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[情报][其他] 微软澄清Xbox One近日DRM谣言,宣称主机运作方式「与Xbox 360非常类似」


 
微软产品企划总监Albert Penello昨日(11/11)亲上火线,前往NeoGAF论坛澄清推特使用者「Moonlightswami」的谣言:Xbox One 版本的Call of Duty: Ghosts《决胜时刻:魅影》无法离线游玩。
Moonlightswami是先拿到偷跑Xbox One主机的幸运儿之一:上星期六零售商Target意外让一些主机提前送出,让一些未公开资讯公诸于世。微软目前已经从Xbox LIVE禁止了所有偷跑的主机,直到接近官方发售日为止。这是为了维护保密协定,并让游戏与服务「有完成品的感觉」。
但是Moonlightswami宣称他无法离线游玩《决胜时刻:魅影》,这让许多网路乡民断言Xbox One是一台需要常时连线的主机,尽管微软在6月就声明已经放弃这个政策。





Penello正在研究详情,但他已在NeoGAF论坛否认DRM(数位版权管理)死灰复燃。「我们还两周才要发售─这主机可是偷跑的状态。」他写道。「我们正在进行例行性的更新─他po文前几分钟我才刚更新过。他的版本已经旧了。这就是我们不希望玩家太急的原因─因为根本就还没弄好。」
「这种状况会发生只是因为这台主机偷跑。当我们发售时,主机运作的方式就跟现在的Xbox 360非常类似。」他继续说。「可以确定没有甚么事是非得连线才能办到的。首日更新并没有『移除DRM』,因为主机里面本来就没有内建这种东西。」
「玩《决胜时刻:魅影》也不需要先做任何事。首日更新只是让系统更新到最新版而已,绝对没有每24小时检查一次这回事。」





Riley:喔喔!Xbox One版的我比较帅!
关于玩家购买内容方面,Penello已指出Xbox One原来的线上政策不太可能回归。他在8月时解释说,为了要保护游戏版权,DRM是必要的,同时也会提供数位分享的特性─不过这些特性现在当然都随DRM一起抛弃了。
「不管你买实体片还是数位版都一样,所有DRM的措施都是数位化认证,因为使用DRM的话,光碟本身就没有实体的防拷措施。」Penello观察说。
「当你建立这种模式,你就要确保玩家不会把游戏装到其他主机,然后不再上线。这样会让我们的主机成为超赞的『盗版用主机』,很明显地我们不能让这种事发生。所以我们回到光碟的防拷机制,DRM政策也就不再必要了。所以没道理要让它复活。」


资料来源:英国OXM



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2013-11-12 19:12 |

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