5.0现下用开的β的蛇神瘟疫模数﹗
这个版本的主要的最精彩场面是︰
修理整个模数︰ 对于每套特征现下有一个单独的插座/ 模件
增加对风俗比赛模式的支援
增加对风俗人班级的支援
为广泛的定做增加CVARs
增加能力替换弹药被CS 钱挤满
请注意不可能ML 支援,并且几特征仍然是不完全(象环境声音,帮助选单,等等一样)的 . 这在最后的释放之前将是adressed。
大多数ZP 4.3 Subplugins 应该完全与这个版本相容。 如果一个插座在更新之后停止工作或者无论如何,你找到任何缺陷,请在这根线上报告它。
安装
选出.zip档案妥善从β1到最新的β(更新是增加的)
Changelog
-版本︰ 5.0 β2(2011年8月18日)
*管理的命令感染,复仇女神,当被在roundstart(如同在ZP 4.3)使用时,生还者现下将开始比赛模式
*管理的命令现下被为上次蛇神/ 人(如同在ZP 4.3)堵塞
*增加CVARs 定制盔甲保护(复仇女神/ 生还者)
*给风俗比赛模式的增加才能可系紧感染关于/离开
*当在在开始的周遭选择一种比赛模式时,修理不正确评价运动员的比赛模式经理数
*修理的复仇女神感染和生还者(被关于感染回合影响)
*比在一个不同的位置大量生产的修理的感染影响 player&-#39; s 起源
*在ZP方面把4.3个兼容性模件固定给小的缺陷/ 印刷工人
*用CS 武器模型API固定营运时间错误
-版本︰ 5.0 β1(2011年8月17日)
*修理整个模数︰ 对于每套特征现下有一个单独的插座/ 模件
*增加对风俗比赛模式的支援
*增加新gameplay 模式︰ Armageddon 模式
*增加对风俗人班级的支援
*给完全使无能力添加能力弹药包装,改为使用CS 钱
*为广泛的定做增加CVARs
*把CVAR名字变为是更描写的并且组织(zombieplague.cfg已经被完全修补)
*本地的兑换的API /向前要更描写和组织(旧API仍然被支援,可是)的名字
*忿怒蛇神回来﹗ :P
*各色俱备的缺陷固定
来源 :
http://forums.alliedmods...hread.php? t = 164926
作者 : MeRcyLeZZ