引用 | 編輯
IGLA_VIP
2011-08-19 13:40 |
樓主
▼ |
||||||||||||
x0
Zombie Plague Mod 5.0 is now in open beta! The major highlights for this version are: Redid the entire Mod: there is now a separate plugin/module for each set of features Added support for custom Game Modes Added support for custom Human Classes Added CVARs for extensive customization Added ability to replace Ammo Packs with CS Money Please note there is no ML support yet, and a few features are still incomplete (like ambience sounds, help menus, etc). This will be adressed before the final release. Most ZP 4.3 Subplugins should be fully compatible with this version. If a plugin stops working after the update or you find any bugs whatsoever, please report it on this thread. Installing Extract .zip files in order from beta 1 to the latest beta (updates are incremental) Changelog - Version: 5.0 Beta 2 (Aug 18, 2011) * Admin commands Infect, Nemesis, Survivor will now start game modes when used at roundstart (as in ZP 4.3) * Admin commands are now blocked for last zombie/human (as in ZP 4.3) * Added CVARs to customize armor protection (Nemesis/Survivor) * Added ability for custom game modes to toggle infection on/off * Fixed game mode manager incorrectly assessing player count when choosing a game mode at round start * Fixed nemesis infecting and survivor getting infected on infection rounds * Fixed infection effects spawned at a different location than player's origin * Fixed small bug/typo in ZP 4.3 Compatibility Module * Fixed runtime error in CS Weapon Models API - Version: 5.0 Beta 1 (Aug 17, 2011) * Redid the entire Mod: there is now a separate plugin/module for each set of features * Added support for custom Game Modes * Added new gameplay mode: Armageddon Mode * Added support for custom Human Classes * Added ability to fully disable Ammo Packs and use CS Money instead * Added CVARs for extensive customization * Changed CVAR names to be more descriptive and organized (zombieplague.cfg has been completely revamped) * Changed API native/forward names to be more descriptive and organized (old API is still supported though) * Rage Zombie is back! :P * Assorted bug fixes Source: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=164926 Author: MeRcyLeZZ
x0
|
引用 | 編輯
lv077633741
2011-08-19 13:53 |
1樓
▲ ▼ |
請問可以再說詳細一點嗎??
看都看不懂 還是這又是騙人的= =?? x0 |
引用 | 編輯
qazwsxedc202
2011-08-19 14:01 |
3樓
▲ ▼ |
來源、圖片、影片、中文(這最重要),通通沒有,你說,其他人怎會下載?
x0 |
引用 | 編輯
REDfeilong
2011-08-19 17:54 |
6樓
▲ ▼ |
ZP好久都没见新的了,这次这5.0有什么新内容呢?
x0 |
引用 | 編輯
fouury
2011-08-19 23:31 |
12樓
▲ ▼ |
剛剛看了內容...發現每個模式都被分開.
INC更換 好像一些forward也不同了. 真興奮0.0 希望能出正式版... 不過看看就好...因為要從zp4.2/4.3突然轉到5.0有點麻煩..0.0 x0 |
引用 | 編輯
賴秉宏
2011-11-10 05:19 |
16樓
▲ ▼ |
5.0現下用開的β的蛇神瘟疫模數﹗
這個版本的主要的最精彩場面是︰ 修理整個模數︰ 對於每套特徵現下有一個單獨的插座/ 模件 增加對風俗比賽模式的支援 增加對風俗人班級的支援 為廣泛的定做增加CVARs 增加能力替換彈藥被CS 錢擠滿 請注意不可能ML 支援,並且幾特徵仍然是不完全(象環境聲音,幫助選單,等等一樣)的 . 這在最後的釋放之前將是adressed。 大多數ZP 4.3 Subplugins 應該完全與這個版本相容。 如果一個插座在更新之後停止工作或者無論如何,你找到任何缺陷,請在這根線上報告它。 安裝 選出.zip檔案妥善從β1到最新的β(更新是增加的) Changelog -版本︰ 5.0 β2(2011年8月18日) *管理的命令感染,復仇女神,當被在roundstart(如同在ZP 4.3)使用時,生還者現下將開始比賽模式 *管理的命令現下被為上次蛇神/ 人(如同在ZP 4.3)堵塞 *增加CVARs 定製盔甲保護(復仇女神/ 生還者) *給風俗比賽模式的增加才能可系緊感染關於/離開 *當在在開始的周遭選擇一種比賽模式時,修理不正確評價運動員的比賽模式經理數 *修理的復仇女神感染和生還者(被關於感染回合影響) *比在一個不同的位置大量生產的修理的感染影響 player&-#39; s 起源 *在ZP方面把4.3個兼容性模件固定給小的缺陷/ 印刷工人 *用CS 武器模型API固定營運時間錯誤 -版本︰ 5.0 β1(2011年8月17日) *修理整個模數︰ 對於每套特徵現下有一個單獨的插座/ 模件 *增加對風俗比賽模式的支援 *增加新gameplay 模式︰ Armageddon 模式 *增加對風俗人班級的支援 *給完全使無能力添加能力彈藥包裝,改為使用CS 錢 *為廣泛的定做增加CVARs *把CVAR名字變為是更描寫的並且組織(zombieplague.cfg已經被完全修補) *本地的兌換的API /向前要更描寫和組織(舊API仍然被支援,可是)的名字 *忿怒蛇神回來﹗ :P *各色俱備的缺陷固定 來源 : http://forums.alliedmods.net/showthread.php? t = 164926 作者 : MeRcyLeZZ x0 |
引用 | 編輯
willychu6360
2011-11-21 19:27 |
19樓
▲ ▼ |
官網有release版
x0 |