下面是引用 husano896 於 2010-01-15 19:18 發表的 : 可以阿 不過還要另外加紀錄的數值和指令 EX 新增暫存的數值(g_spawn) 假設重生次數沒超過10次 假設玩家已死亡 g_spawn + 1 設定玩家在N秒後重生 指令大概像這樣 new g_spawn if (!is_user_alive(id)){if g_spawn <= 10{g_spawn += 1set_task(10.0, "respawn_player"[victim])}
下面是引用 3252533 於 2010-10-23 20:13 發表的 : 楼主 怎么还不来帮忙解答啊···- - 为什么我用之后,僵尸抓人都没有感染了