廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 1924 個閱讀者
WebGame 快速索引
OGame  摩爾莊園  七龍紀  領地傳承  YOHO機甲戰士  武林三國  寵物島  泡麵三國  天下無雙  WEB武林  車肥羊三國  YOHO夢境 
武林英雄  熱血三國志  兵臨城下2 天書奇談  開心農場  戰將  俠武英雄傳  桃園英雄傳  冒險契約  庫洛幻境  仙緣物語  戰無雙 
快打三國  卡卡們的大亂門  OP偉大航路

 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
吉檀迦利
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
動作設計師揭秘《暗黑創世神》遊戲畫面如何實現「打擊感」
香港商悅動娛樂 Supernova旗下3D闖關格鬥手機網遊《暗黑創世神》,其富有沖擊力的打擊感和格鬥動作表現,受到了玩家和媒體的一致好評。那麼打擊感究竟是如何通過技術手段在遊戲中實現的,哪些遊戲因素又會影響到打擊感的品質,今日,《暗黑創世神》動作技術師,就將為玩家一一揭開謎底。
  
圖一《暗黑創世神》打擊感解析示意圖
打擊感實現基礎:遵循真實物理定律
  遵循真實物理定律的打擊和被打擊效果,是格鬥遊戲帶給玩家強烈擬真感,從而實現打擊感的基礎。《暗黑創世神》就採用“Hit back/stop”物理動作特效,使打擊方與被打擊方均可實現力的相互作用,產生後退效果,而玩家出招命中對手時也會因力的作用而放緩,使虛擬的遊戲動作展現出真實的質量感和重量感。
   
 圖二
  此外,《暗黑創世神》作為3D格鬥遊戲,重力模型也是遊戲設計不可或缺的部分,它可以使擊飛,擊倒,扣落等特定動作也實現真實物理特效。如,被擊飛的物體和角色會呈拋物線飛出,下落時還會有加速度效果。同理,投擲出的武器的飛行軌跡也都符合重力規則。
    
圖三刺客迴旋鏢的運動軌跡正是遵循真實物理定律設計
打擊感直觀展現:連貫自然的打擊動作
  遵循物理定律是保證打擊感的基礎,而自然流暢的格鬥動作,則是打擊感在遊戲中的直觀展現。為了保證角色動作不會走形,《暗黑創世神》中的每個動作都被拆解成幾十甚至上百幀畫面。比如,角色在前進時,每秒走三步,每步步幅50圖元,使其移動速度嚴格控制在150圖元/秒。一旦低於或高於這個速度,就會使角色動作不協調,導致動作走形,從而影響打擊感。
    
圖四一個簡單的動作就由近200幀畫面合成
打擊感張力提升:更富沖擊力的視覺聽覺特效
  為了提升格鬥打擊中的視覺沖擊力,《暗黑創世神》也在畫面特效方面進行了十分細致的處理,如武器碰撞出的微小火花,技能釋放時四射的粒子效果,傷口飛濺的鮮血,地面飛揚的塵土,全屏特效的震動等等,這些都極大地提升了格鬥遊戲的打擊感。
    
圖五戰士釋放範圍技能的粒子效果
  聖誕節特別活動也即將開啟,關於《暗黑創世神》最新訊息和精彩內容敬請留意遊戲官方網站與粉絲團。
  Android與IOS: Apk:
  Android下載>>> http://go.onel.ink/2791368726?pid=pr6
  APK下載連結位址>>>http://hw-cdn.tisgame.com/hagn/DarkAge...nWang_141111.apk
  粉絲團>>>https://www.facebook.com/dc.176game.tw
  官網>>>http://goo.gl/DPwJsF



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-12-18 14:26 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.056749 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言