下面是引用 a7811311622 於 2010-05-21 19:01 發表的 :
看樣子…手槍和主槍的"Ham_Weapon_PrimaryAttack"執行結果不太一樣呢…
例如我自己也有用一把AWP,也是用"Ham_Weapon_PrimaryAttack"播放槍聲,
結果AWP沒事…可是ELITE執行出來卻有問題…
至於解決方法…有勞SK大~
(最近沒感覺到大神活動…而我目前在裝死…剩下的高手當然是SK大囉~)
意外的發現CS裡的設定原來是這樣喔… (自言自語)
hamsandwich還有Ham_Weapon_SecondaryAttack的
Ham_Weapon_PrimaryAttack 是主槍開火時
Ham_Weapon_SecondaryAttack 是手槍開火時
RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_elite", "fw_attack")
public fw_attack(weapon)
{
for (new id = 1; id <= 32; id++)
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, 槍聲, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}