广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 4586 个阅读者
线上游戏 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 寻仙 暗黑 洛汗 运命 希望 仙剑 诛仙2
天堂 天堂2 SD钢弹 劲舞团 爆爆王 三国志 枫之谷 QQ三国 魔物猎人 梦幻诛仙 烈日风暴 剑侠世界
艾尔之光 天子传奇 中华英雄 幸福五角 永恒纪元 天翼之炼 热血江湖 恋爱盒子 吞食天地 吞食天地2 光明战记 天龙八部
战栗时空 第九封印 完美世界 仙境传说 魔兽世界 星海争霸2 无尽的任务2 极速快车手 武林群侠传 全民打棒球 跑跑卡丁车 SF特种部队
三国群英传 未来启示录 暗黑破坏神 真三国无双 梦幻龙族传说              

 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
whes84165 手机
数位造型
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x6
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
(转)基本教学CH*1
转至巴哈姆特
┌────────────────────────────┐
│  ┌──────────────────────┐  │
│  │ 新 手 角 色 创 建 须 知 <1~4>│  │
│  └──────────────────────┘  │
├─┐                          │
│檀│以下资料取自精华区以及台湾官网和各大WOW网站,给所│
├─┘有刚接触又懒的爬文的新手『初步了解』,老手们可以略过│
│,本来想打的更完整点,但是,好累...。        │
│(希望我没打错或漏打,这种排版方式要补完很麻烦)    │
│※本资料适用于TWOW(台湾魔兽世界)         │
│※内容会随着国家版本以及更新有所异同。         │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│01)选择伺服器:WOW的伺服器主要分成三种,PVE、P│
│VP、以及RP伺服器,TWOW目前只有PVE以及PVP。│
├──────────┬───┬───┬─────────┤
│   差  别   │PVP│PVE│  说   明  │
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│砍杀同阵营是否要询问│要询问│要询问│看到同阵营不管哪个│
│          │   │   │伺服器都必须询问。│
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│砍杀敌阵营是否要询问│直接砍│要询问│看到敌阵营PVP视│
│          │   │   │对方为怪物可直接攻│
│          │   │   │击,PVE则不能。│
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│创造角色是否可跨阵营│不 可│ 可 │PVP伺服器的第一│
│          │   │   │个角色将决定你往后│
│          │   │   │角色的阵营,若第一│
│          │   │   │个角色为联盟,之后│
│          │   │   │的都必须选择联盟,│
│          │   │   │直到你把全部角色都│
│          │   │   │删除才可重新选择,│
│          │   │   │而PVE便无此限制│
│          │   │   │。        │
├──────────┴───┴───┴─────────┤
│※注意事项:WOW的世界中,砍杀敌方阵营是很正常的事,因│
│为死亡最多掉装备耐久度,躺地板是家常便饭,在PVP伺服器│
│中,敌阵营的玩家在你眼里是『怪』,游标移上去也是可攻击的│
│状态,不要幻想你不杀他他就不会杀你,杀了敌阵营还有荣誉点│
│数,何乐而不为?喜爱野战的朋友可以选择PVP伺服器,喜爱│
│和平不想解任务的途中被暗算,请选择PVE。       │
│※注意事项:                      │
│在PVE中若启动PVP状态也是可以『被打』及『反击』。 │
│※注意某些任务NPC可能并不总是存在的。        │
│※如果这些NPC被杀死,玩家需要等待NPC的重生。   │
├────────────────────────────┤
│【PVP】                       │
│在中高级地区可以随意击杀敌方玩家,也会被敌方玩家击杀。 │
│●在PVP伺服器中,当玩家进入新的区域时,将会显示领土资│
│讯。区域名称包括附加的资讯,提示玩家区域的领土状态。此外│
│,缩微地图将以颜色区分谁控制该区域。          │
│○绿色:友好领土。                   │
│玩家是安全的,除非决定与对立阵营玩家交战。       │
│○红色:敌对领土。                   │
│玩家将处于危险之中,可被属于该势力的任何玩家攻击。   │
│○黄色:争夺中(中立)的领土。             │
│所有玩家都可在争夺中的领土中被攻击。          │
│                            │
│●PVP伺服器中启动PVP的行为包括:         │
│○进入或位于敌对领土。                 │
│○进入或位于争夺中的领土。               │
│○攻击对立阵营的NPC。                │
│○攻击另一个玩家。                   │
│○帮助PVP中的玩家。                 │
│○使用/PVP命令自行启动PVP。           │
│※无论以何种方式启动PVP,PVP状态将持续5分钟。  │
├────────────────────────────┤
│【PVE】                       │
│在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀。  │
│●PVE伺服器中启动PVP的行为包括:         │
│○攻击对立阵营的NPC。                │
│○攻击正在攻击NPC的玩家。              │
│○帮助PVP中的玩家。                 │
│○进入敌对城市时。                   │
│○使用/PVP命令自行启动PVP。           │
│※无论以何种方式启动PVP,PVP状态将持续5分钟。  │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│02)角色创造:WOW里有两大阵营,不同阵营的玩家不能彼│
│此做任何事,想跟朋友一起玩请事先讨论好要选择的阵营,不然│
│只能在战场上兵刃相向了。                │
│●不同阵营的玩家不能组队,不能交易,不能寄信,不能施放正│
│面辅助,不能共同创见公会,无法交谈。          │
├──┬───┬─────────────────────┤
│阵营│种 族│可选择之职业               │
├──┼───┼─────────────────────┤
│联盟│人 类│战士、法师、牧师、术士、盗贼、圣骑士。  │
│  │矮 人│战士、牧师、猎人、术士、圣骑士。     │
│  │地 精│战士、法师、盗贼、术士。         │
│  │夜精灵│战士、牧师、盗贼、猎人、德鲁伊。     │
├──┼───┼─────────────────────┤
│部落│牛头人│战士、猎人、德鲁伊、萨满。        │
│  │不死族│战士、法师、牧师、盗贼、术士。      │
│  │兽 人│战士、猎人、术士、萨满、盗贼。      │
│  │食人妖│战士、法师、牧师、萨满、盗贼、猎人。   │
├──┴───┴─────────────────────┤
│●联盟才有圣骑士、部落才有萨满。            │
│●一个帐号可以让你创造十个角色。            │
│●WOW的素质为升级自动增加,不用顾虑素质方面。    │
│●各种族一开始素质有些许差别,但后期素质都为数百点,无须│
│在意这个位数的差别。                  │
│●比较有差别的为各种族之特殊能力。           │
│●角色的移动速度跟种族或是素质无关。          │
│●盗贼是精力(能量值),战士是怒气,两者皆无MP。   │
│●职业大致介绍:                    │
│○单练首推『猎人』                   │
│◎在前期容易被队伍冷漠,在后期的大型副本便会出头,喜爱孤│
│独的他成为游戏中单练的王者,就只因为他有一条宠。    │
│                            │
│○杀人首推『盗贼』                   │
│◎轻巧的身体,却有着恐怖的威力,擅用毒与隐身的偷袭,背后│
│刻写着『兵不厌诈』,若你的技术够纯熟,能自由穿梭在队伍之│
│间,势必会带来队友的喜爱。               │
│                            │
│○组队首推铁三角『战士』『法师』『牧师』        │
│◎几乎跑不掉的三大职业,外号『强力小钢珠』的超级吸尘器战│
│士,不知该说长的特别丑还是有异常的魅力,怪很容易抱着他们│
│不放。                         │
│◎为难的法师,虽拥有强力的法术能给予最高的魔法伤害,但人│
│怕出名猪怕肥,过强的能力常导致法师们在队伍间不得不谦虚,│
│一个不小心释放过高的杀伤力所换来怪的拥抱,不是穿衬衫的他│
│能够承受,艺人就怕狗仔队。               │
│◎人称『奶爸奶妈』的牧师,拥有游戏中最丰富的回覆能力,造│
│福自己造福人,队伍中最需要的脚色之一,别看他贪凉穿的少,│
│一但怨念实体化,舍弃神圣的天职转向暗影的拥抱,可以杀的你│
│以为游戏只有月亮!                   │
│                            │
│○均衡第四五人非『圣骑』『萨满』『术士』『德鲁伊』莫属 │
│◎具有领导力的圣骑,神圣的他拥有神圣的力量,此能力部落无│
│法学习,高人一等的防御加上天赋,说防御是全游戏最高一点都│
│不为过,拿起盾牌穿起重甲,羡目他的人叫他铁龟,忌妒他的人│
│叫他小强,就算是杀人狂看到顶着盾牌全身都穿安全帽的他也没│
│兴趣耗损自己的刀,有着不输给牧师的各式辅助,在危急时也能│
│拯救自己的同胞,可能是因为太出名了,怪都不喜欢抱他...│
│◎在部落边,没有圣骑有萨满,不同的是他没圣骑那样对全套安│
│全帽有特别情感,中轻装的他不晓得为何能带这么多枝仗,插在│
│地上就有奇怪的功效,从恢复到辅助甚至是引怪回魔,万能仗能│
│有全能的效果,这可能跟崇尚信仰的部落有深远的关系。   │
│◎喜欢宠物吗?觉得动物又要吃又要拉很麻烦吗?邪恶派的术士│
│能满足你,从小鬼头到辣妹,从小狗狗到大恶魔,各式各样的异│
│界伙伴会跟着你走,拥有恶魔黑暗的能力,用诅咒或是黑暗的火│
│焰焚烧对手,威力仅次于法师之下,见机转宠,邪恶意念的实体│
│化!                          │
│◎崇尚大自然的德鲁伊不能接受法术的存在,他们认为那是万恶│
│的跟源,于是将代替自然来惩罚你!拥有不错的回覆与大自然法│
│术,更特殊的是有全丰富的变身能力,在不同状态下切换不同型│
│态,敏捷、霸气、游水、旅途,千变万化的方便性常成为其他人│
│羡慕的焦点,他们有法术杀伤力,但却同时有回覆能力,他们能│
│如猎豹般偷袭猎物,但却也能像巨熊般的重击,用上手的称自己│
│为全能,不懂用的称为四不像,你会成为哪一种呢?     │
│  ┌──────────────────────┐  │
│  │       各种族初始数值表       │  │
│  ├───┬──┬──┬──┬──┬──┬───┤  │
│  │种 族│力量│敏捷│耐力│智力│精神│总 合│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │人 类│20│20│20│20│21│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │矮 人│22│16│23│19│19│ 99│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │地 精│15│23│19│24│20│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │夜精灵│17│25│19│20│20│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │兽 人│23│17│22│17│23│102│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │牛头人│25│15│22│15│22│ 99│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │食人妖│21│22│21│16│21│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │不死族│19│18│21│18│25│101│  │
│  └───┴──┴──┴──┴──┴──┴───┘  │
├───┬──────┬────┬────┬───────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│人 类│ 艾尔文森林│ 暴风城│ 马匹 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 感知 │需要启动│ 20秒│ 3分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动后增加侦测潜行的半径10码。   │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │人类活力│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高精神属性5%。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 外交 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │获得阵营点数额外10%奖励。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │剑术专精│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │强化5点剑类技能。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │锤系专精│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │强化5点锤系技能。          │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│矮 人│  丹莫洛 │ 铁炉堡│ 山羊 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │石像形态│需要启动│ 20秒│ 3分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动之后对中毒、疾病和流血效果免疫。 │    │
│   │增加5%护甲。            │    │
│   │移动速度降低到普通速度的70%。   │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │火枪专精│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │强化5点火枪技能。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │冰霜抗性│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10点对冰霜法术的抗性。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │寻找宝藏│主动技能│直到取消│   无│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动之后在小地图上显示宝箱的位置。  │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│地 精│  丹莫洛 │ 铁炉堡│ 机械鸟│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │脱逃大师│需要启动│1.5秒│ 1分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动后摆脱定身或诱捕效果。      │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │开阔思维│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高智力属性5%。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │奥术抗性│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10点对奥术法术的抗性。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │工程专家│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加15点工程学技能的额外奖励。   │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│夜精灵│ 泰达希尔 │达纳苏斯│ 夜刃豹│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 影遁 │需要启动│直到取消│   无│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动后在静止并处于非战斗状态下的时候进│    │
│   │入潜行状态。             │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 迅捷 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高1%躲闪机率。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │精灵魂魄│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │死后变成小精灵,提高50%移动速度。 │    │
│   │(比一般鬼魂快25%移动速度)    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │自然抗性│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10点对自然法术的抗性。     │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│兽 人│  杜洛塔 │ 奥格玛│ 狼匹 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │血之狂怒│需要启动│ 20秒│ 2分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动之后提高力量属性25%。     │    │
│   │但每3秒会减少体力5%。       │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 顽强 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。│    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 指挥 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高宠物的近战伤害5%。       │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │斧类专精│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │强化5点斧类技能。          │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│牛头人│  莫高雷 │ 雷霆崖│ 科多兽│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │战争践踏│需要启动│  2秒│ 2分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动后在5码范围内击昏对手。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 耐久 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高最大生命值5%。         │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 栽培 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加15点采药技能的额外奖励。    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │自然抗性│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10点对自然法术的抗性。     │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│食人妖│  杜洛塔 │ 奥格玛│ 迅猛龙│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 狂暴 │需要启动│ 20秒│ 2分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │受伤后启动。             │    │
│   │提高近战攻击和施法速度25%。    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 再生 │被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加10%生命回复速度的额外奖励。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │野兽杀手│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高5%对野兽的额外伤害。      │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │投掷专精│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │强化5点投掷武器技能。        │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│种 族│ 起始地点 │ 主城 │ 坐骑 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│不死族│提里斯法林地│ 幽暗城│骸骨战马│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │种族优势│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │被遗忘者│需要启动│ 20秒│ 3分钟│    │
│   │的意志 │    │    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │启动后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 再生 │需要启动│ 15秒│ 3分钟│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │吞食尸体来增加200%的生命恢复。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │水下呼吸│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │在水下呼吸比别族久。         │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │优势名称│主被状态│持续时间│冷却时间│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │阴影抗性│被动技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加10点对阴影法术的抗性。     │    │
├───┴───────────────────┴────┤
│    ┌──────────────────┐    │
│    │       职业奖励       │    │
│    ├───┬──┬──┬──┬──┬──┤    │
│    │职 业│力量│敏捷│耐力│智力│精神│    │
│    ├───┴──┴──┴──┴──┴──┤    │
│    │德鲁伊 +1       +2 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │猎 人    +3 +1    +1│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │法 师          +3 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │圣骑士 +2    +2    +1│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │牧 师          +2 +3│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │盗 贼 +1 +3 +1      │    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │萨 满 +1    +1 +1 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │术 士       +1 +2 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │战 士 +3    +2      │    │
│    └──────────────────┘    │
│ ┌───────────────────────┐  │
│ │        基础HP/MP        │  │
│ ├──┬────┬───┬───┬───┬───┤  │
│ │职业│基础HP│矮 人│地 精│人 类│夜精灵│  │
│ │  │基础MP│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │德鲁│  54│   │   │   │ 53│  │
│ │  │  70│   │   │   │100│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │猎人│  46│ 86│   │   │ 46│  │
│ │  │  85│ 84│   │   │ 85│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │法师│  52│   │ 51│ 52│   │  │
│ │  │ 120│   │210│165│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │圣骑│  38│ 88│   │ 58│   │  │
│ │  │  80│ 79│   │ 80│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │牧师│  52│ 82│   │ 52│ 51│  │
│ │  │ 130│145│   │160│160│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │盗贼│  45│ 85│ 45│ 55│ 45│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │萨满│  47│   │   │   │   │  │
│ │  │  75│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │术士│  43│   │ 43│ 53│   │  │
│ │  │ 100│   │185│140│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │战士│  40│ 90│ 50│ 60│ 50│  │
│ ├──┴────┴───┴───┴───┴───┤  │
│ ├──┬────┬───┬───┬───┬───┤  │
│ │职业│基础HP│兽 人│牛头人│食人妖│不死族│  │
│ │  │基础MP│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │德鲁│  54│   │ 74│   │   │  │
│ │  │  70│   │ 67│   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │猎人│  46│ 76│ 76│ 66│   │  │
│ │  │  85│ 82│ 80│ 81│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │法师│  52│   │   │ 62│ 62│  │
│ │  │ 120│   │   │119│135│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │圣骑│  38│   │   │   │   │  │
│ │  │  80│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │牧师│  52│   │   │ 62│ 62│  │
│ │  │ 130│   │   │128│130│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │盗贼│  45│ 75│   │ 65│ 65│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │萨满│  47│ 77│ 77│ 67│   │  │
│ │  │  75│ 73│ 71│ 72│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │术士│  43│ 73│   │   │ 63│  │
│ │  │ 110│109│   │   │110│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │战士│  40│ 80│ 80│ 70│ 70│  │
│ └──┴────┴───┴───┴───┴───┘  │
├────────────────────────────┤
│          各种族素质总计表          │
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───────┤
│职业│种族│力量│敏捷│耐力│智力│精神│ HP/ MP│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│德鲁│夜精│18│25│19│22│22│ 53/100│
│  │牛头│26│15│22│17│24│ 74/ 67│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│猎人│矮人│22│19│24│19│20│ 86/ 84│
│  │夜精│17│28│20│20│21│ 46/ 85│
│  │兽人│23│20│23│17│24│ 76/ 82│
│  │牛头│25│18│23│15│23│ 76/ 80│
│  │食人│21│25│22│16│22│ 66/ 81│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│法师│侏儒│15│23│19│26│22│ 51/210│
│  │人类│20│20│20│23│22│ 52/165│
│  │巨魔│12│22│21│19│23│ 62/119│
│  │不死│19│18│21│21│27│ 62/135│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│圣骑│矮人│24│16│25│19│20│ 88/ 79│
│  │人类│22│20│22│20│21│ 58/ 80│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│牧师│矮人│22│16│23│21│22│ 82/145│
│  │人类│20│20│20│22│23│ 52/160│
│  │夜精│17│25│19│22│23│ 51/160│
│  │食人│21│22│21│18│24│ 62/128│
│  │不死│19│18│21│20│28│ 62/130│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│盗贼│矮人│23│19│24│19│19│ 85    │
│  │侏儒│16│26│20│23│20│ 45    │
│  │人类│21│23│21│20│20│ 55    │
│  │夜精│18│28│20│20│20│ 45    │
│  │兽人│24│20│23│17│23│ 75    │
│  │食人│22│25│22│16│21│ 65    │
│  │不死│20│21│22│18│25│ 65    │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│萨满│兽人│24│17│23│18│25│ 77/ 73│
│  │牛头│26│15│23│16│24│ 77/ 71│
│  │食人│22│22│22│17│23│ 67/ 72│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│术士│侏儒│15│23│20│25│22│ 43/185│
│  │人类│20│20│21│22│22│ 53/140│
│  │兽人│23│17│23│19│25│ 73/109│
│  │不死│19│18│22│20│27│ 63/110│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│战士│矮人│25│16│25│19│19│ 90    │
│  │侏儒│18│23│21│23│20│ 50    │
│  │人类│23│20│22│20│20│ 60    │
│  │夜精│20│25│21│20│20│ 50    │
│  │兽人│26│17│24│17│23│ 80    │
│  │牛头│28│15│24│15│22│ 80    │
│  │食人│24│22│23│16│21│ 70    │
│  │不死│22│18│23│18│25│ 70    │
├──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───────┤
│(食人妖只能选两个字塞表格,差点打『人妖』)      │
├────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┤
│    │德鲁│猎人│法师│圣骑│牧师│盗贼│萨满│术士│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│  匕首│ ○│ ○│ ○│  │ ○│ ○│ ○│ ○│
│投掷武器│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│  法杖│ ○│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│ ○│
│  魔杖│  │  │ ○│  │ ○│  │  │ ○│
│  火枪│  │ ○│  │  │  │  │  │  │
│  弓箭│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│   弩│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│长柄武器│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│ 单手剑│  │ ○│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│
│ 双手剑│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│ 单手槌│ ○│  │  │ ○│ ○│ ○│ ○│  │
│ 双手槌│ ○│  │  │ ○│  │  │ ○│  │
│ 单手斧│  │ ○│  │  │  │  │ ○│  │
│ 双手斧│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│  布甲│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│
│  皮甲│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│ ○│  │
│  盔甲│  │ ○│  │ ○│  │  │ ○│  │
│  板甲│  │  │  │ ○│  │  │  │  │
│  盾牌│  │  │  │ ○│  │  │ ○│  │
├────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┤
│※战士除了魔杖全部可以使用及装备。           │
│●武器的熟练度上限=等级*5+种族优势+天赋+装备   │
│○你不用刻意去在意熟练度的现况,只要专心使用武器,该武器│
│的熟练度会自动上升。                  │
│●上述的武器并非每种都是出生就会,你将可在城内找到武器训│
│练师,让他们教你你该会但是天生没有的武器使用法。    │
│●人物创建与定制选项                  │
│┌─────┐                     │
││○皮肤颜色│                     │
││○面部特征│                     │
││○发型  │                     │
││○发色  │                     │
││○毛发特征│                     │
││○性别  │                     │
│└─────┘                     │
│●属性说明:                      │
│┌──────────────────────────┐│
││◎力量(STR)                  ││
││○增加使用近战武器的攻击力。            ││
││○增加使用盾牌所能格档住的伤害值。         ││
││○强壮值不会影响致命一击的机率。          ││
││○强壮值不会增加你的格档机率,而只会增加当你格档成功││
││时所抵消的伤害值。                 ││
││○这个值将受到强壮值的部分影响。          ││
││(另一部分影响来自于你所使用的盾牌)。       ││
│├──────────────────────────┤│
││◎敏捷(AGI)                  ││
││○增加使用远端武器的攻击力。            ││
││○增加你的护甲值。                 ││
││○增加你使用武器的致命一击机率。          ││
││○增加你躲避攻击的机率。              ││
││○盗贼从敏捷值中获取比别的职业更多的躲避攻击机率。 ││
││○猎人和盗贼:增加使用近战武器的攻击力。      ││
│├──────────────────────────┤│
││◎耐力(STA)                  ││
││○增加生命值。                   ││
│├──────────────────────────┤│
││◎智力(INT)                  ││
││○增加你提升武器熟练度的速度。           ││
││○增加你的魔法值。                 ││
││○增加使用法术时的致命一击机率。          ││
│├──────────────────────────┤│
││◎精神(SPI)                  ││
││○增加生命值和魔法值的回复速度。          ││
││○精神值影响所有角色作战时和非作战时的生命值和魔法值││
││的回复速度。                    ││
││○精神值还将影响使用武器时特殊效果的触发机率。   ││
│└──────────────────────────┘│
│●其他资讯                       │
│○盗贼和猎人的每秒伤害输出:敏捷和强壮值对盗贼和猎人的每│
│秒伤害输出分别有50%的影响。             │
│○盗贼的致命一击:敏捷值将大大提升盗贼的致命一击机率。 │
│○除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出:强壮值将决定│
│除了盗贼和猎人以外其他职业的每秒伤害输出。       │
│○除了盗贼以外其他职业的致命一击:敏捷将增加所有职业的近│
│战攻击的致命一击机率。(法术的致命一击机率由智力决定)。│
│○所有职业的躲避率:敏捷将决定一个角色的躲避攻击机率。 │
│○使用两把武器/副手武器战斗:当你使用两把武器战斗的时候│
│,其伤害输出应该比使用单手武器加盾牌的伤害输出要大,而与│
│使用双手武器的伤害输出大致相等。副手武器大约能造成其标示│
│的伤害值的1/2。因此把攻击力高的武器作为主手武器是比较│
│明智的做法。                      │
│●经验值:随着玩家的等级提高,他们能够从等级范围更大的怪│
│物身上得到经验值。在低等级的时候,你可以从比自身等级低5│
│级及以上的怪物身上获得经验值,等级越高,能获得经验的等级│
│差越大。如果怪物的等级是灰色的话,那表示你无法从该怪物身│
│上获得经验值。                     │
│●等级上限:魔兽世界的等级上限是60级。        │
│●语言:每个种族都有自己的语言。部落的玩家无法和联盟的玩│
│家交流,除非透过表情来表达。              │
│●技能系统:技能系统的目的是让各个角色可以选择自己技能。│
│另外,你的所有属性也会随着等级提高而自动提高。     │
│●天赋系统:天赋让你能够对自己的角色进行自定义,使其能和│
│同职业的玩家有所不同。通过点击『法术和技能』按钮旁边的『│
│天赋』的按钮打开天赋介面,或者按『N』来打开介面。   │
│●天赋系统只有在10级时才开启,以后每一级得到1点天赋点│
│※『天赋』和『法术和技能』是不同的喔!         │
│●法术抵抗                       │
│○当被法术攻击时,你有两种可能性抵抗法术的伤害。第一种可│
│能性是基于你的等级。如果你比攻击你的施法者等级高很多的话│
│,你抵抗住法术攻击的机率将比较高,但是如果你等级比施法者│
│低的话,你抵抗住法术攻击的机率将比较低(最小有1%的机率│
│抵抗法术攻击)。当你抵抗法术的时候,你将完全不受到其法术│
│效果的影响。                      │
│○第二种法术抵抗的可能性是基于你的元素抵抗值和施法者的等│
│级。你的元素抵抗值相对于施法者的等级越高,你法术抵抗的可│
│能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。对于大多数的法术来│
│说,抵抗法术机率是直接完全抵抗该法术效果的机率。对于那些│
│直接攻击法术来说(完全直接伤害效果法术,比如火球,心灵震│
│爆和地震术),抵抗机率将是你能抵抗50%伤害的机率。  │
│○当你被直接伤害法术击中的时候,你将有可能抵抗100%,│
│75%,50%,25%或0%的法术伤害,这取决于你的元素│
│抵抗值和施法者的等级。将你各级(100%,75%,50%│
│,25%和0%)法术抵抗平均一下就是你的平均抵抗机率。比│
│如说,如果你的火焰抵抗值是250,那当你遭到等级50的法│
│师的火焰法术攻击时,你将抵抗大约75%的伤害值,(你可以│
│根据以下的表格进行对照计算)。再举个例子,如果你的火焰抵│
│抗值是100的话,那你将抵抗大约30%的伤害值。    │
│                            │
│以下下,元素抗性值与抵抗50级法术技能机率的对应关系。 │
│┌──────────────────────────┐│
││       对大多数50级法术的抗性       ││
│├──────────────────────────┤│
││抵抗值     50 100 150 200 250││
││法术抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%││
│└──────────────────────────┘│
├────────────────────────────┤
│       对50级法术直接伤害的抗性        │
├────────────────────────────┤
│   抵抗值    50 100 150 200 250│
├────────────────────────────┤
│  法术抵抗机率  0%  1%  1% 11% 25%│
│抵抗100%机率  0%  1%  1% 11% 25%│
│抵抗 75%机率  2%  6% 18% 34% 55%│
│抵抗 50%机率 11% 24% 48% 40% 16%│
│抵抗 25%机率 33% 49% 26% 14%  3%│
│造成 完全 机率 54% 20%  7%  1%  1%│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│03)角色操作                     │
│●基本选项:点选Esc键将打开选项功能表,通过功能表你可│
│以调整视频和游戏介面设置,也可以重新设定你的各个快捷键的│
│用途。                         │
│●移动:使用A、S、D、W键在世界中移动。或者同时按住滑│
│鼠左右键来向前走(这时移动滑鼠会让你的角色转向)。键盘上│
│的方向键也能移动你的角色。               │
│●视角:按住滑鼠左键可以转动你的视角但是不转动游戏内角色│
│面对的方向,按住滑鼠右键然后用滑鼠可以让你的角色转身。你│
│可以使用滑鼠滚轮或者Home键和End键来缩放视角。  │
│●互动:在游戏里用滑鼠左键点选选择物品和NPC,而滑鼠右│
│键则启动一个物件或者同一个NPC谈话。滑鼠指标是会随着目│
│标的类型而变化的。如果你的滑鼠停在一个你可以互动的物件身│
│上时,滑鼠指标上会显示一个图示,系统会根据右键点选所产生│
│的动作类型不同而显示不同的指示图示(剑=攻击,齿轮=打开│
│机关,谈话泡泡=交谈,邮件=收发信件等等)。      │
│●攻击:如果要攻击一个生物,先进入武器的攻击范围,然后在│
│目标身上点选滑鼠右键来攻击它(当你的滑鼠移到生物身上你可│
│以看见攻击指标,如果指标是灰色的,就表示你在可以进行攻击│
│的范围之外)。右键点选后,你就进入了攻击模式。将你的角色│
│移动到目标身边,他就会自动攻击而不再需要右键狂点,当然你│
│也可以点选下方快捷列中的『攻击』按钮或相应数字键来使用。│
│●快捷列:在萤幕底部的快捷列快捷栏包含了你的魔法、特殊能│
│力或者频繁使用的物品,例如食物和水(它可以加快生命值和法│
│力的恢复)。你可以通过滑鼠左键点选图示来使用它们,或者通│
│过按下法术或能力所在的栏位元所对应的的数字来使用。把滑鼠│
│移到这些图示上也会显示出一个提示小视窗,里面会显示法术或│
│能力的名称。你也可以参考你的法术书(在角色资讯右边的法术│
│书和能力按钮,按P打开)来查看你的角色所拥有的每个能力或│
│法术的详细描述。你可以点选和拖动这些图示来重新排列你的快│
│捷列。你也可以从法术书中将图示拖到快捷列中来增加新的法术│
│,或者将物品拖到快捷列里以方便使用。          │
│●增加快捷列:在Esc打开的介面设置中,你可以选择增加左│
│下、右下及右边的辅助快捷列。              │
│●组队,交易和其他角色互动:为了邀请某人到一个组里,左键│
│点选他们来选择,然后右键点选萤幕上方的他们的头像,这将会│
│弹出一个针对该角色的互动功能表。其中的一个选项便是组队的│
│邀请选项。对角色还有几个其他的互动动作,包括查看他们身上│
│的装备,请求与他们决斗等等。              │
│●角色信息:点选快捷列上你的角色头像按钮,将会弹出你的角│
│色资讯的视窗(或按C打开),其中包括你的人物属性,声望和│
│技能面板。                       │
│●升级:当你在游戏里升到10级后,你将每升1级获得1点天│
│赋点数,你可以按角色资讯图示右边的天赋图示(或者N键)打│
│开天赋视窗,然后给你的角色选择新的天赋。天赋视窗中包含所│
│有你现在可以学习的天赋和它们所需要花费的天赋点数。   │
│(10级之前不显示天赋资讯)              │
│●获得新法术和能力:新的法术和技能不能自动获得。你必须花│
│钱从你的职业训练师那里学习新的法术。当然,你也有其他获得│
│法术和能力的途径,例如在怪物身上找到的卷轴。      │
│●向队伍成员施放法术:玩家一旦选中法术后就可以通过功能键│
│来向队伍成员施放法术。                 │
│●取消法术:可以通过Esc按键或移动来取消施放中的法术。│
│●滑鼠移动(默认关闭):玩家需要在选项中打开它才能使用点│
│选移动,在视频选项中勾选『点选移动』前的选框。点选移动可│
│以使玩家用滑鼠做更多的事。当该选项开启时,玩家可以做以下│
│的事。                         │
│※不建议使用滑鼠,因为越后期需要键盘才做的出高等动作。 │
│○右键点选地面某处,移动到该处。            │
│○右键点选怪物,自动移动到对方面前发起战斗。      │
│○右键点选怪物,自动移动到施法范围内的位置施放魔法。  │
│○使用远端武器,右键点怪物自动移动到射击范围的位置攻击。│
│●自动拾取:使用Shift+右键,点选尸体来自动拾取物品│
│。不会自动拾取需要绑定的物品。             │
│●装备物品:你可以通过右键点选包囊里的物品来装备它,同样│
│也能放置到空格中。                   │
│●向后看:当你被怪物追赶时,这个功能可以让你的角色的视角│
│立刻转为背后。(功能键:Y键)             │
│●游泳:如果你的呼吸槽用完,你就会淹死。        │
│○有许多物品甚至是药瓶可以帮助你在水下呼吸。      │
│○你还可以在水中游泳的时候使用跳跃键。         │
│○你甚至可以使用跳跃键跃出水面。            │
│○若持续浮在水面上将不会出现呼吸条,这代表着你可以浮在水│
│面上持续往前游。                    │
│○如果想要潜水的话,你需要向下倾斜一定的方向然后同时按住│
│滑鼠左右键。                      │
│●登出:你无法在战斗时登出。              │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│04)角色声望                     │
│人物的声望影响怪物或生物与人物的互动。声望分为数个等级。│
│通过按下『C』键打开人物萤幕,点选声望标签,即可察看当前│
│声望。                         │
│◎崇 拜:所能达到的最高等级的声望,可购买他族座骑。  │
│◎崇 敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营。         │
│◎尊 敬:购买商人物品有10%折扣。          │
│◎友 好:属于玩家所在阵营的标准声望。         │
│◎中 立:不属于玩家所在阵营的非见即杀的标准声望。   │
│◎不友好:无法购买、出售和互动。            │
│◎敌 对:见即杀。                   │
│◎仇 恨:见即杀,所有对立阵营被永久设置为最低声望等级。│
│●完成某些特定的任务、杀死某些特定的怪,将改变你的声望。│
│●每个种族的起始选择画面都会清晰的标示其所属的阵营。  │
│●你的对立阵营势力声誉永远是最低的,永远处于交战状态。 │
│●玩家的本方势力起始声誉比普通值略高。         │
│●不死族被遗忘者对于食人妖,牛头人和兽人的起始声誉比正常│
│值稍低。                        │
│●食人妖,牛头人和兽人对于不死族被遗忘者的起始声誉比正常│
│值稍低。                        │
│●你无法向本方阵营势力宣战。              │
└────────────────────────────┘


[ 此文章被水妹在2005-11-24 11:13重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 | Posted:2005-10-08 15:04 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.051656 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言