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笑笑
2010-03-15 14:31 |
樓主
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【賽迪網訊】3月14日消息,據國外媒體報道,微軟Xbox及娛樂部門高管史蒂芬·麥基爾(Stephen McGill)日前表示,Xbox 360不會採用藍光DVD光碟機。 轉貼自 http://finance.sina.com/bg/tech/sinacn/20100313/200510584.html 我想微軟並不會把他定位在播放器上,而是一台可上網玩遊戲及看電影的主機 x0
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rainthink
2010-04-14 20:57 |
1樓
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真是失望...
雖然我是PS3玩家但是希望XBOX360能支援高容量光碟 因為現在很多遊戲都是跨平台的 所以如果XBOX360支援藍光光碟->跨平台遊戲設計品質更高 ->PS3的玩家不必屈就,能玩更好的遊戲 x0 |
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leochen
2010-12-11 18:21 |
6樓
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聽起來,MS 是:
1. 不想讓 Sony 賺藍光DVD的權利金. 2. 還想賺"下載"的服務費.... 但,對消費者而言,遊戲機可以當藍光播放器很好啊! 對於偶而才看藍光DVD的消費者來說,這是很好的. 而且, "下載"遊戲檔案? 要是"遊戲廠商"只願意出"碟片"呢? x0 |
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overclocker
2011-01-25 23:38 |
9樓
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若網路夠快,不用說藍光,連光碟機都會被淘汰,就像影音串流一樣,以後搞不好都是「雲端」遊戲。
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柴香華
2011-01-27 18:05 |
10樓
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遊戲機之所以被俗稱為遊戲機 ,
最大的功用還是在於游戲的科技性和種類多樣性 , 事隔一年 , 360 證明了聲勢越趨長強 , 甚至是許多比賽的標準機台 , 其中原因是在 360 的市場區隔設計絕對是做得很好 , 要知道會買遊戲機卻不看重遊戲的族群真的是極少數 , 只要你和上游廠商有共識 , 機台遊戲比其他平台來得有看頭 , 甚至遊戲性結合技術的成果越讓人期待 , 例如最近的流行的體感 ( 在大賣場也有展示 ) 那是否為藍光的重要性就不見得在玩家的心中佔有多大的區塊 , " 畢竟遊戲玩家就是以玩遊戲為主要目的 " 相對的 ~ 一旦平台遊戲沒看頭 , 對很多玩家來說 , 真的空有藍光也沒有用 ~ 懂得大多數消費族群的心理是極為重要的 , 沒有了解多數消費者心理而規畫出來的市場絕對會失敗 , 因為所著重的方面會錯誤 ( 這就是為什麼管理學 ` 行銷學等等很多的學科都要學 SWOT 的緣故 ) 其他方面的附加價值也會隨之大減 x0 |
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柴香華
2011-01-30 20:34 |
13樓
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下面是引用 CrashNet 於 2011-01-30 10:55 發表的 :360 的確是用 HD DVD 至於藍光多出來的 20 幾G也確實沒用到 , 目前遊戲還沒猛到使其滿碟 , 即使是 CG 較多的遊戲也是一樣 ( 至少目前是這樣 ) 但未來不是不可能 , 不過藍光碟片有分版本 , 最小的也有高達 25g 的容量 , 問題在於藍光的規格還計畫要持續增大容量 , 個人是覺得實用性低 , 軟體和硬體還是在有一定距離下進行同步比較好 , 就遊戲市場來說 , 接受度也鮮少因此而大打折扣 , 只有少數遊戲容量較多 , 但也不至於全滿 , 目前看過很大的就例如 Heavenly Sword ( 天劍 ) 的 18 多G 要全滿的話大概要推出所謂的合集 x0 |