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下面是引用 Abcdzxc555 于 2010-05-21 19:06 发表的 : 到引言文

hamsandwich还有Ham_Weapon_SecondaryAttack的
Ham_Weapon_PrimaryAttack 是主枪开火时
Ham_Weapon_SecondaryAttack 是手枪开火时

RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_elite", "fw_attack")

public fw_attack(weapon)
{
 for (new id = 1; id <= 32; id++)
  engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, 枪声, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}

本草纲目记载…不是…是<ham_const.inc>模块记载:

 /**
  * Description:  Called when the main attack of a weapon is triggered.
  * Forward params: function(this)
  * Return type:  None.
  * Execute params: ExecuteHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack, this);
  */
 Ham_Weapon_PrimaryAttack,
 
 /**
  * Description:  Called when the secondary attack of a weapon is triggered.
  * Forward params: function(this)
  * Return type:  None.
  * Execute params: ExecuteHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, this);
  */
 Ham_Weapon_SecondaryAttack,

「main attack」≠「main weapon」…表情
「main attack」指的就是武器的攻击状态…表情
「secondary attack」指的是开镜、装消音器、三连发这类的…表情



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献花 x0 回到顶端 [20 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-05-21 20:06 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-05-21 20:06 发表的 : 到引言文

本草纲目记载…不是…是<ham_const.inc>模块记载:

「main attack」≠「main weapon」…表情
「main attack」指的就是武器的攻击状态…表情
「secondary attack」指的是开镜、装消音器、三连发这类的…表情

看来手枪不是用Ham_Weapon_SecondaryAttack

但是用Ham_Weapon_PrimaryAttack会不断地播放表情


献花 x0 回到顶端 [21 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-22 13:47 |
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下面是引用 阿仔 于 2010-05-22 13:47 发表的 : 到引言文

看来手枪不是用Ham_Weapon_SecondaryAttack

但是用Ham_Weapon_PrimaryAttack会不断地播放表情

我之前不是有说:
下面是引用 a7811311622 于 2010-05-21 19:01 发表的 : 到引言文
意外的发现CS里的设定原来是这样喔…表情 (自言自语)

这可是「伏笔」喔~表情


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献花 x0 回到顶端 [22 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-05-22 14:18 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-05-22 14:18 发表的 : 到引言文

我之前不是有说:

这可是「伏笔」喔~表情


看来手枪真是没法弄开火音效表情


献花 x0 回到顶端 [23 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-05-22 14:20 |
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为什么我不能用阿???


献花 x0 回到顶端 [24 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-08-02 18:59 |

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