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下面是引用 Abcdzxc555 於 2010-05-21 19:06 發表的 : 到引言文

hamsandwich還有Ham_Weapon_SecondaryAttack的
Ham_Weapon_PrimaryAttack 是主槍開火時
Ham_Weapon_SecondaryAttack 是手槍開火時

RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_elite", "fw_attack")

public fw_attack(weapon)
{
 for (new id = 1; id <= 32; id++)
  engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, 槍聲, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}

本草綱目記載…不是…是<ham_const.inc>模塊記載:

 /**
  * Description:  Called when the main attack of a weapon is triggered.
  * Forward params: function(this)
  * Return type:  None.
  * Execute params: ExecuteHam(Ham_Weapon_PrimaryAttack, this);
  */
 Ham_Weapon_PrimaryAttack,
 
 /**
  * Description:  Called when the secondary attack of a weapon is triggered.
  * Forward params: function(this)
  * Return type:  None.
  * Execute params: ExecuteHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, this);
  */
 Ham_Weapon_SecondaryAttack,

「main attack」≠「main weapon」…表情
「main attack」指的就是武器的攻擊狀態…表情
「secondary attack」指的是開鏡、裝消音器、三連發這類的…表情



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獻花 x0 回到頂端 [20 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-05-21 20:06 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-05-21 20:06 發表的 : 到引言文

本草綱目記載…不是…是<ham_const.inc>模塊記載:

「main attack」≠「main weapon」…表情
「main attack」指的就是武器的攻擊狀態…表情
「secondary attack」指的是開鏡、裝消音器、三連發這類的…表情

看來手槍不是用Ham_Weapon_SecondaryAttack

但是用Ham_Weapon_PrimaryAttack會不斷地播放表情


獻花 x0 回到頂端 [21 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-22 13:47 |
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下面是引用 阿仔 於 2010-05-22 13:47 發表的 : 到引言文

看來手槍不是用Ham_Weapon_SecondaryAttack

但是用Ham_Weapon_PrimaryAttack會不斷地播放表情

我之前不是有說:
下面是引用 a7811311622 於 2010-05-21 19:01 發表的 : 到引言文
意外的發現CS裡的設定原來是這樣喔…表情 (自言自語)

這可是「伏筆」喔~表情


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獻花 x0 回到頂端 [22 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-05-22 14:18 |
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下面是引用 a7811311622 於 2010-05-22 14:18 發表的 : 到引言文

我之前不是有說:

這可是「伏筆」喔~表情


看來手槍真是沒法弄開火音效表情


獻花 x0 回到頂端 [23 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-05-22 14:20 |
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為什麼我不能用阿???


獻花 x0 回到頂端 [24 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-02 18:59 |

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