下面是引用 husano896 于 2010-01-15 19:18 发表的 : 可以阿 不过还要另外加纪录的数值和指令 EX 新增暂存的数值(g_spawn) 假设重生次数没超过10次 假设玩家已死亡 g_spawn + 1 设定玩家在N秒后重生 指令大概像这样 new g_spawn if (!is_user_alive(id)){if g_spawn <= 10{g_spawn += 1set_task(10.0, "respawn_player"[victim])}
下面是引用 3252533 于 2010-10-23 20:13 发表的 : 楼主 怎么还不来帮忙解答啊···- - 为什么我用之后,僵尸抓人都没有感染了