下面是引用 a7811311622 于 2010-05-21 19:01 发表的 :
看样子…手枪和主枪的"Ham_Weapon_PrimaryAttack"执行结果不太一样呢…
例如我自己也有用一把AWP,也是用"Ham_Weapon_PrimaryAttack"播放枪声,
结果AWP没事…可是ELITE执行出来却有问题…
至于解决方法…有劳SK大~
(最近没感觉到大神活动…而我目前在装死…剩下的高手当然是SK大啰~)
意外的发现CS里的设定原来是这样喔… (自言自语)
hamsandwich还有Ham_Weapon_SecondaryAttack的
Ham_Weapon_PrimaryAttack 是主枪开火时
Ham_Weapon_SecondaryAttack 是手枪开火时
RegisterHam(Ham_Weapon_SecondaryAttack, "weapon_elite", "fw_attack")
public fw_attack(weapon)
{
for (new id = 1; id <= 32; id++)
engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, 枪声, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}