下面是引用mono538于2005-08-19 07:20发表的 :
原来是这样子喔
假如一个是4000+
两应该要有8000+了才对说
哀~~~
看来双cpu又是一种噱头了
.......
也不是噱头啦。在一般单一工作,双核心的运作(指未超频),不会超过一个核心的110%。
用 Athlon 64 x2 4800+在玩游戏时,他最多跑到4000+的110%吧。
不同的是,跑到110%的时候,它并不是用一个核心满载在跑,很可能是一个核心用70%,另一核心
则用39%。
因为两个核心都是非满载下运作,其核心温度就较低,运作效率也较高。
大部份游戏或测试,Athlon 64 x2 4800+,超过Athlon 64 4000+ 及FX53(真实频率2400MHz),同
时也超过FX55(真实频率2600MHz)。
但是,比起单核心的的FX57(真实频率2800MHz),某些游戏,Athlon 64 x2 4800+,就稍微落在后
头了。
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上述比较或说明,请见下面的连结:(该连结,标题是3800+双核心,但,测试、评比也包含了
FX55/FX57/4000+/X2 4800+/X2 4200+.......等。
http://www.techreport.com/reviews/200...800/index.x?pg=1*****************************************************************************
第二个,不是噱头的理由,在于多工情况下,双核心的效能,就可以大大发挥了。
例如,数位男女UD团队的成员,UD运作时,CPU常100%运作,那么,运作时,那台电脑就不能作其
他事了。如用双核心的CPU,其CPU至多负载55%,电脑不是还能继续作其他工作吗?
又例如,BT下载时,也无需所谓「BT」专用机了。
又例如,通常状况下,使用电脑,并非只作一事。玩游戏时,可能正在下戴,而防毒软体,也一直在
工作中。
在硬体区,许多朋友谈到玩「三国」的游戏,CPU往往负戴100%。那么,如果用双核心玩「三国」
的游戏,双核心的CPU,至多负载55%。玩游戏的速度,不但不会变得奇慢,同时还可以同时从容
的下载,这不也是双核心CPU的长处吗?
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以上是小弟,搜集资料后,所整理的一些看法。希望能对AMD双核心的特点,作一定程度的描述。
当然,有可能会有一些不完全正确之处(小弟非数位男女UD团队的成员,小弟也不玩「三国」游戏
,所以上面所写的某些情况是用「想」的),如与事实有所出入,尚请原谅及指正,以免误导大家。
谢谢。