香港商悦动娱乐 Supernova旗下3D闯关格斗手机网游《暗黑创世神》,其富有冲击力的打击感和格斗动作表现,受到了玩家和媒体的一致好评。那么打击感究竟是如何通过技术手段在游戏中实现的,哪些游戏因素又会影响到打击感的品质,今日,《暗黑创世神》动作技术师,就将为玩家一一揭开谜底。
图一《暗黑创世神》打击感解析示意图 打击感实现基础:遵循真实物理定律
遵循真实物理定律的打击和被打击效果,是格斗游戏带给玩家强烈拟真感,从而实现打击感的基础。《暗黑创世神》就采用“Hit back/stop”物理动作特效,使打击方与被打击方均可实现力的相互作用,产生后退效果,而玩家出招命中对手时也会因力的作用而放缓,使虚拟的游戏动作展现出真实的质量感和重量感。
图二 此外,《暗黑创世神》作为3D格斗游戏,重力模型也是游戏设计不可或缺的部分,它可以使击飞,击倒,扣落等特定动作也实现真实物理特效。如,被击飞的物体和角色会呈抛物线飞出,下落时还会有加速度效果。同理,投掷出的武器的飞行轨迹也都符合重力规则。
图三刺客回旋镖的运动轨迹正是遵循真实物理定律设计 打击感直观展现:连贯自然的打击动作
遵循物理定律是保证打击感的基础,而自然流畅的格斗动作,则是打击感在游戏中的直观展现。为了保证角色动作不会走形,《暗黑创世神》中的每个动作都被拆解成几十甚至上百帧画面。比如,角色在前进时,每秒走三步,每步步幅50图元,使其移动速度严格控制在150图元/秒。一旦低于或高于这个速度,就会使角色动作不协调,导致动作走形,从而影响打击感。
图四一个简单的动作就由近200帧画面合成 打击感张力提升:更富冲击力的视觉听觉特效
为了提升格斗打击中的视觉冲击力,《暗黑创世神》也在画面特效方面进行了十分细致的处理,如武器碰撞出的微小火花,技能释放时四射的粒子效果,伤口飞溅的鲜血,地面飞扬的尘土,全屏特效的震动等等,这些都极大地提升了格斗游戏的打击感。
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