加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 2936 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   

头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: *
推文 x 鲜花 x
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][模组] 有懂如何改cs1.6丧尸外型和声音的各位大大请进来 一定要拜托@@


献花 x0 回到顶端 [楼 主] | Posted:2014-07-16 19:17 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 cryinGX 于 2014-07-16 19:17 发表的 有懂如何改cs1.6丧尸外型和声音的各位大大请进来 一定要拜托@@: 到引言文
请各位大大交我如何改丧尸的外型和声音
我改过还是不行
懂得请po教学文
我先给各位大大看我的设定看有没有改错
// Classic Zombie Attributes
.......



僵尸的模组更改位置,请用路径去找..模组在 model资料夹内


new const zclass1_model[] = { "zombie_big" }
new const zclass2_model[] = { "xx" }
new const zclass3_model[] = { "xxx" }
new const zclass4_model[] = { "xxxx" }
new const zclass5_model[] = { "xxxxx" }


声音的话 可能 需要用到 zp主脚本内的声音判断..



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-07-16 19:42 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.013244 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言