柴香华
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游戏机之所以被俗称为游戏机 ,
最大的功用还是在于游戏的科技性和种类多样性 ,
事隔一年 ,
360 证明了声势越趋长强 ,
甚至是许多比赛的标准机台 ,
其中原因是在 360 的市场区隔设计绝对是做得很好 ,
要知道会买游戏机却不看重游戏的族群真的是极少数 ,
只要你和上游厂商有共识 ,
机台游戏比其他平台来得有看头 ,
甚至游戏性结合技术的成果越让人期待 ,
例如最近的流行的体感 ( 在大卖场也有展示 )
那是否为蓝光的重要性就不见得在玩家的心中占有多大的区块 ,
" 毕竟游戏玩家就是以玩游戏为主要目的 "
相对的 ~
一旦平台游戏没看头 ,
对很多玩家来说 ,
真的空有蓝光也没有用 ~
懂得大多数消费族群的心理是极为重要的 ,
没有了解多数消费者心理而规画出来的市场绝对会失败 ,
因为所着重的方面会错误 ( 这就是为什么管理学 ` 行销学等等很多的学科都要学 SWOT 的缘故 )
其他方面的附加价值也会随之大减
[ 此文章被柴香华在2011-01-27 18:28重新编辑 ]
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[10 楼]
From:台湾中华电信 | Posted:2011-01-27 18:05 |
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柴香华
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下面是引用 CrashNet 于 2011-01-30 10:55 发表的 : 让我不满的不只是国外早已100M 还有就是那可怕的价钱 20M对外也是20M 别人100M对外就算被锁8成 一样也是20M耶
有一点我一直很在意 360跟PS3跨平台游戏那么多 蓝光多出来的20几G真的有用到吗(360游戏应该不是用HD DVD吧)? 像是过场CG多放点.....之类的 360 的确是用 HD DVD 至于蓝光多出来的 20 几G也确实没用到 , 目前游戏还没猛到使其满碟 , 即使是 CG 较多的游戏也是一样 ( 至少目前是这样 ) 但未来不是不可能 , 不过蓝光碟片有分版本 , 最小的也有高达 25g 的容量 , 问题在于蓝光的规格还计画要持续增大容量 , 个人是觉得实用性低 , 软体和硬体还是在有一定距离下进行同步比较好 , 就游戏市场来说 , 接受度也鲜少因此而大打折扣 , 只有少数游戏容量较多 , 但也不至于全满 , 目前看过很大的就例如 Heavenly Sword ( 天剑 ) 的 18 多G 要全满的话大概要推出所谓的合集
[ 此文章被柴香华在2011-01-30 20:54重新编辑 ]
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[13 楼]
From:台湾中华电信 | Posted:2011-01-30 20:34 |
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柴香华
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下面是引用 CrashNet 于 2011-02-02 17:32 发表的 : 这样子的话的确没必要 谢谢解答
不过这样又勾起我另一个疑问了HD DVD早已投降 那么所谓台片商要如何取得HD DVD的设备呢 现有技术的企业仍然会继续生产 ( 这不是非常高技术的东西 , 这点倒是不难 ) , 东芝已经投降 , 那方面确实不提供 , 不过也已经纷纷停产 , 微软也宣布停产了 , 但是针对技术上会加以支持 , 就像 360 可以播放 HD DVD , 蓝光的普及度不如预期 , 我想这是微软在观望的一点 , 龙头市占就是有这样的优势
[ 此文章被柴香华在2011-02-02 18:08重新编辑 ]
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[15 楼]
From:台湾中华电信 | Posted:2011-02-02 17:59 |
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笑笑
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下面是引用 柴香华 于 2011-02-02 17:59 发表的 : 现有技术的企业仍然会继续生产 ( 这不是非常高技术的东西 , 这点倒是不难 ) ,
东芝已经投降 ,
那方面确实不提供 ,
不过也已经纷纷停产 ,
微软也宣布停产了 ,
但是针对技术上会加以支持 ,
就像 360 可以播放 HD DVD ,
蓝光的普及度不如预期 ,
我想这是微软在观望的一点 ,
龙头市占就是有这样的优势 分析的很好 蓝光都推这么久了 还是无法普及 我想主重是还没有这么大的需求
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每天大笑三声,可以让你更长寿哦...^^
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[17 楼]
From:台湾新世纪资通 | Posted:2011-04-14 12:38 |
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