:整合旅店休息和人物角色睡眠的概念以│
│增加游戏中的真实感和角色扮演的感觉。尝试平衡不同游戏风格│
│的玩家之升级速度。虽然魔兽世界相较于其他游戏来说有更快速│
│的升级曲线,我们仍发现一般休闲型的玩家对较高等级感到痛苦│
│。我们不希望再让升级曲线变得更容易,这样的话会导致其他玩│
│家升级过快以致丧失游戏乐趣。              │
│●休息状态、旅店和炉石相互配合。我们希望给予玩家一些受限│
│制的传送,来减少对长途旅行的抱怨。我们想通过旅店鼓励玩家│
│来到城镇,同时我们也想平衡升级速度。休息状态给玩家一个游│
│戏中的闹钟,每次休息状态改变时,你可以决定是要下线,继续│
│玩或者进行其他事情(如专业技能,PVP等)。      │
│●休息状态降低了平衡每个区域经验值的压力。举例来说,在其│
│他游戏中,不论在任何等级范围,玩家都会大量集中在所谓的「│
│完美」练功区。有了休息状态和任务系统,可以让各地区的人数│
│变得更平均。为什么我们不打算加入以下限制:防止玩家在X时│
│间内到达顶级。我们知道有些高手级玩家准备用比其他人还少的│
│时间冲到最高级。我们知道玩家需要更多最高等级后的游戏选项│
│。我们倾向在发行时提供这些内容,而不是再花数个月的时间完│
│成。                          │
│●强制玩家待在旅店。我们倾向让玩家只有在结束游戏前在旅店│
│下线。毕竟某些玩家想要在休息的时候拥有跟别人交谈和角色扮│
│演的机会。                       │
│●常见问题                       │
│○我如何能够分辨是否正在休息之中?你在萤幕左上角的玩家头│
│像应该会闪着黄光,等级部分改显示『ZZZ』。如果没有闪烁│
│黄光,那么你就不是正确的休息地点如城市或旅店。     │
│○我该如何查看目前的休息状态?休息状态改变时经验条会跟着│
│变换颜色(蓝→紫)。你也可以将滑鼠游标移到经验条上查看你│
│的休息状态,会有一个小视窗显示你目前的休息状态。    │
│○我要去何处取得炉石?在旅店老板处登记即可获得炉石。  │
│○我要去何处找寻旅店?到处问问,会有玩家告诉你的。一般城│
│镇都会有旅店,通常外面都会有信箱。旅店分布在下列各地点:│
│闪金镇、湖畔镇、夜色镇、卡拉诺斯、塞尔萨玛、米奈希尔港、│
│烈日石居、南海镇、多兰纳尔、奥伯丁、阿斯特兰纳、剃刀岭、│
│血蹄村、十字路口、棘齿城、藏宝海湾、布瑞尔、提里斯法、斯│
│通纳德、悲伤沼泽、塞拉摩、尘泥沼泽及各大主城。     │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│09)任务简介                     │
│●为熟悉艾泽拉斯世界和推动剧情的趣味手段,任务可说是构成│
│魔兽世界一切冒险体验的基础。从为当地铁匠收集补给品这类简│
│单的工作,到渗透一座由邪教占据的要塞这类复杂的任务,任务│
│为每个种族的玩家都提供了源源不断的冒险机会和丰厚的奖励。│
│●任务所给予的经验奖励以及物品奖励相当丰富,常比起单调的│
│打怪还更有效率。                    │
│●每当NPC有事交代你时,你可以在他们头上看到相当醒目的│
│提示,其提示如下:                   │
│┌────────────┬─────────────┐│
││头上有黄色「!」的NPC│表示他或她现在有任务可以给││
││            │你。           ││
│├────────────┼─────────────┤│
││头上有灰色「!」的NPC│表示等玩家到达更高的等级后││
││            │,他或她将会给你任务。因此││
││            │赶紧去升级,然后再回来接任││
││            │务。           ││
│├────────────┼─────────────┤│
││头上有黄色「?」的NPC│表示他或她希望玩家带着完成││
││            │任务的物品或任务完成的资讯││
││            │回去找他们。       ││
│├────────────┼─────────────┤│
││头上有灰色「?」的NPC│表示他们给玩家的任务还没有││
││            │完成。          ││
│├────────────┼─────────────┤│
││头上有蓝色「?」的NPC│表示他们有可以进行无限次的││
││            │任务。          ││
│└────────────┴─────────────┘│
│●任务的颜色:用不同的颜色显示的任务是用来标明该任务针对│
│你现在等级的难易度。越简单的任务意味着你会拿到越少的经验│
│值。                          │
│┌─────┬────────────────────┐│
││灰色的任务│超易的任务,对现在的你来说太无聊。   ││
││绿色的任务│简单的任务,对现在的你来说很轻松。   ││
││黄色的任务│普通的任务,对现在的你来说刚刚好。   ││
││橘色的任务│困难的任务,对现在的你来说有挑战。   ││
││红色的任务│超难的任务,对现在的你来说不可能。   ││
││  地下城│你必须进入地下城。           ││
││   精英│你可能需要组织一个队伍才能完成这个任务。││
││ Raid│需要一个大型的Raid团来解决这个任务。││
│└─────┴────────────────────┘│
│○Raid:40人巨型队伍。              │
│○任务的颜色会依据自身的等级而有所变化,比如红色任务若迟│
│迟没解完,在你等级上升的过程中会逐渐转为橘色,黄色等。 │
│○太简单的任务所得到的奖励与经验对你来说是不高的。   │
│●任务追踪:你现在可以将目前正在进行中的任务的完成要求显│
│示在萤幕上及任务日志中。如果你在任务日志中按着『Shif│
│t』去点选某个任务,在游戏主萤幕的小地图下方就会显示该任│
│务的完成条件及进度报告。                │
│●职业专属任务:有些任务只对特定的职业开放。这些任务都非│
│常值得去完成。有些职业的升级需要你完成职业的专属任务。 │
│●交易技能任务:当玩家拥有特定的交易技能之后就会接到一些│
│专属的任务,像是铁匠任务。这些任务只对拥有相应交易技能的│
│玩家开放。                       │
│●任务物品:任务的奖品被认定为『获得时绑定』。任务物品还│
│是可以装备或者卖给商人,但是你无法把它卖或者送给另外一个│
│玩家。这样做是为了防止任务奖励物品对于整个游戏经济的冲击│
│●队伍任务:你可以分辨出队伍中有多少人和你有相同的任务。│
│当你在队伍中时,在任务名称的左边会以插入的方式显示出队伍│
│中其他也有这个任务的人数。如果你把滑鼠游标移到任务名称上│
│,就可以在萤幕的右下角看到队伍中其他也有这个任务的人的名│
│字。                          │
│●任务分享:你可以分享任务给所有的队友。要和队友分享任务│
│时,你必须先打开任务日志,选择一个任务然后按下『分享任务│
│』的按钮。你就会如同任务NPC一样让队伍中的所有成员都可│
│以接受这个任务。                    │
│●一些限制:                      │
│○你只能和队友分享任务。                │
│○你的队友必须在附近才能分享任务。           │
│○你的队友必须满足接受任务的条件。比如说,如果你在这个任│
│务的第二阶段,而你的队友在第一阶段,你就无法让他『走捷径│
│』进入第二阶段。                    │
│○由物品产生的任务不能分享。              │
│●任务分享资讯:如果你把滑鼠游标移到一个多个队友都有的任│
│务上,会有一个提示有哪些邻近的队友正在进行这个任务。同样│
│的,在任务名称的左边会以插入的方式显示出队伍中其他也有这│
│个任务的人数。                     │
│●小地图:如果你在任务日志中选取了一个任务,而且你需要去│
│对话的NPC就在附近的话,就会在小地图中显示出一个黄点标│
│示。                          │
│●其他资讯                       │
│○即使你在战斗中死亡,你还是可以得到杀死怪物的成果。  │
│○我们不期望你去做所有的任务。游戏中有非常多的任务,所以│
│若是你错过一些任务的话,别感到沮丧。在你到达某一个级别后│
│,最好到下一个区域去做那些更有难度的任务来获得更多的经验│
│值和更好的物品。你是绝对不会被禁止去做你可以找到的每一个│
│任务,所以如果你想要的话,你可以放手去做,完成一个区域中│
│的所有任务以求取更多的乐趣,并学习更多有关魔兽世界的故事│
│○请记住你的任务日志上可以记载的任务数量最多只有20个。│
│一旦达到这个限制,而你又要接新的任务时,就必须放弃某个已│
│经接到的任务。这个限制主要是为了一些技术和平衡性方面的原│
│因。                          │
│○你可以随时放弃某个任务,当你想做的时候再重新取得这个任│
│务。                          │
│○如果你不喜欢任务的奖励物品,或者无法使用它们,你仍然可│
│以藉由完成任务来得到不错的经验值,然后把做任务赚来的物品│
│卖掉。甚至你还可以用完成任务后得到的奖励金来买一些你真正│
│想要的物品。                      │
│○大部分的任务物品只有在这个任务存在于你的任务日志时才会│
│掉落。如果你没有接到这个任务,就不会发现这些任务物品。有│
│一些没有标明『任务物品』的任务物品是可以被交易的。   │
│○队伍:当一个玩家已经收集到所有要求的任务物品时,以后掉│
│落的任务物品将自动允许队伍中还在收集该项任务物品的其他成│
│员获得。也就是说你如果已经有了所有的任务物品,而之后再掉│
│落的话,你的队友就可以得到它们,甚至当轮到你搜刮尸体的时│
│候也是一样。这个方式会造成两个队伍成员(使用轮回制)可以│
│搜刮同一具尸体的情形。完成任务物品搜集的人可以搜刮钱和物│
│品,而队伍中另外尚未完成任务的玩家则可以从同一具尸体中获│
│得任务物品。                      │
│○当你死的时候如果不释放灵魂,就可以获得杀死怪物的效益。│
│比如说,当玩家在执行任务时,若任务要求杀掉一个特定的怪物│
│,当你在打它的时候死了,只要在你释放灵魂之前你的队友可以│
│成功杀掉这个怪物,那系统会判定你也完成了这个任务。   │
│○完成任务都会有对某个或某些种族的声誉的改变。     │
│●任务等级和地点略概                  │
│┌──────────────────────────┐│
││        联        盟        ││
│├─────┬────────────────────┤│
││01-15│艾尔文森林(1-10)         ││
││     │丹莫洛(1-10)           ││
││     │泰达希尔(1-10)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││15-20│洛克莫丹(10-20)         ││
││     │西部荒野(10-20)         ││
││     │赤脊山(15-25)          ││
││     │黑海岸(10-20)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││20-25│赤脊山(15-25)          ││
││     │梣谷(18-30)           ││
││     │湿地(20-30)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││25-30│暮色森林(18-30)         ││
││     │梣谷(18-30)           ││
││     │湿地(20-30)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││30-35│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │凄凉之地(30-40)         ││
││     │千针石林(30+)           ││
││     │荆棘谷(30-45)          ││
││     │希尔斯布莱德丘陵(20-30)     ││
│├─────┼────────────────────┤│
││35-40│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │凄凉之地(30-40)         ││
││     │荒芜之地(35-45)         ││
││     │荆棘谷(30-45)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││40-45│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔纳利斯沙漠(40-50)       ││
││     │荒芜之地/辛特兰(40-50)     ││
││     │荆棘谷/灼热峡谷(43-50)     ││
│├─────┼────────────────────┤│
││45-50│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔纳利斯沙漠(40-50)       ││
││     │辛特兰(40-50)          ││
││     │灼热峡谷(43-50)         ││
││     │艾萨拉(45-55)          ││
││     │诅咒之地(45-55)         ││
││     │费伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││50-55│安戈洛环形山(48-55)       ││
││     │燃烧平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │诅咒之地(45-55)         ││
││     │费伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││55-60│东瘟疫地(53-60)         ││
││     │燃烧平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │冬泉谷(55-60)          ││
│└─────┴────────────────────┘│
│┌──────────────────────────┐│
││        部        落        ││
│├─────┬────────────────────┤│
││ 1-15│提里斯法林地(1-10)        ││
││     │杜洛塔(1-10)           ││
││     │莫高雷(1-10)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││15-20│银松森林(10-20)         ││
││     │贫瘠之地(10-25)         ││
││     │石爪山(15-27)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││20-25│贫瘠之地(10-25)         ││
││     │希尔斯布莱德丘陵(20-30)     ││
││     │石爪山(15-27)          ││
││     │梣谷森林(18-30)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││25-30│千针石林(25-35)         ││
││     │希尔斯布莱德丘陵(20-30)     ││
││     │石爪山(15-27)          ││
││     │荆棘谷(30-45)          ││
││     │梣谷森林(18-30)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││30-35│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │凄凉之地(30-40)         ││
││     │千针石林(25-35)         ││
││     │荆棘谷(30-45)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││35-40│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │凄凉之地(30-40)         ││
││     │荒芜之地(35-45)         ││
││     │荆棘谷(30-45)          ││
││     │悲伤沼泽(35-45)         ││
││     │尘泥沼泽(35-45)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││40-45│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔纳利斯沙漠(40-50)       ││
││     │荒芜之地/辛特兰(40-50)     ││
││     │荆棘谷/灼热峡谷(43-50)     ││
││     │悲伤沼泽(35-45)         ││
││     │尘泥沼泽(35-45)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││45-50│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔纳利斯沙漠(40-50)       ││
││     │辛特兰(40-50)          ││
││     │灼热峡谷(43-50)         ││
││     │艾萨拉(45-55)          ││
││     │诅咒之地(45-55)         ││
││     │费伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││50-55│安戈洛环形山(48-55)       ││
││     │燃烧平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │诅咒之地(45-55)         ││
││     │费伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││55-60│东瘟疫地(53-60)         ││
││     │燃烧平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │冬泉谷(55-60)          ││
│└─────┴────────────────────┘│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│10)行囊简介                     │
│●玩家开始的时候有一个16格的永久型背包。按下『B』键或│
│者点击萤幕右下角的背包图示就可以打开你的背包。你现在可以│
│往背包里装东西或是拿出来。这个预设的背包是无法移动和出售│
│的。                          │
│●放置物品:你可以点击滑鼠左键并拖曳物品到某个背包上。这│
│样就会把该物品放进那个特定的背包里。这样可以让你打开背包│
│(或其他的袋子),并快速将物品放到其他的袋子里去。如果你│
│在移动物品的过程中点击滑鼠右键,该物品就会回到原来的位置│
│(也就是不移动)。                   │
│●当你用右键点击怪物掉落的战利品时,这些物品会自动放置到│
│你的其中一个背包里。                  │
│●额外的背袋栏位:在背包栏的左边,玩家还有4个额外的背袋│
│栏位。猎人只能有3个额外的背袋栏位『因为其中一个要用来放│
│置他们远程武器的弹药。                 │
│●你可以寻找、交易或者购买额外的背包来放置在额外的背袋栏│
│位上。袋子是越大越好,你一开始最有可能找到的应该是6格的│
│袋子。                         │
│●你可以按下『Shift+B』来打开所有背包。有的玩家则│
│是把「B」重新设定为一次打开所有背包的快捷键。     │
│○其他热键也是可以自由更改。              │
│●从额外的背袋栏位移除背包:如果想要从额外的背袋栏位里移│
│除一个背包,你必须先清空这个背包。你可以将物品放到其他背│
│包或银行里,或者销毁它们。当背包完全清空了以后,你就可以│
│点击它的图示拿起并拖动它。然后你就可以将它放到其他的背包│
│里,也可以出售、交易或者销毁它。            │
│●丢掉物品:你没办法将物品丢到地上,因此如果你想移除一个│
│物品,你必须将它拖到你的背包外面然后点击滑鼠左键。你将收│
│到一个对话视窗询问你是否真的想移除这个物品。在选择『是』│
│之前请确定你真的想销毁它。               │
│●银行:银行出售额外的栏位(把它们当作背袋栏位),你可以│
│买来存放装满了东西的背包。你可以买一个银行背袋栏位来存放│
│装满了铜块的背包,或者是其他任何你想要的东西。     │
│●将你能打到的多的袋子尽量留给银行使用。很明显地,这种情│
│况下袋子越大会越好用。在银行里的一般栏位(免费栏位)无法│
│放置装了东西的背包。它们只能用来放置空的袋子。     │
│●弹药袋/箭袋:在角色视窗里有一个「弹药栏」的栏位。要使│
│用远距离武器(弓、枪、十字弓)就必须要把弹药放置在这个栏│
│位里。只有这个栏位里的弹药以及跟你袋子里相同的弹药才会被│
│使用。其它类型的弹药都不会被使用。           │
│○弹药会从箭袋、弹药包或是其他的袋子中扣除使用。    │
│○当你用滑鼠右键点击你的袋子/箭袋里的弹药时,该项弹药就│
│会被放置到『弹药栏』。                 │
│○你也可以将弹药放置在快捷列上作为快捷键使用。     │
│●其他资讯                       │
│○袋子除了可以放置物品以外,可能还会有特别的魔法效果。 │
│○怪物身上和箱子里有时候会有背包。           │
│○裁缝可以制作背包。你可以收集麻,布和羊毛给裁缝制作背包│
│○袋子有时候会被作为任务的奖励。            │
│●提示                         │
│○到大城市寻找背包店                  │
│○使用不同颜色的背包来区分各自的特殊用途。你可以将所有的│
│任务物品都放进一个红色的背包,将交易技能物品放进蓝色的背│
│包,将所有想要出售的物品放到绿色的背包。这样可以让你更有│
│效的管理物品!                     │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│11)食物饮料                     │
│●魔兽世界中充满着食物和饮料。虽然玩家并不一定需要进食和│
│饮水,如果他们的角色吃饱喝足的话是会有益处的。     │
│●食物:可回复生命值。进食过程或者进食后的『回复效果』会│
│因被攻击或移动而中断(取消)。所以除非你的人物处于安全的│
│地方,否则别进食。                   │
│●饮料:可回复法力值。如同食物一样,饮用饮料的过程也会因│
│为被攻击而中断。饮用饮料时必须保持静止,否则回复法力的效│
│果将会被取消。                     │
│●资讯                         │
│○更强力的食物/饮料对使用者的等级有所限制,它们治疗或回│
│复的效果更好,所需时间更少。              │
│○法师可以用法术制造食物和饮料,向他们多索取一些。   │
│○你无法在战斗中进食或饮水。如果有任何邻近的怪物与你发生│
│战斗,你都会被认定为「战斗中」状态。          │
│●酒醉:你的角色可能会因为饮用太多酒精饮料而酒醉。   │
│○如果你的酒醉程度超过50%,你可能就会打酒嗝。    │
│○当你酒醉的越厉害,你走路的时候就会开始歪七扭八。   │
│○你的酒醉程度每增加20%,怪物的等级在你眼中就会比实际│
│的再降低一个等级。                   │
│○酒醉的效果在你登出15分钟后会持续存在。       │
│○酒精的毒性会让你的角色的视野受到扭曲,变成像鱼眼镜头般│
│的效果(会在你喝醉后逐渐产生)。            │
│●提示:如果玩家没有治疗能力,可以向商人购买大量的食物,│
│并且在战斗后进食。这样可以减少恢复的时间,让你可以更快地│
│重新投入战斗。                     │
│●如果你是施法者,储存饮料以便快速回复法力。      │
│●常见问题:                      │
│○我可以在哪里找到食物和饮料?怪物会掉落食物和饮料。你也│
│可以向商人购买。烹饪技能也可以生产食物。        │
│○钓鱼技能同样可以得到食物,鱼可以直接吃,不过煮过的鱼会│
│让你的体力恢复更快。                  │
│○食物或饮料会『腐坏』吗?不会,一直到使用前都会是好的。│
│但是召唤出来的食物/饮水会在登出后的一段时间内消失不见。│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│12)银行简介                     │
│●每座主城中都有可以保管物品的银行。你不必将钱存在银行里│
│,只要随身携带就行了。                 │
│●每个英雄都需要一个收藏自己宝物的地方!造访『魔兽世界』│
│里的银行来存放可供日后使用的物品。你可以存放任务物品、武│
│器、盔甲、交易技能的材料和商品等等!六座主城都设有提供完│
│善服务的银行可供使用,在世界各地的一些特殊地点也可以找到│
│其他的银行。大部分的小型城镇和前哨站都没有银行。    │
│●银行系统特色:您的银行存储空间受到保护,所以只有您才有│
│权使用。这个储存空间无法与其他玩家共同使用。      │
│●您不必在银行存钱 , 你可以把钱带在身上跑来跑去。金币没│
│有重量,并且不占任何空间,所以不论你携带多少钱都不会对角│
│色带来负面影响。                    │
│●得利于先进的自动柜员提款机系统(ATMs),你在任何银│
│行中储存的物品都可从任何其他可以使用的银行中提取。   │
│●你帐号里的每一个角色都有专属的银行空间,这些空间在不同│
│角色之间是不可以共用的。                │
│┌──────────────────────────┐│
││●各大城镇银行间有互通,但是角色间银行并没互通。  ││
│└──────────────────────────┘│
│●部落玩家可使用任何部落银行,联盟玩家可使用任何联盟银行│
│,但不能互相使用对方的银行。              │
│●当银行传送介面开启时,你的物品是不可能会意外的掉到地上│
│的。你只需要期待来自艾泽拉斯国家银行充满微笑(对部落玩家│
│而言是大吼大叫)的流畅快捷之服务。           │
│●寻找银行:寻找银行也许是个挑战,但是你可以向其他人询问│
│。银行外面通常会有个很明显的招牌以供辨认。招牌上画有一叠│
│钱币的图样。银行里面会有行员,他们的名字都会写着银行业务│
│员。                          │
│┌──────────────────────────┐│
││●将游标停在建筑物上会有名称显示,你也可以向卫兵询问││
│└──────────────────────────┘│
│●提示                         │
│○在你准备前往新的区域时,将任务物品先存放到银行里。等你│
│要回到先前区域的时候再回来取出这些物品。        │
│○将你收集到的交易技能材料存入银行,你的朋友们也许需要这│
│些东西。                        │
│●需要更多空间?你也可以在每个银行购买额外的储存空间(下│
│方的那一排就是),这可以让你存放装有其他物品的背袋栏位。│
│您在每个背袋栏位中放入的背包越大,您就拥有越多的储存空间│
│。举例来说,一开始您可能会在背袋栏位中放了一个6格的背包│
│,但稍后您可以找个10格的背包来替换,这样就可以增加4格│
│的额外空间。每增加一个新的背袋栏位时所需的价钱也相对提高│
│,最后的那格背袋栏位是非常昂贵的!           │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│13)宠物简介                     │
│●宠物分成『战斗宠物』跟『一般宠物』          │
├────────────────────────────┤
│●战斗宠物:果你是使用宠物的职业,你应该学习一切有关于宠│
│物的知识,包括如何最好地控制它们。           │
│●召唤宠物:一旦达到拥有宠物的条件之后,你就要学习如何召│
│唤他们。一般来说,你必须先通过训练来得到宠物,然后你就会│
│发现一个新的召唤宠物图示出现在法术列表中。猎人们需要用他│
│们特殊的能力驯化野外的宠物。把召唤宠物的图示拖到快捷列上│
│,然后召唤你的宠物,你就可以看到一个可以用来控制宠物的新│
│的小型动作列。这就是宠物动作列。            │
│●宠物动作列:宠物使用者会获得一个特殊的小型动作列来控制│
│宠物,你可以将其他技能放到这个动作列上。宠物死亡时宠物行│
│动条就会消失。                     │
│●宠物训练:你可以拜访特定的宠物训练师来为宠物取得新的技│
│能。如果你不知道到哪里去寻找训练师,向同职业的资深玩家询│
│问吧。训练师遍布各地,但是找起来可能有些困难,如果在一座│
│城镇中找不到训练师,你可以到别的地方试试看。      │
│●宠物定位:宠物的位置会在小地图上显示,小地图可以让你在│
│四处旅游的时候轻松地找到你的宠物。           │
│●宠物死亡:如果你的宠物死了,你需要等待一段准备时间才能│
│重新召唤它。                      │
│●如果你离宠物太远或是宠物被卡住的话,到最后宠物会自动消│
│失。这么一来你就必须重新召唤它。学习如何带着宠物旅行以免│
│它总是脱队。或者你也可以先解散宠物,等到达目的地后再重新│
│召唤它。                        │
│●宠物治疗:你的宠物会在战斗结束后自行治疗。你也可以亲自│
│治疗它。                        │
│●宠物增益法术:你可以对宠物施放增益法术!试试看吧!  │
│●抛弃宠物:在宠物的名条上点击滑鼠右键可以看到其他的宠物│
│功能选项。如果你不再需要宠物或者想换个宠物,你可以抛弃宠│
│物。                          │
│●宠物模式:当你叫出宠物后,你会有几个功能可以用来控制他│
│们:                          │
│┌───┬──────────────────────┐│
││ 攻击│选择目标然后点击攻击按钮,当然也可以使用快捷││
││   │键。你可以在选项/控制选单中找到快捷键的设置││
│├───┼──────────────────────┤│
││ 跟随│告诉你的宠物忽视其他的事情,只要跟随着你就好││
│├───┼──────────────────────┤│
││ 停留│这个功能在你想让宠物待在某地时非常有用。你可││
││   │以够把宠物留在城镇或者建筑物外面,去做自己的││
││   │事,然后再回到宠物身边。这样他们就不会四处的││
││   │去找寻你。                 ││
│├───┼──────────────────────┤│
││主动型│如果怪物进入这个宠物的范围,宠物将上前攻击。││
│├───┼──────────────────────┤│
││防御型│宠物会在被攻击时作出反应,否则将不予理会。 ││
│├───┼──────────────────────┤│
││被动型│宠物将坐在原地不进行任何攻击。这个功能在想制││
││   │止宠物攻击以调整仇恨列表时,或者其他原因时非││
││   │常有用。                  ││
│└───┴──────────────────────┘│
│●宠物控制:你必须学习如何管理怪物对你和对宠物的仇恨值。│
│如果一只怪物正在攻击你的宠物并即将杀死它的时候,你就得治│
│疗你的宠物或者让怪物转而攻击你,你可以利用施放会让他非常│
│生气的法术来转移怪物的目标。不过你得先确定哪些法术可以发│
│挥这样的作用。                     │
│●如果怪物过于专注在你身上,你就得停止攻击它,并使用任何│
│足以激怒怪物的宠物能力,使得怪物与宠物战斗。学习如何正确│
│的管理怪物的仇恨值可能需要花费一些时间。你的目标就是要让│
│你和你的宠物在战斗结束时都还活着。           │
│●如果你在一个队伍中,而你的宠物吸引了太多火力,让你的宠│
│物停止攻击,直到怪物把注意力集中到其他队友身上,稍等一会│
│儿再让你的宠物重新加入战斗。这样你的宠物就能在怪物攻击他│
│人时继续攻击并存活下来。                │
│●当你给宠物下新的命令时,他们会取消正在施放的法术。  │
│┌──────────────────────────┐│
││     新    手    错    误     ││
│├──────────────────────────┤│
││●别在地下城中把宠物设为攻击型模式。宠物将会变得疯狂││
││并唤醒大量的怪物。切换到被动或者防御模式。     ││
││●在旅行时,不要把你的宠物设为攻击模式,否则宠物会攻││
││击从你身边经过的一切物体,从而减缓了你的行进速度。你││
││可以把它切换为防御模式,如果你不需要它的话就先抛弃它││
││●战斗开始时确定你的宠物在攻击怪物,别让宠物站在旁边││
││发呆,那是没有帮助的。你可以用快捷键使宠物更快投入战││
││斗,例如使用Ctrl+1可以使用宠物攻击指令。   ││
│└──────────────────────────┘│
│●宠物乐趣:到新手区并让你的宠物去杀死一些怪物,可以看着│
│宠物帮你做所有的事是件很有趣的事情。          │
│●在PVP中用宠物杀死对方!              │
│●对宠物使用表情命令!例如拥抱(/hug)宠物。    │
│●用强大的宠物吓唬新手。如果他们对玩家能用的宠物不是很熟│
│悉的话,很可能会认为你的宠物是怪物。          │
│●其他资讯                       │
│○宠物、召唤兽及守护者对魅惑术不会有反应。       │
│○宠物跟召唤兽会尽可能的使用它们自己的战斗技能。    │
│○除非被嘲讽,否则宠物不会自己转移你所指定的攻击目标。 │
│○当宠物被迷惑或是逃跑时,宠物的动作列会变成灰色状态。 │
│●宠物常见问题                     │
│○我可以把物品给宠物吗?不能。             │
│○我能帮宠物命名吗?猎人可以为他的宠物命名,术士则不能。│
│○宠物会获得额外的经验值吗?不会。           │
│○哪些职业可以得到宠物?术士、猎人可以得到永久型的宠物,│
│牧师能在有限的时间内控制人形怪物作为宠物。游戏中还有其他│
│方式得到宠物,例如工程师能制造宠物。还有一些玩家可以找到│
│的物品,可以在有限的时间内制造出宠物来。玩家也可以购买一│
│些专门用来炫耀用的非战斗型宠物。            │
├────────────────────────────┤
│●一般宠物:养只猫咪作宠物吗?还是要来只鹦鹉?或是想试试│
│养只小强(蟑螂)?每个玩家都可以拥有自己的小宠物!小宠物│
│与猎人的专属战斗宠物不同,小宠物只是玩伴,仅供玩家娱乐之│
│用。                          │
│●选择宠物:有几种宠物可供选择。某些宠物相当普通,而有些│
│宠物非常稀有。                     │
│●目前你可以选择的有:                 │
│┌──────────────┐            │
││猫(数种)         │            │
││兔子(一种)        │            │
││猫头鹰           │            │
││鹦鹉(数种)        │            │
││龙宝宝(绿色/暗红色/黑色)│            │
││蛇             │            │
││蜘蛛            │            │
││机械鸡           │            │
││机械松鼠          │            │
││土拨鼠           │            │
││螳螂            │            │
│└──────────────┘            │
│●召唤宠物:当你第一次得到宠物时,你必须用滑鼠右键点击放│
│置宠物的物品(例如是箱子)。然后你就拥有宠物了。你可以收│
│集不同类型的宠物,但同时间只能召出一只宠物。      │
│●其他资讯                       │
│○你无法帮宠物命名。                  │
│○小宠物不会被攻击。它们的资讯栏是蓝色的。       │
│○你可以同时拥有战斗宠物跟小宠物。如果你是猎人,你甚至可│
│以两种宠物都选,并且可以制造出很酷的效果。       │
│○为什么我需要小宠物?因为它们很酷!          │
│○要到什么地方寻找宠物?询问其他玩家。藏宝海湾有鹦鹉出售│
│○有部分宠物限定联盟或是部落才能拥有,如果想拥有敌对阵营│
│的宠物,可以去中立拍卖场看看。             │
└────────────────────────────┘



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2005-10-08 16:12 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.083671 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言