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引用 | 編輯 whes84165
2005-10-08 16:12
樓主
推文 x0
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│  ┌──────────────────────┐  │
│  │新 手 角 色 創 建 須 知 <7~13>│  │
│  └──────────────────────┘  │
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│檀│以下資料取自精華區以及台灣官網和各大WOW網站,給所│
├─┘有剛接觸又懶的爬文的新手『初步了解』,老手們可以略過│
│,本來想打的更完整點,但是,好累...。        │
│(希望我沒打錯或漏打,這種排版方式要補完很麻煩)    │
│※本資料適用於TWOW(台灣魔獸世界)         │
│※內容會隨著國家版本以及更新有所異同。         │
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│07)死亡簡介                     │
│當你在戰鬥中不幸死亡,可以等待附近擁有復活能力的玩家(如│
│聖騎士、薩滿、牧師或德魯伊等)替你原地復活,或是按下死亡│
│時冒出的選項『釋放靈魂』後將會被傳送到最近的墓地中,你會│
│轉變為鬼魂型態(若你是夜精靈,鬼魂狀態會移動的比其他鬼魂│
│還快喔!),在死亡狀態時已經裝備的物品將會立即損失10%│
│的耐久度。                       │
│●作為一個鬼魂,你有三種選擇:             │
│○你可以回去找你的屍體。這個選擇將不會帶來額外的死亡懲罰│
│○你可以讓一個同伴(聖騎士、薩滿、牧師或者德魯伊)幫你復│
│活,或是使用術士的靈魂石,這將會讓你重生在該玩家的身邊。│
│遊戲中也有任何職業的玩家都可以使用來幫你復活的物品。如果│
│你是讓其他玩家幫你復活的話,你就不會損失任何的經驗值,但│
│是會有幾分鐘的『復活病痛』時間。在復活病痛時間中的玩家在│
│屬性上會暫時性的降低。此外,就算你已經釋放了靈魂並且回到│
│墓地,其他玩家還是可以幫你復活。            │
│○你可以與靈魂醫者NPC(目前位於墓地裏)交談以立即就地│
│復活,如果你選擇這麼做,你全身的裝備(包括背包內的物品)│
│都會受到25%的耐久度損失,並且會根據等級有長短不等的復│
│活病痛時間,使用靈魂醫者復活的復活病痛時間最長為10分鐘│
│,在這段時間內玩家所有的能力都會大幅降低75%左右!(實│
│際相當於下降10-20個等級左右)這意味著你將不方便隨意│
│外出,弱化後的你將脆弱的無法想像,請在原地休息吧,如果今│
│日你被送到榮總,還跟醫生大喊『我不要扣耐久度~』,想必你│
│的『病痛』將不只10分鐘,弱化也不只75%。      │
│●處於靈魂狀態的玩家將有的特點:            │
│○玩家會出現在黑白的世界裏。              │
│○玩家的外觀將是半透明的。               │
│○在靈魂狀態時無法與絕大部分的物品進行互動。      │
│○鬼魂看不見活著的玩家或絕大部分的生物,反之亦然。但可以│
│看見屍體周圍的生物。                  │
│○鬼魂能看到其他鬼魂。                 │
│○鬼魂的移動速度較快,這讓返回屍體處變得更容易。它們還可│
│以漂浮在水上。                     │
│○部分生物可以看見鬼魂(玩家可以很容易辨別出這些生物),│
│並且可以攻擊鬼魂。                   │
│○如果一個玩家在靈魂狀態時死亡,那麼他們將會被傳送回上一│
│次出現的墓地中。(並不一定等於最近的墓地。)      │
│○鬼魂無法使用公共聊天頻道。但是私人頻道如/tells、│
│/guild和/party等命令還是可以使用。     │
│○玩家無法以靈魂的形態進行長距離的旅行。在不是你死亡所在│
│地的墓地向靈魂醫者請求復活時,會將你傳送回去最初死亡時的│
│墓地。                         │
│○靈魂醫者是鬼魂,只有成為鬼魂的玩家才能看得到。    │
│○玩家的屍體會在腐爛後變為依照種族有所不同的骨骸。   │
│○若你是夜精靈玩家將會擁有比其他鬼魂快25%的移動速度。│
│●找回屍體                       │
│○當你在靈魂狀態時,要找回自己的屍體是很容易的。螢幕右上│
│角的小地圖上會出現一個箭頭指示你的屍體的方向。當你接近屍│
│體時,也會有一個特殊的圖示在小地圖上顯示你的屍體的正確位│
│置。                          │
│○若遲遲沒有看到箭頭指示,找不到你的屍體,這可能是小問題│
│,請嘗試登出登入,或是直接找靈魂醫者。         │
│●在鬼魂狀態下復活                   │
│○當你接近屍體時,你可以看到屍體周圍的任何怪物。你並不需│
│要正好在屍體的所在位置的點才能復活。當你靠近你的屍體時,│
│會跳出一個對話視窗來詢問你是否準備好要復活了。你可以在屍│
│體附近挑選一個安全的地點重生。重生後的玩家的生命力跟法力│
│都只會有一半。                     │
│●地下城                        │
│○如果你在地下城的副本區域中死亡,當你的靈魂穿過副本的分│
│界線時就會自動復活並取回屍體,你不用一路跑回去尋找屍體,│
│就算你屍體所在的副本消失了也不會有影響。你無法以靈魂狀態│
│探索地下城。此外,若地下城的副本區域中沒有你的屍體,那麼│
│你的靈魂便無法進入該副本。               │
│●其他資訊                       │
│○玩家不需要手動選擇靈魂要出現在哪個墓地,遊戲會自動選擇│
│最近的墓地。                      │
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│08)休息簡介                     │
│●獨特的休息狀態變動系統給予玩家有時間限制的額外戰鬥(P│
│VE)經驗值加成。這樣可以讓玩家更專心花時間在探索遊戲的│
│其他方面,例如學習交易技能和社交活動,避免枯燥的繁瑣練功│
│。旅店是玩家在夜晚收起武器的最好地點,因為這裡會提供額外│
│的獎勵。旅店同時也作為記錄點。當你需要返回城鎮處理事情或│
│打算到旅店休息好離線時,爐石提供了快速返回旅店的好方法。│
│●休息狀態:休息狀態的改變只會影響打怪時所獲得的經驗值。│
│它不會影響解任務所得的獎勵經驗值或其他方式獲得的經驗值(│
│例如PVP經驗值獎勵)。                │
│●當玩家殺死怪物並獲得經驗值時,他們會慢慢開始疲倦。他們│
│的休息等級會以兩種不同的程度來表示:充分休息=200%經│
│驗值,正常=100%經驗值。              │
│●等級1時,所有的玩家都會以正常狀態開始遊戲。當玩家在主│
│城或旅店中休息時,會以非常慢的速度獲得休息獎勵。    │
│●玩家每休息8小時可以獲得1格的休息獎勵。玩家最多可以累│
│積30格的休息獎勵,就是說若換算成充分休息的狀態下(在人│
│物變成正常狀態前)大約為1.5級。           │
│※1級共有100%,分成20格,故1格5%,休息獎勵最高│
│可累積30格,故為1.5級。              │
│●已休息過的玩家在殺怪的時候將獲得額外經驗值。正常的玩家│
│不獲得獎勵。                      │
│●要重新變成已休息狀態並獲得額外經驗,玩家必須休息相當多│
│的時間。                        │
│●在主城或旅店中休息或者登出的玩家,能夠比不在主城或旅店│
│登出的玩家多出四倍的速度累積休息額度。這代表在其他地方登│
│出的玩家累積休息額度的速度將會慢四倍。         │
│○在城內/旅館的休息獎勵速度為8小時1格,但在野外將是四│
│倍,故為32小時1格。                 │
│●角色在主城或旅店中休息時,玩家可以玩帳號中的其他角色,│
│每個角色的疲勞度是分開的。               │
│●玩家可以在世界上的任何角落休息。這可以幫助那些忘記或者│
│不願在主城或旅店中登出的玩家進行休息,但是在主城或旅店中│
│休息仍然是最佳的選擇,因為在主城或旅店中休息時,休息額度│
│的累積速度比起在其他地方休息要快上4倍。        │
│●提前離開旅店沒有任何負面的懲罰。你可以呆在主城或旅店中│
│累積獎勵。當你離開後再返回時,損失的時間僅是外出的時間。│
│(即休息獎勵是可累積計算)               │
│●玩家登出後,人物會逐漸增加休息時限。這可以令那些每週只│
│玩一兩次的玩家,可以比那些每天都玩遊戲的玩家多出更多的已│
│休息狀態下。                      │
│●大多數玩家在大多數時間內會處於正常狀態。充分休息的狀態│
│主要是為了那些可能會有一天或更長時間沒有進行遊戲,或者遊│
│戲時間非常不固定的玩家。這樣可以大幅減少所有玩家升級所需│
│的經驗值,不管他們是位於何種休息狀態下。        │
│●進入主城休息:進入六大主城(暴風城,鐵爐堡,達納蘇斯,│
│奧格瑞瑪,雷霆崖以及幽暗城)時,玩家並不一定需要到旅店休│
│息。但仍需要找旅店老闆處才能設定該城市為記錄點。在小型城│
│鎮時,你仍需要在旅店中休息。              │
│●玩家能在遊戲中的任何旅店休息或者登出。        │
│●旅店座落在所有大型城市和某些城鎮。          │
│●只要玩家進入主城或旅店,或者在主城或旅店中登出,就會得│
│到有效的休息,此時角色頭像閃爍黃光,並出現ZZZ的狀態來│
│取代之前的人物等級欄。                 │
│●玩家能隨時離開旅店並繼續戰鬥,獲得的經驗值將以休息累積│
│所達到的額度來計算。                  │
│●玩家如果在旅店中登出,可以立即退出遊戲,而不再需要等待│
│20秒。                        │
│●當玩家次日登入遊戲時,充分休息的角色將會用睡眠治好之前│
│所有減益魔法導致的不良狀態。另一方面,增益魔法在正常終止│
│前不會消失,因為登出會暫停所有增益魔法的計時。     │
│●玩家可以使用爐石(物品欄的物品)施展傳回「記錄點」的法│
│術。施放該法術需要一定的時間,以防被用來作為在戰鬥中逃脫│
│的手段。                        │
│●跟旅店老闆登記就可以將該旅店作為玩家目前的記錄點,以後│
│只要玩家使用爐石就可以回到該旅店(不是任何先前的記錄點)│
│。如果玩家沒有爐石,旅店老闆會免費提供一個。      │
│●因為爐石能讓玩家快速返回城鎮,這樣玩家可以在結束一整晚│
│(或是一整天)的遊戲後方便地從旅店中登出。玩家同樣能使用│
│爐石返回城鎮來出售物品、交易或者訓練。但是爐石每一小時只│
│能被使用一次。                     │
│●初始人物背包中即有一塊爐石。如果玩家把它丟了,旅店老闆│
│會再免費提供一個。                   │
│●爐石沒有使用次數限制。                │
│●任務:通過任務獲得的經驗值不會隨著休息狀態而改變,所以│
│玩家可以在疲倦狀態下繼續進行任務。你可以集中在遞送任務或│
│者不需要大量殺怪的任務。如果你計劃以解任務的方式來取得絕│
│大部分的經驗值,你還是可以繼續跟怪物戰鬥。       │
│●『經驗值指示棒』:當你目前等級的休息狀態要改變時,一個│
│特殊的指示棒/分隔棒會出現在你的經驗條上。完成任務所得到│
│的經驗會推進指示條,使之往前移。你可以藉由完成任務來將指│
│示棒往前移動。如果你完成足夠多的任務之後,你可以把指示棒│
│推進到下一級。這樣一來你就可以有更長的休息狀態時間。  │
│●改變休息狀態:當你的休息狀態改變時,在左邊的文字視窗會│
│收到訊息。此外經驗條的顏色也會改變。(藍→紫)     │
│●為什麼我應該在旅店休息?在旅店中休息或者登出的玩家,會│
│比未在旅店或主城中登出的玩家多出四倍的累積休息額度。  │
│●更多的資訊:當你飛行到某個城市的路途時會進入休息狀態。│
│●加入休息狀態的原因:整合旅店休息和人物角色睡眠的概念以│
│增加遊戲中的真實感和角色扮演的感覺。嘗試平衡不同遊戲風格│
│的玩家之升級速度。雖然魔獸世界相較於其他遊戲來說有更快速│
│的升級曲線,我們仍發現一般休閒型的玩家對較高等級感到痛苦│
│。我們不希望再讓升級曲線變得更容易,這樣的話會導致其他玩│
│家升級過快以致喪失遊戲樂趣。              │
│●休息狀態、旅店和爐石相互配合。我們希望給予玩家一些受限│
│制的傳送,來減少對長途旅行的抱怨。我們想通過旅店鼓勵玩家│
│來到城鎮,同時我們也想平衡升級速度。休息狀態給玩家一個遊│
│戲中的鬧鐘,每次休息狀態改變時,你可以決定是要下線,繼續│
│玩或者進行其他事情(如專業技能,PVP等)。      │
│●休息狀態降低了平衡每個區域經驗值的壓力。舉例來說,在其│
│他遊戲中,不論在任何等級範圍,玩家都會大量集中在所謂的「│
│完美」練功區。有了休息狀態和任務系統,可以讓各地區的人數│
│變得更平均。為什麼我們不打算加入以下限制:防止玩家在X時│
│間內到達頂級。我們知道有些高手級玩家準備用比其他人還少的│
│時間衝到最高級。我們知道玩家需要更多最高等級後的遊戲選項│
│。我們傾向在發行時提供這些內容,而不是再花數個月的時間完│
│成。                          │
│●強制玩家待在旅店。我們傾向讓玩家只有在結束遊戲前在旅店│
│下線。畢竟某些玩家想要在休息的時候擁有跟別人交談和角色扮│
│演的機會。                       │
│●常見問題                       │
│○我如何能夠分辨是否正在休息之中?你在螢幕左上角的玩家頭│
│像應該會閃著黃光,等級部分改顯示『ZZZ』。如果沒有閃爍│
│黃光,那麼你就不是正確的休息地點如城市或旅店。     │
│○我該如何查看目前的休息狀態?休息狀態改變時經驗條會跟著│
│變換顏色(藍→紫)。你也可以將滑鼠游標移到經驗條上查看你│
│的休息狀態,會有一個小視窗顯示你目前的休息狀態。    │
│○我要去何處取得爐石?在旅店老闆處登記即可獲得爐石。  │
│○我要去何處找尋旅店?到處問問,會有玩家告訴你的。一般城│
│鎮都會有旅店,通常外面都會有信箱。旅店分佈在下列各地點:│
│閃金鎮、湖畔鎮、夜色鎮、卡拉諾斯、塞爾薩瑪、米奈希爾港、│
│烈日石居、南海鎮、多蘭納爾、奧伯丁、阿斯特蘭納、剃刀嶺、│
│血蹄村、十字路口、棘齒城、藏寶海灣、布瑞爾、提里斯法、斯│
│通納德、悲傷沼澤、塞拉摩、塵泥沼澤及各大主城。     │
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│09)任務簡介                     │
│●為熟悉艾澤拉斯世界和推動劇情的趣味手段,任務可說是構成│
│魔獸世界一切冒險體驗的基礎。從為當地鐵匠收集補給品這類簡│
│單的工作,到滲透一座由邪教佔據的要塞這類複雜的任務,任務│
│為每個種族的玩家都提供了源源不斷的冒險機會和豐厚的獎勵。│
│●任務所給予的經驗獎勵以及物品獎勵相當豐富,常比起單調的│
│打怪還更有效率。                    │
│●每當NPC有事交代你時,你可以在他們頭上看到相當醒目的│
│提示,其提示如下:                   │
│┌────────────┬─────────────┐│
││頭上有黃色「!」的NPC│表示他或她現在有任務可以給││
││            │你。           ││
│├────────────┼─────────────┤│
││頭上有灰色「!」的NPC│表示等玩家到達更高的等級後││
││            │,他或她將會給你任務。因此││
││            │趕緊去升級,然後再回來接任││
││            │務。           ││
│├────────────┼─────────────┤│
││頭上有黃色「?」的NPC│表示他或她希望玩家帶著完成││
││            │任務的物品或任務完成的資訊││
││            │回去找他們。       ││
│├────────────┼─────────────┤│
││頭上有灰色「?」的NPC│表示他們給玩家的任務還沒有││
││            │完成。          ││
│├────────────┼─────────────┤│
││頭上有藍色「?」的NPC│表示他們有可以進行無限次的││
││            │任務。          ││
│└────────────┴─────────────┘│
│●任務的顏色:用不同的顏色顯示的任務是用來標明該任務針對│
│你現在等級的難易度。越簡單的任務意味著你會拿到越少的經驗│
│值。                          │
│┌─────┬────────────────────┐│
││灰色的任務│超易的任務,對現在的你來說太無聊。   ││
││綠色的任務│簡單的任務,對現在的你來說很輕鬆。   ││
││黃色的任務│普通的任務,對現在的你來說剛剛好。   ││
││橘色的任務│困難的任務,對現在的你來說有挑戰。   ││
││紅色的任務│超難的任務,對現在的你來說不可能。   ││
││  地下城│你必須進入地下城。           ││
││   精英│你可能需要組織一個隊伍才能完成這個任務。││
││ Raid│需要一個大型的Raid團來解決這個任務。││
│└─────┴────────────────────┘│
│○Raid:40人巨型隊伍。              │
│○任務的顏色會依據自身的等級而有所變化,比如紅色任務若遲│
│遲沒解完,在你等級上升的過程中會逐漸轉為橘色,黃色等。 │
│○太簡單的任務所得到的獎勵與經驗對你來說是不高的。   │
│●任務追蹤:你現在可以將目前正在進行中的任務的完成要求顯│
│示在螢幕上及任務日誌中。如果你在任務日誌中按著『Shif│
│t』去點選某個任務,在遊戲主螢幕的小地圖下方就會顯示該任│
│務的完成條件及進度報告。                │
│●職業專屬任務:有些任務只對特定的職業開放。這些任務都非│
│常值得去完成。有些職業的升級需要你完成職業的專屬任務。 │
│●交易技能任務:當玩家擁有特定的交易技能之後就會接到一些│
│專屬的任務,像是鐵匠任務。這些任務只對擁有相應交易技能的│
│玩家開放。                       │
│●任務物品:任務的獎品被認定為『獲得時綁定』。任務物品還│
│是可以裝備或者賣給商人,但是你無法把它賣或者送給另外一個│
│玩家。這樣做是為了防止任務獎勵物品對於整個遊戲經濟的衝擊│
│●隊伍任務:你可以分辨出隊伍中有多少人和你有相同的任務。│
│當你在隊伍中時,在任務名稱的左邊會以插入的方式顯示出隊伍│
│中其他也有這個任務的人數。如果你把滑鼠游標移到任務名稱上│
│,就可以在螢幕的右下角看到隊伍中其他也有這個任務的人的名│
│字。                          │
│●任務分享:你可以分享任務給所有的隊友。要和隊友分享任務│
│時,你必須先打開任務日誌,選擇一個任務然後按下『分享任務│
│』的按鈕。你就會如同任務NPC一樣讓隊伍中的所有成員都可│
│以接受這個任務。                    │
│●一些限制:                      │
│○你只能和隊友分享任務。                │
│○你的隊友必須在附近才能分享任務。           │
│○你的隊友必須滿足接受任務的條件。比如說,如果你在這個任│
│務的第二階段,而你的隊友在第一階段,你就無法讓他『走捷徑│
│』進入第二階段。                    │
│○由物品產生的任務不能分享。              │
│●任務分享資訊:如果你把滑鼠遊標移到一個多個隊友都有的任│
│務上,會有一個提示有哪些鄰近的隊友正在進行這個任務。同樣│
│的,在任務名稱的左邊會以插入的方式顯示出隊伍中其他也有這│
│個任務的人數。                     │
│●小地圖:如果你在任務日誌中選取了一個任務,而且你需要去│
│對話的NPC就在附近的話,就會在小地圖中顯示出一個黃點標│
│示。                          │
│●其他資訊                       │
│○即使你在戰鬥中死亡,你還是可以得到殺死怪物的成果。  │
│○我們不期望你去做所有的任務。遊戲中有非常多的任務,所以│
│若是你錯過一些任務的話,別感到沮喪。在你到達某一個級別後│
│,最好到下一個區域去做那些更有難度的任務來獲得更多的經驗│
│值和更好的物品。你是絕對不會被禁止去做你可以找到的每一個│
│任務,所以如果你想要的話,你可以放手去做,完成一個區域中│
│的所有任務以求取更多的樂趣,並學習更多有關魔獸世界的故事│
│○請記住你的任務日誌上可以記載的任務數量最多只有20個。│
│一旦達到這個限制,而你又要接新的任務時,就必須放棄某個已│
│經接到的任務。這個限制主要是為了一些技術和平衡性方面的原│
│因。                          │
│○你可以隨時放棄某個任務,當你想做的時候再重新取得這個任│
│務。                          │
│○如果你不喜歡任務的獎勵物品,或者無法使用它們,你仍然可│
│以藉由完成任務來得到不錯的經驗值,然後把做任務賺來的物品│
│賣掉。甚至你還可以用完成任務後得到的獎勵金來買一些你真正│
│想要的物品。                      │
│○大部分的任務物品只有在這個任務存在於你的任務日誌時才會│
│掉落。如果你沒有接到這個任務,就不會發現這些任務物品。有│
│一些沒有標明『任務物品』的任務物品是可以被交易的。   │
│○隊伍:當一個玩家已經收集到所有要求的任務物品時,以後掉│
│落的任務物品將自動允許隊伍中還在收集該項任務物品的其他成│
│員獲得。也就是說你如果已經有了所有的任務物品,而之後再掉│
│落的話,你的隊友就可以得到它們,甚至當輪到你搜刮屍體的時│
│候也是一樣。這個方式會造成兩個隊伍成員(使用輪迴制)可以│
│搜刮同一具屍體的情形。完成任務物品搜集的人可以搜刮錢和物│
│品,而隊伍中另外尚未完成任務的玩家則可以從同一具屍體中獲│
│得任務物品。                      │
│○當你死的時候如果不釋放靈魂,就可以獲得殺死怪物的效益。│
│比如說,當玩家在執行任務時,若任務要求殺掉一個特定的怪物│
│,當你在打它的時候死了,只要在你釋放靈魂之前你的隊友可以│
│成功殺掉這個怪物,那系統會判定你也完成了這個任務。   │
│○完成任務都會有對某個或某些種族的聲譽的改變。     │
│●任務等級和地點略概                  │
│┌──────────────────────────┐│
││        聯        盟        ││
│├─────┬────────────────────┤│
││01-15│艾爾文森林(1-10)         ││
││     │丹莫洛(1-10)           ││
││     │泰達希爾(1-10)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││15-20│洛克莫丹(10-20)         ││
││     │西部荒野(10-20)         ││
││     │赤脊山(15-25)          ││
││     │黑海岸(10-20)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││20-25│赤脊山(15-25)          ││
││     │梣谷(18-30)           ││
││     │濕地(20-30)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││25-30│暮色森林(18-30)         ││
││     │梣谷(18-30)           ││
││     │濕地(20-30)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││30-35│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │淒涼之地(30-40)         ││
││     │千針石林(30+)           ││
││     │荊棘谷(30-45)          ││
││     │希爾斯布萊德丘陵(20-30)     ││
│├─────┼────────────────────┤│
││35-40│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │淒涼之地(30-40)         ││
││     │荒蕪之地(35-45)         ││
││     │荊棘谷(30-45)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││40-45│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔納利斯沙漠(40-50)       ││
││     │荒蕪之地/辛特蘭(40-50)     ││
││     │荊棘谷/灼熱峽谷(43-50)     ││
│├─────┼────────────────────┤│
││45-50│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔納利斯沙漠(40-50)       ││
││     │辛特蘭(40-50)          ││
││     │灼熱峽谷(43-50)         ││
││     │艾薩拉(45-55)          ││
││     │詛咒之地(45-55)         ││
││     │費伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││50-55│安戈洛環形山(48-55)       ││
││     │燃燒平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │詛咒之地(45-55)         ││
││     │費伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││55-60│東瘟疫地(53-60)         ││
││     │燃燒平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │冬泉谷(55-60)          ││
│└─────┴────────────────────┘│
│┌──────────────────────────┐│
││        部        落        ││
│├─────┬────────────────────┤│
││ 1-15│提里斯法林地(1-10)        ││
││     │杜洛塔(1-10)           ││
││     │莫高雷(1-10)           ││
│├─────┼────────────────────┤│
││15-20│銀松森林(10-20)         ││
││     │貧瘠之地(10-25)         ││
││     │石爪山(15-27)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││20-25│貧瘠之地(10-25)         ││
││     │希爾斯布萊德丘陵(20-30)     ││
││     │石爪山(15-27)          ││
││     │梣谷森林(18-30)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││25-30│千針石林(25-35)         ││
││     │希爾斯布萊德丘陵(20-30)     ││
││     │石爪山(15-27)          ││
││     │荊棘谷(30-45)          ││
││     │梣谷森林(18-30)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││30-35│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │淒涼之地(30-40)         ││
││     │千針石林(25-35)         ││
││     │荊棘谷(30-45)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││35-40│阿拉希高地(30-40)        ││
││     │淒涼之地(30-40)         ││
││     │荒蕪之地(35-45)         ││
││     │荊棘谷(30-45)          ││
││     │悲傷沼澤(35-45)         ││
││     │塵泥沼澤(35-45)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││40-45│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔納利斯沙漠(40-50)       ││
││     │荒蕪之地/辛特蘭(40-50)     ││
││     │荊棘谷/灼熱峽谷(43-50)     ││
││     │悲傷沼澤(35-45)         ││
││     │塵泥沼澤(35-45)         ││
│├─────┼────────────────────┤│
││45-50│菲拉斯(40-50)          ││
││     │塔納利斯沙漠(40-50)       ││
││     │辛特蘭(40-50)          ││
││     │灼熱峽谷(43-50)         ││
││     │艾薩拉(45-55)          ││
││     │詛咒之地(45-55)         ││
││     │費伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││50-55│安戈洛環形山(48-55)       ││
││     │燃燒平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │詛咒之地(45-55)         ││
││     │費伍德(48-55)          ││
│├─────┼────────────────────┤│
││55-60│東瘟疫地(53-60)         ││
││     │燃燒平原(50-58)         ││
││     │西瘟疫地(51-58)         ││
││     │冬泉谷(55-60)          ││
│└─────┴────────────────────┘│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│10)行囊簡介                     │
│●玩家開始的時候有一個16格的永久型背包。按下『B』鍵或│
│者點擊螢幕右下角的背包圖示就可以打開你的背包。你現在可以│
│往背包裏裝東西或是拿出來。這個預設的背包是無法移動和出售│
│的。                          │
│●放置物品:你可以點擊滑鼠左鍵並拖曳物品到某個背包上。這│
│樣就會把該物品放進那個特定的背包裡。這樣可以讓你打開背包│
│(或其他的袋子),並快速將物品放到其他的袋子裡去。如果你│
│在移動物品的過程中點擊滑鼠右鍵,該物品就會回到原來的位置│
│(也就是不移動)。                   │
│●當你用右鍵點擊怪物掉落的戰利品時,這些物品會自動放置到│
│你的其中一個背包裡。                  │
│●額外的背袋欄位:在背包欄的左邊,玩家還有4個額外的背袋│
│欄位。獵人只能有3個額外的背袋欄位『因為其中一個要用來放│
│置他們遠程武器的彈藥。                 │
│●你可以尋找、交易或者購買額外的背包來放置在額外的背袋欄│
│位上。袋子是越大越好,你一開始最有可能找到的應該是6格的│
│袋子。                         │
│●你可以按下『Shift+B』來打開所有背包。有的玩家則│
│是把「B」重新設定為一次打開所有背包的快捷鍵。     │
│○其他熱鍵也是可以自由更改。              │
│●從額外的背袋欄位移除背包:如果想要從額外的背袋欄位裏移│
│除一個背包,你必須先清空這個背包。你可以將物品放到其他背│
│包或銀行裏,或者銷毀它們。當背包完全清空了以後,你就可以│
│點擊它的圖示拿起並拖動它。然後你就可以將它放到其他的背包│
│裏,也可以出售、交易或者銷毀它。            │
│●丟掉物品:你沒辦法將物品丟到地上,因此如果你想移除一個│
│物品,你必須將它拖到你的背包外面然後點擊滑鼠左鍵。你將收│
│到一個對話視窗詢問你是否真的想移除這個物品。在選擇『是』│
│之前請確定你真的想銷毀它。               │
│●銀行:銀行出售額外的欄位(把它們當作背袋欄位),你可以│
│買來存放裝滿了東西的背包。你可以買一個銀行背袋欄位來存放│
│裝滿了銅塊的背包,或者是其他任何你想要的東西。     │
│●將你能打到的多的袋子盡量留給銀行使用。很明顯地,這種情│
│況下袋子越大會越好用。在銀行裏的一般欄位(免費欄位)無法│
│放置裝了東西的背包。它們只能用來放置空的袋子。     │
│●彈藥袋/箭袋:在角色視窗裡有一個「彈藥欄」的欄位。要使│
│用遠距離武器(弓、槍、十字弓)就必須要把彈藥放置在這個欄│
│位裡。只有這個欄位裡的彈藥以及跟你袋子裡相同的彈藥才會被│
│使用。其它類型的彈藥都不會被使用。           │
│○彈藥會從箭袋、彈藥包或是其他的袋子中扣除使用。    │
│○當你用滑鼠右鍵點擊你的袋子/箭袋裡的彈藥時,該項彈藥就│
│會被放置到『彈藥欄』。                 │
│○你也可以將彈藥放置在快捷列上作為快捷鍵使用。     │
│●其他資訊                       │
│○袋子除了可以放置物品以外,可能還會有特別的魔法效果。 │
│○怪物身上和箱子裏有時候會有背包。           │
│○裁縫可以製作背包。你可以收集麻,布和羊毛給裁縫製作背包│
│○袋子有時候會被作為任務的獎勵。            │
│●提示                         │
│○到大城市尋找背包店                  │
│○使用不同顏色的背包來區分各自的特殊用途。你可以將所有的│
│任務物品都放進一個紅色的背包,將交易技能物品放進藍色的背│
│包,將所有想要出售的物品放到綠色的背包。這樣可以讓你更有│
│效的管理物品!                     │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│11)食物飲料                     │
│●魔獸世界中充滿著食物和飲料。雖然玩家並不一定需要進食和│
│飲水,如果他們的角色吃飽喝足的話是會有益處的。     │
│●食物:可回復生命值。進食過程或者進食後的『回復效果』會│
│因被攻擊或移動而中斷(取消)。所以除非你的人物處於安全的│
│地方,否則別進食。                   │
│●飲料:可回復法力值。如同食物一樣,飲用飲料的過程也會因│
│為被攻擊而中斷。飲用飲料時必須保持靜止,否則回復法力的效│
│果將會被取消。                     │
│●資訊                         │
│○更強力的食物/飲料對使用者的等級有所限制,它們治療或回│
│復的效果更好,所需時間更少。              │
│○法師可以用法術製造食物和飲料,向他們多索取一些。   │
│○你無法在戰鬥中進食或飲水。如果有任何鄰近的怪物與你發生│
│戰鬥,你都會被認定為「戰鬥中」狀態。          │
│●酒醉:你的角色可能會因為飲用太多酒精飲料而酒醉。   │
│○如果你的酒醉程度超過50%,你可能就會打酒嗝。    │
│○當你酒醉的越厲害,你走路的時候就會開始歪七扭八。   │
│○你的酒醉程度每增加20%,怪物的等級在你眼中就會比實際│
│的再降低一個等級。                   │
│○酒醉的效果在你登出15分鐘後會持續存在。       │
│○酒精的毒性會讓你的角色的視野受到扭曲,變成像魚眼鏡頭般│
│的效果(會在你喝醉後逐漸產生)。            │
│●提示:如果玩家沒有治療能力,可以向商人購買大量的食物,│
│並且在戰鬥後進食。這樣可以減少恢復的時間,讓你可以更快地│
│重新投入戰鬥。                     │
│●如果你是施法者,儲存飲料以便快速回復法力。      │
│●常見問題:                      │
│○我可以在哪裡找到食物和飲料?怪物會掉落食物和飲料。你也│
│可以向商人購買。烹飪技能也可以生產食物。        │
│○釣魚技能同樣可以得到食物,魚可以直接吃,不過煮過的魚會│
│讓你的體力恢復更快。                  │
│○食物或飲料會『腐壞』嗎?不會,一直到使用前都會是好的。│
│但是召喚出來的食物/飲水會在登出後的一段時間內消失不見。│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│12)銀行簡介                     │
│●每座主城中都有可以保管物品的銀行。你不必將錢存在銀行裡│
│,只要隨身攜帶就行了。                 │
│●每個英雄都需要一個收藏自己寶物的地方!造訪『魔獸世界』│
│裡的銀行來存放可供日後使用的物品。你可以存放任務物品、武│
│器、盔甲、交易技能的材料和商品等等!六座主城都設有提供完│
│善服務的銀行可供使用,在世界各地的一些特殊地點也可以找到│
│其他的銀行。大部分的小型城鎮和前哨站都沒有銀行。    │
│●銀行系統特色:您的銀行存儲空間受到保護,所以只有您才有│
│權使用。這個儲存空間無法與其他玩家共同使用。      │
│●您不必在銀行存錢 , 你可以把錢帶在身上跑來跑去。金幣沒│
│有重量,並且不佔任何空間,所以不論你攜帶多少錢都不會對角│
│色帶來負面影響。                    │
│●得利於先進的自動櫃員提款機系統(ATMs),你在任何銀│
│行中儲存的物品都可從任何其他可以使用的銀行中提取。   │
│●你帳號裡的每一個角色都有專屬的銀行空間,這些空間在不同│
│角色之間是不可以共用的。                │
│┌──────────────────────────┐│
││●各大城鎮銀行間有互通,但是角色間銀行並沒互通。  ││
│└──────────────────────────┘│
│●部落玩家可使用任何部落銀行,聯盟玩家可使用任何聯盟銀行│
│,但不能互相使用對方的銀行。              │
│●當銀行傳送介面開啟時,你的物品是不可能會意外的掉到地上│
│的。你只需要期待來自艾澤拉斯國家銀行充滿微笑(對部落玩家│
│而言是大吼大叫)的流暢快捷之服務。           │
│●尋找銀行:尋找銀行也許是個挑戰,但是你可以向其他人詢問│
│。銀行外面通常會有個很明顯的招牌以供辨認。招牌上畫有一疊│
│錢幣的圖樣。銀行裡面會有行員,他們的名字都會寫著銀行業務│
│員。                          │
│┌──────────────────────────┐│
││●將游標停在建築物上會有名稱顯示,你也可以向衛兵詢問││
│└──────────────────────────┘│
│●提示                         │
│○在你準備前往新的區域時,將任務物品先存放到銀行裡。等你│
│要回到先前區域的時候再回來取出這些物品。        │
│○將你收集到的交易技能材料存入銀行,你的朋友們也許需要這│
│些東西。                        │
│●需要更多空間?你也可以在每個銀行購買額外的儲存空間(下│
│方的那一排就是),這可以讓你存放裝有其他物品的背袋欄位。│
│您在每個背袋欄位中放入的背包越大,您就擁有越多的儲存空間│
│。舉例來說,一開始您可能會在背袋欄位中放了一個6格的背包│
│,但稍後您可以找個10格的背包來替換,這樣就可以增加4格│
│的額外空間。每增加一個新的背袋欄位時所需的價錢也相對提高│
│,最後的那格背袋欄位是非常昂貴的!           │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│13)寵物簡介                     │
│●寵物分成『戰鬥寵物』跟『一般寵物』          │
├────────────────────────────┤
│●戰鬥寵物:果你是使用寵物的職業,你應該學習一切有關於寵│
│物的知識,包括如何最好地控制它們。           │
│●召喚寵物:一旦達到擁有寵物的條件之後,你就要學習如何召│
│喚他們。一般來說,你必須先通過訓練來得到寵物,然後你就會│
│發現一個新的召喚寵物圖示出現在法術列表中。獵人們需要用他│
│們特殊的能力馴化野外的寵物。把召喚寵物的圖示拖到快捷列上│
│,然後召喚你的寵物,你就可以看到一個可以用來控制寵物的新│
│的小型動作列。這就是寵物動作列。            │
│●寵物動作列:寵物使用者會獲得一個特殊的小型動作列來控制│
│寵物,你可以將其他技能放到這個動作列上。寵物死亡時寵物行│
│動條就會消失。                     │
│●寵物訓練:你可以拜訪特定的寵物訓練師來為寵物取得新的技│
│能。如果你不知道到哪裡去尋找訓練師,向同職業的資深玩家詢│
│問吧。訓練師遍佈各地,但是找起來可能有些困難,如果在一座│
│城鎮中找不到訓練師,你可以到別的地方試試看。      │
│●寵物定位:寵物的位置會在小地圖上顯示,小地圖可以讓你在│
│四處旅遊的時候輕鬆地找到你的寵物。           │
│●寵物死亡:如果你的寵物死了,你需要等待一段準備時間才能│
│重新召喚它。                      │
│●如果你離寵物太遠或是寵物被卡住的話,到最後寵物會自動消│
│失。這麼一來你就必須重新召喚它。學習如何帶著寵物旅行以免│
│它總是脫隊。或者你也可以先解散寵物,等到達目的地後再重新│
│召喚它。                        │
│●寵物治療:你的寵物會在戰鬥結束後自行治療。你也可以親自│
│治療它。                        │
│●寵物增益法術:你可以對寵物施放增益法術!試試看吧!  │
│●拋棄寵物:在寵物的名條上點擊滑鼠右鍵可以看到其他的寵物│
│功能選項。如果你不再需要寵物或者想換個寵物,你可以拋棄寵│
│物。                          │
│●寵物模式:當你叫出寵物後,你會有幾個功能可以用來控制他│
│們:                          │
│┌───┬──────────────────────┐│
││ 攻擊│選擇目標然後點擊攻擊按鈕,當然也可以使用快捷││
││   │鍵。你可以在選項/控制選單中找到快捷鍵的設置││
│├───┼──────────────────────┤│
││ 跟隨│告訴你的寵物忽視其他的事情,只要跟隨著你就好││
│├───┼──────────────────────┤│
││ 停留│這個功能在你想讓寵物待在某地時非常有用。你可││
││   │以夠把寵物留在城鎮或者建築物外面,去做自己的││
││   │事,然後再回到寵物身邊。這樣他們就不會四處的││
││   │去找尋你。                 ││
│├───┼──────────────────────┤│
││主動型│如果怪物進入這個寵物的範圍,寵物將上前攻擊。││
│├───┼──────────────────────┤│
││防禦型│寵物會在被攻擊時作出反應,否則將不予理會。 ││
│├───┼──────────────────────┤│
││被動型│寵物將坐在原地不進行任何攻擊。這個功能在想制││
││   │止寵物攻擊以調整仇恨列表時,或者其他原因時非││
││   │常有用。                  ││
│└───┴──────────────────────┘│
│●寵物控制:你必須學習如何管理怪物對你和對寵物的仇恨值。│
│如果一隻怪物正在攻擊你的寵物並即將殺死它的時候,你就得治│
│療你的寵物或者讓怪物轉而攻擊你,你可以利用施放會讓他非常│
│生氣的法術來轉移怪物的目標。不過你得先確定哪些法術可以發│
│揮這樣的作用。                     │
│●如果怪物過於專注在你身上,你就得停止攻擊它,並使用任何│
│足以激怒怪物的寵物能力,使得怪物與寵物戰鬥。學習如何正確│
│的管理怪物的仇恨值可能需要花費一些時間。你的目標就是要讓│
│你和你的寵物在戰鬥結束時都還活著。           │
│●如果你在一個隊伍中,而你的寵物吸引了太多火力,讓你的寵│
│物停止攻擊,直到怪物把注意力集中到其他隊友身上,稍等一會│
│兒再讓你的寵物重新加入戰鬥。這樣你的寵物就能在怪物攻擊他│
│人時繼續攻擊並存活下來。                │
│●當你給寵物下新的命令時,他們會取消正在施放的法術。  │
│┌──────────────────────────┐│
││     新    手    錯    誤     ││
│├──────────────────────────┤│
││●別在地下城中把寵物設為攻擊型模式。寵物將會變得瘋狂││
││並喚醒大量的怪物。切換到被動或者防禦模式。     ││
││●在旅行時,不要把你的寵物設為攻擊模式,否則寵物會攻││
││擊從你身邊經過的一切物體,從而減緩了你的行進速度。你││
││可以把它切換為防禦模式,如果你不需要它的話就先拋棄它││
││●戰鬥開始時確定你的寵物在攻擊怪物,別讓寵物站在旁邊││
││發呆,那是沒有幫助的。你可以用快捷鍵使寵物更快投入戰││
││鬥,例如使用Ctrl+1可以使用寵物攻擊指令。   ││
│└──────────────────────────┘│
│●寵物樂趣:到新手區並讓你的寵物去殺死一些怪物,可以看著│
│寵物幫你做所有的事是件很有趣的事情。          │
│●在PVP中用寵物殺死對方!              │
│●對寵物使用表情命令!例如擁抱(/hug)寵物。    │
│●用強大的寵物嚇唬新手。如果他們對玩家能用的寵物不是很熟│
│悉的話,很可能會認為你的寵物是怪物。          │
│●其他資訊                       │
│○寵物、召喚獸及守護者對魅惑術不會有反應。       │
│○寵物跟召喚獸會盡可能的使用它們自己的戰鬥技能。    │
│○除非被嘲諷,否則寵物不會自己轉移你所指定的攻擊目標。 │
│○當寵物被迷惑或是逃跑時,寵物的動作列會變成灰色狀態。 │
│●寵物常見問題                     │
│○我可以把物品給寵物嗎?不能。             │
│○我能幫寵物命名嗎?獵人可以為他的寵物命名,術士則不能。│
│○寵物會獲得額外的經驗值嗎?不會。           │
│○哪些職業可以得到寵物?術士、獵人可以得到永久型的寵物,│
│牧師能在有限的時間內控制人形怪物作為寵物。遊戲中還有其他│
│方式得到寵物,例如工程師能製造寵物。還有一些玩家可以找到│
│的物品,可以在有限的時間內製造出寵物來。玩家也可以購買一│
│些專門用來炫耀用的非戰鬥型寵物。            │
├────────────────────────────┤
│●一般寵物:養隻貓咪作寵物嗎?還是要來隻鸚鵡?或是想試試│
│養隻小強(蟑螂)?每個玩家都可以擁有自己的小寵物!小寵物│
│與獵人的專屬戰鬥寵物不同,小寵物只是玩伴,僅供玩家娛樂之│
│用。                          │
│●選擇寵物:有幾種寵物可供選擇。某些寵物相當普通,而有些│
│寵物非常稀有。                     │
│●目前你可以選擇的有:                 │
│┌──────────────┐            │
││貓(數種)         │            │
││兔子(一種)        │            │
││貓頭鷹           │            │
││鸚鵡(數種)        │            │
││龍寶寶(綠色/暗紅色/黑色)│            │
││蛇             │            │
││蜘蛛            │            │
││機械雞           │            │
││機械松鼠          │            │
││土撥鼠           │            │
││螳螂            │            │
│└──────────────┘            │
│●召喚寵物:當你第一次得到寵物時,你必須用滑鼠右鍵點擊放│
│置寵物的物品(例如是箱子)。然後你就擁有寵物了。你可以收│
│集不同類型的寵物,但同時間只能召出一隻寵物。      │
│●其他資訊                       │
│○你無法幫寵物命名。                  │
│○小寵物不會被攻擊。牠們的資訊欄是藍色的。       │
│○你可以同時擁有戰鬥寵物跟小寵物。如果你是獵人,你甚至可│
│以兩種寵物都選,並且可以製造出很酷的效果。       │
│○為什麼我需要小寵物?因為牠們很酷!          │
│○要到什麼地方尋找寵物?詢問其他玩家。藏寶海灣有鸚鵡出售│
│○有部分寵物限定聯盟或是部落才能擁有,如果想擁有敵對陣營│
│的寵物,可以去中立拍賣場看看。             │
└────────────────────────────┘

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