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引用 | 編輯 whes84165
2005-10-08 15:04
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┌────────────────────────────┐
│  ┌──────────────────────┐  │
│  │ 新 手 角 色 創 建 須 知 <1~4>│  │
│  └──────────────────────┘  │
├─┐                          │
│檀│以下資料取自精華區以及台灣官網和各大WOW網站,給所│
├─┘有剛接觸又懶的爬文的新手『初步了解』,老手們可以略過│
│,本來想打的更完整點,但是,好累...。        │
│(希望我沒打錯或漏打,這種排版方式要補完很麻煩)    │
│※本資料適用於TWOW(台灣魔獸世界)         │
│※內容會隨著國家版本以及更新有所異同。         │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│01)選擇伺服器:WOW的伺服器主要分成三種,PVE、P│
│VP、以及RP伺服器,TWOW目前只有PVE以及PVP。│
├──────────┬───┬───┬─────────┤
│   差  別   │PVP│PVE│  說   明  │
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│砍殺同陣營是否要詢問│要詢問│要詢問│看到同陣營不管哪個│
│          │   │   │伺服器都必須詢問。│
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│砍殺敵陣營是否要詢問│直接砍│要詢問│看到敵陣營PVP視│
│          │   │   │對方為怪物可直接攻│
│          │   │   │擊,PVE則不能。│
├──────────┼───┼───┼─────────┤
│創造角色是否可跨陣營│不 可│ 可 │PVP伺服器的第一│
│          │   │   │個角色將決定你往後│
│          │   │   │角色的陣營,若第一│
│          │   │   │個角色為聯盟,之後│
│          │   │   │的都必須選擇聯盟,│
│          │   │   │直到你把全部角色都│
│          │   │   │刪除才可重新選擇,│
│          │   │   │而PVE便無此限制│
│          │   │   │。        │
├──────────┴───┴───┴─────────┤
│※注意事項:WOW的世界中,砍殺敵方陣營是很正常的事,因│
│為死亡最多掉裝備耐久度,躺地板是家常便飯,在PVP伺服器│
│中,敵陣營的玩家在你眼裡是『怪』,游標移上去也是可攻擊的│
│狀態,不要幻想你不殺他他就不會殺你,殺了敵陣營還有榮譽點│
│數,何樂而不為?喜愛野戰的朋友可以選擇PVP伺服器,喜愛│
│和平不想解任務的途中被暗算,請選擇PVE。       │
│※注意事項:                      │
│在PVE中若啟動PVP狀態也是可以『被打』及『反擊』。 │
│※注意某些任務NPC可能並不總是存在的。        │
│※如果這些NPC被殺死,玩家需要等待NPC的重生。   │
├────────────────────────────┤
│【PVP】                       │
│在中高級地區可以隨意擊殺敵方玩家,也會被敵方玩家擊殺。 │
│●在PVP伺服器中,當玩家進入新的區域時,將會顯示領土資│
│訊。區域名稱包括附加的資訊,提示玩家區域的領土狀態。此外│
│,縮微地圖將以顏色區分誰控制該區域。          │
│○綠色:友好領土。                   │
│玩家是安全的,除非決定與對立陣營玩家交戰。       │
│○紅色:敵對領土。                   │
│玩家將處於危險之中,可被屬於該勢力的任何玩家攻擊。   │
│○黃色:爭奪中(中立)的領土。             │
│所有玩家都可在爭奪中的領土中被攻擊。          │
│                            │
│●PVP伺服器中啟動PVP的行為包括:         │
│○進入或位於敵對領土。                 │
│○進入或位於爭奪中的領土。               │
│○攻擊對立陣營的NPC。                │
│○攻擊另一個玩家。                   │
│○幫助PVP中的玩家。                 │
│○使用/PVP命令自行啟動PVP。           │
│※無論以何種方式啟動PVP,PVP狀態將持續5分鐘。  │
├────────────────────────────┤
│【PVE】                       │
│在中高級地區不可隨意擊殺敵方玩家,也不會被隨意擊殺。  │
│●PVE伺服器中啟動PVP的行為包括:         │
│○攻擊對立陣營的NPC。                │
│○攻擊正在攻擊NPC的玩家。              │
│○幫助PVP中的玩家。                 │
│○進入敵對城市時。                   │
│○使用/PVP命令自行啟動PVP。           │
│※無論以何種方式啟動PVP,PVP狀態將持續5分鐘。  │
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│02)角色創造:WOW裡有兩大陣營,不同陣營的玩家不能彼│
│此做任何事,想跟朋友一起玩請事先討論好要選擇的陣營,不然│
│只能在戰場上兵刃相向了。                │
│●不同陣營的玩家不能組隊,不能交易,不能寄信,不能施放正│
│面輔助,不能共同創見公會,無法交談。          │
├──┬───┬─────────────────────┤
│陣營│種 族│可選擇之職業               │
├──┼───┼─────────────────────┤
│聯盟│人 類│戰士、法師、牧師、術士、盜賊、聖騎士。  │
│  │矮 人│戰士、牧師、獵人、術士、聖騎士。     │
│  │地 精│戰士、法師、盜賊、術士。         │
│  │夜精靈│戰士、牧師、盜賊、獵人、德魯伊。     │
├──┼───┼─────────────────────┤
│部落│牛頭人│戰士、獵人、德魯伊、薩滿。        │
│  │不死族│戰士、法師、牧師、盜賊、術士。      │
│  │獸 人│戰士、獵人、術士、薩滿、盜賊。      │
│  │食人妖│戰士、法師、牧師、薩滿、盜賊、獵人。   │
├──┴───┴─────────────────────┤
│●聯盟才有聖騎士、部落才有薩滿。            │
│●一個帳號可以讓你創造十個角色。            │
│●WOW的素質為升級自動增加,不用顧慮素質方面。    │
│●各種族一開始素質有些許差別,但後期素質都為數百點,無須│
│在意這個位數的差別。                  │
│●比較有差別的為各種族之特殊能力。           │
│●角色的移動速度跟種族或是素質無關。          │
│●盜賊是精力(能量值),戰士是怒氣,兩者皆無MP。   │
│●職業大致介紹:                    │
│○單練首推『獵人』                   │
│◎在前期容易被隊伍冷漠,在後期的大型副本便會出頭,喜愛孤│
│獨的他成為遊戲中單練的王者,就只因為他有一條寵。    │
│                            │
│○殺人首推『盜賊』                   │
│◎輕巧的身體,卻有著恐怖的威力,擅用毒與隱身的偷襲,背後│
│刻寫著『兵不厭詐』,若你的技術夠純熟,能自由穿梭在隊伍之│
│間,勢必會帶來隊友的喜愛。               │
│                            │
│○組隊首推鐵三角『戰士』『法師』『牧師』        │
│◎幾乎跑不掉的三大職業,外號『強力小鋼珠』的超級吸塵器戰│
│士,不知該說長的特別醜還是有異常的魅力,怪很容易抱著他們│
│不放。                         │
│◎為難的法師,雖擁有強力的法術能給予最高的魔法傷害,但人│
│怕出名豬怕肥,過強的能力常導致法師們在隊伍間不得不謙虛,│
│一個不小心釋放過高的殺傷力所換來怪的擁抱,不是穿襯衫的他│
│能夠承受,藝人就怕狗仔隊。               │
│◎人稱『奶爸奶媽』的牧師,擁有遊戲中最豐富的回覆能力,造│
│福自己造福人,隊伍中最需要的腳色之一,別看他貪涼穿的少,│
│一但怨念實體化,捨棄神聖的天職轉向暗影的擁抱,可以殺的你│
│以為遊戲只有月亮!                   │
│                            │
│○均衡第四五人非『聖騎』『薩滿』『術士』『德魯伊』莫屬 │
│◎具有領導力的聖騎,神聖的他擁有神聖的力量,此能力部落無│
│法學習,高人一等的防禦加上天賦,說防禦是全遊戲最高一點都│
│不為過,拿起盾牌穿起重甲,羨目他的人叫他鐵龜,忌妒他的人│
│叫他小強,就算是殺人狂看到頂著盾牌全身都穿安全帽的他也沒│
│興趣耗損自己的刀,有著不輸給牧師的各式輔助,在危急時也能│
│拯救自己的同胞,可能是因為太出名了,怪都不喜歡抱他...│
│◎在部落邊,沒有聖騎有薩滿,不同的是他沒聖騎那樣對全套安│
│全帽有特別情感,中輕裝的他不曉得為何能帶這麼多枝仗,插在│
│地上就有奇怪的功效,從恢復到輔助甚至是引怪回魔,萬能仗能│
│有全能的效果,這可能跟崇尚信仰的部落有深遠的關係。   │
│◎喜歡寵物嗎?覺得動物又要吃又要拉很麻煩嗎?邪惡派的術士│
│能滿足你,從小鬼頭到辣妹,從小狗狗到大惡魔,各式各樣的異│
│界夥伴會跟著你走,擁有惡魔黑暗的能力,用詛咒或是黑暗的火│
│焰焚燒對手,威力僅次於法師之下,見機轉寵,邪惡意念的實體│
│化!                          │
│◎崇尚大自然的德魯伊不能接受法術的存在,他們認為那是萬惡│
│的跟源,於是將代替自然來懲罰你!擁有不錯的回覆與大自然法│
│術,更特殊的是有全豐富的變身能力,在不同狀態下切換不同型│
│態,敏捷、霸氣、遊水、旅途,千變萬化的方便性常成為其他人│
│羨慕的焦點,他們有法術殺傷力,但卻同時有回覆能力,他們能│
│如獵豹般偷襲獵物,但卻也能像巨熊般的重擊,用上手的稱自己│
│為全能,不懂用的稱為四不像,你會成為哪一種呢?     │
│  ┌──────────────────────┐  │
│  │       各種族初始數值表       │  │
│  ├───┬──┬──┬──┬──┬──┬───┤  │
│  │種 族│力量│敏捷│耐力│智力│精神│總 合│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │人 類│20│20│20│20│21│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │矮 人│22│16│23│19│19│ 99│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │地 精│15│23│19│24│20│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │夜精靈│17│25│19│20│20│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │獸 人│23│17│22│17│23│102│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │牛頭人│25│15│22│15│22│ 99│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │食人妖│21│22│21│16│21│101│  │
│  ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼───┤  │
│  │不死族│19│18│21│18│25│101│  │
│  └───┴──┴──┴──┴──┴──┴───┘  │
├───┬──────┬────┬────┬───────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│人 類│ 艾爾文森林│ 暴風城│ 馬匹 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 感知 │需要啟動│ 20秒│ 3分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動後增加偵測潛行的半徑10碼。   │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │人類活力│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高精神屬性5%。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 外交 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │獲得陣營點數額外10%獎勵。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │劍術專精│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │強化5點劍類技能。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │鎚系專精│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │強化5點鎚系技能。          │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│矮 人│  丹莫洛 │ 鐵爐堡│ 山羊 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │石像形態│需要啟動│ 20秒│ 3分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動之後對中毒、疾病和流血效果免疫。 │    │
│   │增加5%護甲。            │    │
│   │移動速度降低到普通速度的70%。   │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │火槍專精│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │強化5點火槍技能。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │冰霜抗性│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10點對冰霜法術的抗性。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │尋找寶藏│主動技能│直到取消│   無│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動之後在小地圖上顯示寶箱的位置。  │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│地 精│  丹莫洛 │ 鐵爐堡│ 機械鳥│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │脫逃大師│需要啟動│1.5秒│ 1分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動後擺脫定身或誘捕效果。      │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │開闊思維│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高智力屬性5%。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │奧術抗性│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10點對奧術法術的抗性。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │工程專家│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加15點工程學技能的額外獎勵。   │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│夜精靈│ 泰達希爾 │達納蘇斯│ 夜刃豹│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 影遁 │需要啟動│直到取消│   無│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動後在靜止並處於非戰鬥狀態下的時候進│    │
│   │入潛行狀態。             │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 迅捷 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高1%躲閃機率。          │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │精靈魂魄│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │死後變成小精靈,提高50%移動速度。 │    │
│   │(比一般鬼魂快25%移動速度)    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │自然抗性│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10點對自然法術的抗性。     │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│獸 人│  杜洛塔 │ 奧格瑪│ 狼匹 │       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │血之狂怒│需要啟動│ 20秒│ 2分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動之後提高力量屬性25%。     │    │
│   │但每3秒會減少體力5%。       │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 頑強 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。│    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 指揮 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高寵物的近戰傷害5%。       │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │斧類專精│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │強化5點斧類技能。          │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│牛頭人│  莫高雷 │ 雷霆崖│ 科多獸│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │戰爭踐踏│需要啟動│  2秒│ 2分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動後在5碼範圍內擊昏對手。     │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 耐久 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高最大生命值5%。         │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 栽培 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加15點採藥技能的額外獎勵。    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │自然抗性│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高10點對自然法術的抗性。     │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│食人妖│  杜洛塔 │ 奧格瑪│ 迅猛龍│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 狂暴 │需要啟動│ 20秒│ 2分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │受傷後啟動。             │    │
│   │提高近戰攻擊和施法速度25%。    │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 再生 │被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加10%生命回復速度的額外獎勵。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │野獸殺手│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │提高5%對野獸的額外傷害。      │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │投擲專精│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │強化5點投擲武器技能。        │    │
├───┼──────┬────┬────┬──┴────┤
│種 族│ 起始地點 │ 主城 │ 坐騎 │       │
├───┼──────┼────┼────┼───────┤
│不死族│提里斯法林地│ 幽暗城│骸骨戰馬│       │
│   ├────┬─┴────┴────┴───────┤
│   │種族優勢│                   │
│   ├────┼────┬────┬────┐    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │被遺忘者│需要啟動│ 20秒│ 3分鐘│    │
│   │的意志 │    │    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │啟動後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │ 再生 │需要啟動│ 15秒│ 3分鐘│    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │吞食屍體來增加200%的生命恢復。  │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │水下呼吸│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │在水下呼吸比別族久。         │    │
│   ├────┼────┬────┬────┤    │
│   │優勢名稱│主被狀態│持續時間│冷卻時間│    │
│   ├────┼────┼────┼────┤    │
│   │陰影抗性│被動技能│    │    │    │
│   ├────┴────┴────┴────┤    │
│   │增加10點對陰影法術的抗性。     │    │
├───┴───────────────────┴────┤
│    ┌──────────────────┐    │
│    │       職業獎勵       │    │
│    ├───┬──┬──┬──┬──┬──┤    │
│    │職 業│力量│敏捷│耐力│智力│精神│    │
│    ├───┴──┴──┴──┴──┴──┤    │
│    │德魯伊 +1       +2 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │獵 人    +3 +1    +1│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │法 師          +3 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │聖騎士 +2    +2    +1│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │牧 師          +2 +3│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │盜 賊 +1 +3 +1      │    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │薩 滿 +1    +1 +1 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │術 士       +1 +2 +2│    │
│    ├──────────────────┤    │
│    │戰 士 +3    +2      │    │
│    └──────────────────┘    │
│ ┌───────────────────────┐  │
│ │        基礎HP/MP        │  │
│ ├──┬────┬───┬───┬───┬───┤  │
│ │職業│基礎HP│矮 人│地 精│人 類│夜精靈│  │
│ │  │基礎MP│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │德魯│  54│   │   │   │ 53│  │
│ │  │  70│   │   │   │100│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │獵人│  46│ 86│   │   │ 46│  │
│ │  │  85│ 84│   │   │ 85│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │法師│  52│   │ 51│ 52│   │  │
│ │  │ 120│   │210│165│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │聖騎│  38│ 88│   │ 58│   │  │
│ │  │  80│ 79│   │ 80│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │牧師│  52│ 82│   │ 52│ 51│  │
│ │  │ 130│145│   │160│160│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │盜賊│  45│ 85│ 45│ 55│ 45│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │薩滿│  47│   │   │   │   │  │
│ │  │  75│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │術士│  43│   │ 43│ 53│   │  │
│ │  │ 100│   │185│140│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │戰士│  40│ 90│ 50│ 60│ 50│  │
│ ├──┴────┴───┴───┴───┴───┤  │
│ ├──┬────┬───┬───┬───┬───┤  │
│ │職業│基礎HP│獸 人│牛頭人│食人妖│不死族│  │
│ │  │基礎MP│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │德魯│  54│   │ 74│   │   │  │
│ │  │  70│   │ 67│   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │獵人│  46│ 76│ 76│ 66│   │  │
│ │  │  85│ 82│ 80│ 81│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │法師│  52│   │   │ 62│ 62│  │
│ │  │ 120│   │   │119│135│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │聖騎│  38│   │   │   │   │  │
│ │  │  80│   │   │   │   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │牧師│  52│   │   │ 62│ 62│  │
│ │  │ 130│   │   │128│130│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │盜賊│  45│ 75│   │ 65│ 65│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │薩滿│  47│ 77│ 77│ 67│   │  │
│ │  │  75│ 73│ 71│ 72│   │  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │術士│  43│ 73│   │   │ 63│  │
│ │  │ 110│109│   │   │110│  │
│ ├──┼────┼───┼───┼───┼───┤  │
│ │戰士│  40│ 80│ 80│ 70│ 70│  │
│ └──┴────┴───┴───┴───┴───┘  │
├────────────────────────────┤
│          各種族素質總計表          │
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬───────┤
│職業│種族│力量│敏捷│耐力│智力│精神│ HP/ MP│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│德魯│夜精│18│25│19│22│22│ 53/100│
│  │牛頭│26│15│22│17│24│ 74/ 67│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│獵人│矮人│22│19│24│19│20│ 86/ 84│
│  │夜精│17│28│20│20│21│ 46/ 85│
│  │獸人│23│20│23│17│24│ 76/ 82│
│  │牛頭│25│18│23│15│23│ 76/ 80│
│  │食人│21│25│22│16│22│ 66/ 81│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│法師│侏儒│15│23│19│26│22│ 51/210│
│  │人類│20│20│20│23│22│ 52/165│
│  │巨魔│12│22│21│19│23│ 62/119│
│  │不死│19│18│21│21│27│ 62/135│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│聖騎│矮人│24│16│25│19│20│ 88/ 79│
│  │人類│22│20│22│20│21│ 58/ 80│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│牧師│矮人│22│16│23│21│22│ 82/145│
│  │人類│20│20│20│22│23│ 52/160│
│  │夜精│17│25│19│22│23│ 51/160│
│  │食人│21│22│21│18│24│ 62/128│
│  │不死│19│18│21│20│28│ 62/130│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│盜賊│矮人│23│19│24│19│19│ 85    │
│  │侏儒│16│26│20│23│20│ 45    │
│  │人類│21│23│21│20│20│ 55    │
│  │夜精│18│28│20│20│20│ 45    │
│  │獸人│24│20│23│17│23│ 75    │
│  │食人│22│25│22│16│21│ 65    │
│  │不死│20│21│22│18│25│ 65    │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│薩滿│獸人│24│17│23│18│25│ 77/ 73│
│  │牛頭│26│15│23│16│24│ 77/ 71│
│  │食人│22│22│22│17│23│ 67/ 72│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│術士│侏儒│15│23│20│25│22│ 43/185│
│  │人類│20│20│21│22│22│ 53/140│
│  │獸人│23│17│23│19│25│ 73/109│
│  │不死│19│18│22│20│27│ 63/110│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼───────┤
│戰士│矮人│25│16│25│19│19│ 90    │
│  │侏儒│18│23│21│23│20│ 50    │
│  │人類│23│20│22│20│20│ 60    │
│  │夜精│20│25│21│20│20│ 50    │
│  │獸人│26│17│24│17│23│ 80    │
│  │牛頭│28│15│24│15│22│ 80    │
│  │食人│24│22│23│16│21│ 70    │
│  │不死│22│18│23│18│25│ 70    │
├──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴───────┤
│(食人妖只能選兩個字塞表格,差點打『人妖』)      │
├────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┤
│    │德魯│獵人│法師│聖騎│牧師│盜賊│薩滿│術士│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│  匕首│ ○│ ○│ ○│  │ ○│ ○│ ○│ ○│
│投擲武器│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│  法杖│ ○│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│ ○│
│  魔杖│  │  │ ○│  │ ○│  │  │ ○│
│  火槍│  │ ○│  │  │  │  │  │  │
│  弓箭│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│   弩│  │ ○│  │  │  │ ○│  │  │
│長柄武器│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│ 單手劍│  │ ○│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│
│ 雙手劍│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│ 單手槌│ ○│  │  │ ○│ ○│ ○│ ○│  │
│ 雙手槌│ ○│  │  │ ○│  │  │ ○│  │
│ 單手斧│  │ ○│  │  │  │  │ ○│  │
│ 雙手斧│  │ ○│  │ ○│  │  │  │  │
│  布甲│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│ ○│
│  皮甲│ ○│ ○│  │ ○│  │ ○│ ○│  │
│  盔甲│  │ ○│  │ ○│  │  │ ○│  │
│  板甲│  │  │  │ ○│  │  │  │  │
│  盾牌│  │  │  │ ○│  │  │ ○│  │
├────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┤
│※戰士除了魔杖全部可以使用及裝備。           │
│●武器的熟練度上限=等級*5+種族優勢+天賦+裝備   │
│○你不用刻意去在意熟練度的現況,只要專心使用武器,該武器│
│的熟練度會自動上升。                  │
│●上述的武器並非每種都是出生就會,你將可在城內找到武器訓│
│練師,讓他們教你你該會但是天生沒有的武器使用法。    │
│●人物創建與定制選項                  │
│┌─────┐                     │
││○皮膚顏色│                     │
││○面部特徵│                     │
││○髮型  │                     │
││○髮色  │                     │
││○毛髮特徵│                     │
││○性別  │                     │
│└─────┘                     │
│●屬性說明:                      │
│┌──────────────────────────┐│
││◎力量(STR)                  ││
││○增加使用近戰武器的攻擊力。            ││
││○增加使用盾牌所能格檔住的傷害值。         ││
││○強壯值不會影響致命一擊的機率。          ││
││○強壯值不會增加你的格檔機率,而只會增加當你格檔成功││
││時所抵消的傷害值。                 ││
││○這個值將受到強壯值的部分影響。          ││
││(另一部分影響來自於你所使用的盾牌)。       ││
│├──────────────────────────┤│
││◎敏捷(AGI)                  ││
││○增加使用遠端武器的攻擊力。            ││
││○增加你的護甲值。                 ││
││○增加你使用武器的致命一擊機率。          ││
││○增加你躲避攻擊的機率。              ││
││○盜賊從敏捷值中獲取比別的職業更多的躲避攻擊機率。 ││
││○獵人和盜賊:增加使用近戰武器的攻擊力。      ││
│├──────────────────────────┤│
││◎耐力(STA)                  ││
││○增加生命值。                   ││
│├──────────────────────────┤│
││◎智力(INT)                  ││
││○增加你提升武器熟練度的速度。           ││
││○增加你的魔法值。                 ││
││○增加使用法術時的致命一擊機率。          ││
│├──────────────────────────┤│
││◎精神(SPI)                  ││
││○增加生命值和魔法值的回復速度。          ││
││○精神值影響所有角色作戰時和非作戰時的生命值和魔法值││
││的回復速度。                    ││
││○精神值還將影響使用武器時特殊效果的觸發機率。   ││
│└──────────────────────────┘│
│●其他資訊                       │
│○盜賊和獵人的每秒傷害輸出:敏捷和強壯值對盜賊和獵人的每│
│秒傷害輸出分別有50%的影響。             │
│○盜賊的致命一擊:敏捷值將大大提升盜賊的致命一擊機率。 │
│○除了盜賊和獵人以外其他職業的每秒傷害輸出:強壯值將決定│
│除了盜賊和獵人以外其他職業的每秒傷害輸出。       │
│○除了盜賊以外其他職業的致命一擊:敏捷將增加所有職業的近│
│戰攻擊的致命一擊機率。(法術的致命一擊機率由智力決定)。│
│○所有職業的躲避率:敏捷將決定一個角色的躲避攻擊機率。 │
│○使用兩把武器/副手武器戰鬥:當你使用兩把武器戰鬥的時候│
│,其傷害輸出應該比使用單手武器加盾牌的傷害輸出要大,而與│
│使用雙手武器的傷害輸出大致相等。副手武器大約能造成其標示│
│的傷害值的1/2。因此把攻擊力高的武器作為主手武器是比較│
│明智的做法。                      │
│●經驗值:隨著玩家的等級提高,他們能夠從等級範圍更大的怪│
│物身上得到經驗值。在低等級的時候,你可以從比自身等級低5│
│級及以上的怪物身上獲得經驗值,等級越高,能獲得經驗的等級│
│差越大。如果怪物的等級是灰色的話,那表示你無法從該怪物身│
│上獲得經驗值。                     │
│●等級上限:魔獸世界的等級上限是60級。        │
│●語言:每個種族都有自己的語言。部落的玩家無法和聯盟的玩│
│家交流,除非透過表情來表達。              │
│●技能系統:技能系統的目的是讓各個角色可以選擇自己技能。│
│另外,你的所有屬性也會隨著等級提高而自動提高。     │
│●天賦系統:天賦讓你能夠對自己的角色進行自定義,使其能和│
│同職業的玩家有所不同。通過點擊『法術和技能』按鈕旁邊的『│
│天賦』的按鈕打開天賦介面,或者按『N』來打開介面。   │
│●天賦系統只有在10級時才開啟,以後每一級得到1點天賦點│
│※『天賦』和『法術和技能』是不同的喔!         │
│●法術抵抗                       │
│○當被法術攻擊時,你有兩種可能性抵抗法術的傷害。第一種可│
│能性是基於你的等級。如果你比攻擊你的施法者等級高很多的話│
│,你抵抗住法術攻擊的機率將比較高,但是如果你等級比施法者│
│低的話,你抵抗住法術攻擊的機率將比較低(最小有1%的機率│
│抵抗法術攻擊)。當你抵抗法術的時候,你將完全不受到其法術│
│效果的影響。                      │
│○第二種法術抵抗的可能性是基於你的元素抵抗值和施法者的等│
│級。你的元素抵抗值相對於施法者的等級越高,你法術抵抗的可│
│能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。對於大多數的法術來│
│說,抵抗法術機率是直接完全抵抗該法術效果的機率。對於那些│
│直接攻擊法術來說(完全直接傷害效果法術,比如火球,心靈震│
│爆和地震術),抵抗機率將是你能抵抗50%傷害的機率。  │
│○當你被直接傷害法術擊中的時候,你將有可能抵抗100%,│
│75%,50%,25%或0%的法術傷害,這取決於你的元素│
│抵抗值和施法者的等級。將你各級(100%,75%,50%│
│,25%和0%)法術抵抗平均一下就是你的平均抵抗機率。比│
│如說,如果你的火焰抵抗值是250,那當你遭到等級50的法│
│師的火焰法術攻擊時,你將抵抗大約75%的傷害值,(你可以│
│根據以下的表格進行對照計算)。再舉個例子,如果你的火焰抵│
│抗值是100的話,那你將抵抗大約30%的傷害值。    │
│                            │
│以下下,元素抗性值與抵抗50級法術技能機率的對應關係。 │
│┌──────────────────────────┐│
││       對大多數50級法術的抗性       ││
│├──────────────────────────┤│
││抵抗值     50 100 150 200 250││
││法術抵抗機率 15% 30% 45% 60% 75%││
│└──────────────────────────┘│
├────────────────────────────┤
│       對50級法術直接傷害的抗性        │
├────────────────────────────┤
│   抵抗值    50 100 150 200 250│
├────────────────────────────┤
│  法術抵抗機率  0%  1%  1% 11% 25%│
│抵抗100%機率  0%  1%  1% 11% 25%│
│抵抗 75%機率  2%  6% 18% 34% 55%│
│抵抗 50%機率 11% 24% 48% 40% 16%│
│抵抗 25%機率 33% 49% 26% 14%  3%│
│造成 完全 機率 54% 20%  7%  1%  1%│
├────────────────────────────┤
├────────────────────────────┤
│03)角色操作                     │
│●基本選項:點選Esc鍵將打開選項功能表,通過功能表你可│
│以調整視頻和遊戲介面設置,也可以重新設定你的各個快捷鍵的│
│用途。                         │
│●移動:使用A、S、D、W鍵在世界中移動。或者同時按住滑│
│鼠左右鍵來向前走(這時移動滑鼠會讓你的角色轉向)。鍵盤上│
│的方向鍵也能移動你的角色。               │
│●視角:按住滑鼠左鍵可以轉動你的視角但是不轉動遊戲內角色│
│面對的方向,按住滑鼠右鍵然後用滑鼠可以讓你的角色轉身。你│
│可以使用滑鼠滾輪或者Home鍵和End鍵來縮放視角。  │
│●互動:在遊戲裡用滑鼠左鍵點選選擇物品和NPC,而滑鼠右│
│鍵則啟動一個物件或者同一個NPC談話。滑鼠指標是會隨著目│
│標的類型而變化的。如果你的滑鼠停在一個你可以互動的物件身│
│上時,滑鼠指標上會顯示一個圖示,系統會根據右鍵點選所產生│
│的動作類型不同而顯示不同的指示圖示(劍=攻擊,齒輪=打開│
│機關,談話泡泡=交談,郵件=收發信件等等)。      │
│●攻擊:如果要攻擊一個生物,先進入武器的攻擊範圍,然後在│
│目標身上點選滑鼠右鍵來攻擊它(當你的滑鼠移到生物身上你可│
│以看見攻擊指標,如果指標是灰色的,就表示你在可以進行攻擊│
│的範圍之外)。右鍵點選後,你就進入了攻擊模式。將你的角色│
│移動到目標身邊,他就會自動攻擊而不再需要右鍵狂點,當然你│
│也可以點選下方快捷列中的『攻擊』按鈕或相應數字鍵來使用。│
│●快捷列:在螢幕底部的快捷列快捷欄包含了你的魔法、特殊能│
│力或者頻繁使用的物品,例如食物和水(它可以加快生命值和法│
│力的恢復)。你可以通過滑鼠左鍵點選圖示來使用它們,或者通│
│過按下法術或能力所在的欄位元所對應的的數字來使用。把滑鼠│
│移到這些圖示上也會顯示出一個提示小視窗,裡面會顯示法術或│
│能力的名稱。你也可以參考你的法術書(在角色資訊右邊的法術│
│書和能力按鈕,按P打開)來查看你的角色所擁有的每個能力或│
│法術的詳細描述。你可以點選和拖動這些圖示來重新排列你的快│
│捷列。你也可以從法術書中將圖示拖到快捷列中來增加新的法術│
│,或者將物品拖到快捷列裡以方便使用。          │
│●增加快捷列:在Esc打開的介面設置中,你可以選擇增加左│
│下、右下及右邊的輔助快捷列。              │
│●組隊,交易和其他角色互動:為了邀請某人到一個組裡,左鍵│
│點選他們來選擇,然後右鍵點選螢幕上方的他們的頭像,這將會│
│彈出一個針對該角色的互動功能表。其中的一個選項便是組隊的│
│邀請選項。對角色還有幾個其他的互動動作,包括查看他們身上│
│的裝備,請求與他們決鬥等等。              │
│●角色信息:點選快捷列上你的角色頭像按鈕,將會彈出你的角│
│色資訊的視窗(或按C打開),其中包括你的人物屬性,聲望和│
│技能面板。                       │
│●升級:當你在遊戲裡升到10級後,你將每升1級獲得1點天│
│賦點數,你可以按角色資訊圖示右邊的天賦圖示(或者N鍵)打│
│開天賦視窗,然後給你的角色選擇新的天賦。天賦視窗中包含所│
│有你現在可以學習的天賦和它們所需要花費的天賦點數。   │
│(10級之前不顯示天賦資訊)              │
│●獲得新法術和能力:新的法術和技能不能自動獲得。你必須花│
│錢從你的職業訓練師那裡學習新的法術。當然,你也有其他獲得│
│法術和能力的途徑,例如在怪物身上找到的卷軸。      │
│●向隊伍成員施放法術:玩家一旦選中法術後就可以通過功能鍵│
│來向隊伍成員施放法術。                 │
│●取消法術:可以通過Esc按鍵或移動來取消施放中的法術。│
│●滑鼠移動(默認關閉):玩家需要在選項中打開它才能使用點│
│選移動,在視頻選項中勾選『點選移動』前的選框。點選移動可│
│以使玩家用滑鼠做更多的事。當該選項開啟時,玩家可以做以下│
│的事。                         │
│※不建議使用滑鼠,因為越後期需要鍵盤才做的出高等動作。 │
│○右鍵點選地面某處,移動到該處。            │
│○右鍵點選怪物,自動移動到對方面前發起戰鬥。      │
│○右鍵點選怪物,自動移動到施法範圍內的位置施放魔法。  │
│○使用遠端武器,右鍵點怪物自動移動到射擊範圍的位置攻擊。│
│●自動拾取:使用Shift+右鍵,點選屍體來自動拾取物品│
│。不會自動拾取需要綁定的物品。             │
│●裝備物品:你可以通過右鍵點選包囊裡的物品來裝備它,同樣│
│也能放置到空格中。                   │
│●向後看:當你被怪物追趕時,這個功能可以讓你的角色的視角│
│立刻轉為背後。(功能鍵:Y鍵)             │
│●游泳:如果你的呼吸槽用完,你就會淹死。        │
│○有許多物品甚至是藥瓶可以幫助你在水下呼吸。      │
│○你還可以在水中游泳的時候使用跳躍鍵。         │
│○你甚至可以使用跳躍鍵躍出水面。            │
│○若持續浮在水面上將不會出現呼吸條,這代表著你可以浮在水│
│面上持續往前游。                    │
│○如果想要潛水的話,你需要向下傾斜一定的方向然後同時按住│
│滑鼠左右鍵。                      │
│●登出:你無法在戰鬥時登出。              │
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│04)角色聲望                     │
│人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動。聲望分為數個等級。│
│通過按下『C』鍵打開人物螢幕,點選聲望標籤,即可察看當前│
│聲望。                         │
│◎崇 拜:所能達到的最高等級的聲望,可購買他族座騎。  │
│◎崇 敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營。         │
│◎尊 敬:購買商人物品有10%折扣。          │
│◎友 好:屬於玩家所在陣營的標準聲望。         │
│◎中 立:不屬於玩家所在陣營的非見即殺的標準聲望。   │
│◎不友好:無法購買、出售和互動。            │
│◎敵 對:見即殺。                   │
│◎仇 恨:見即殺,所有對立陣營被永久設置為最低聲望等級。│
│●完成某些特定的任務、殺死某些特定的怪,將改變你的聲望。│
│●每個種族的起始選擇畫面都會清晰的標示其所屬的陣營。  │
│●你的對立陣營勢力聲譽永遠是最低的,永遠處於交戰狀態。 │
│●玩家的本方勢力起始聲譽比普通值略高。         │
│●不死族被遺忘者對於食人妖,牛頭人和獸人的起始聲譽比正常│
│值稍低。                        │
│●食人妖,牛頭人和獸人對於不死族被遺忘者的起始聲譽比正常│
│值稍低。                        │
│●你無法向本方陣營勢力宣戰。              │
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