下面是引用 tw2twtw 於 2011-03-19 20:20 發表的 : 不會是想全部仿我的SV吧.......... 殭屍技能的話我很混.....((用set_task循環....
下面是引用 yymmychat 於 2011-03-19 19:18 發表的 : .....................恕刪................5.如何增加特定模組的技能, 例如莎拉會隱形,一般殭屍能暴走這個也是在後面更新 ZH 3.0 會有像 ZP 那樣註冊喪屍類型的功能,那時就可以像 ZP 一樣製作有特殊能力的不同喪屍了
下面是引用 Chaosx 於 2011-03-20 08:42 發表的 : ZH的自由度要開始提高了呢...好期待...話說...什麼時候才會開放有新增人類的特殊道具或特殊武器呢?感覺有一堆人在問我作的凶器(EX 冰炎雙槍)能否放到ZH...-------------以下為來亂的--------------如果有人類變喪屍的選項就太好了(被打(迷之聲:你去玩ZP算了
下面是引用 mc76958924 於 2011-03-20 14:57 發表的 : 1.如何修改在每Round 出現特定模組的殭屍(我在tw大的伺服器看過) 我只會這題, 另外寫一個 ZombieClasses , Zp 跟 Nst 都是這樣, 寫完之後,在 Zh 主插件導入這些 Classes 。
下面是引用 Chaosx 於 2011-03-20 08:42 發表的 : ZH的自由度要開始提高了呢... 好期待... 話說... 什麼時候才會開放有新增人類的特殊道具或特殊武器呢? 感覺有一堆人在問我作的凶器(EX 冰炎雙槍)能否放到ZH... -------------以下為來亂的-------------- 如果有人類變喪屍的選項就太好了(被打 (迷之聲:你去玩ZP算了