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[NiGhT]-妖
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[1.6][插件] 請問怎取得玩家擊中敵人?感謝大大們  (請問怎取得玩家擊中敵人?)
請問怎取得玩家擊中敵人? 感謝大大們


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 11:53 |
岳岳 手機
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初露鋒芒
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new target, body
get_user_aiming(id, target, body, 9999)

這是取得瞄準的部位 0.0

body = 擊中部位
應該可以算是判斷有沒有命中啦 0.0
之後可以判斷目標是否為活體 0.0





By Yue
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2014-09-13 13:14 |
[NiGhT]-妖
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RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage") 對嗎


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 19:33 |
[NiGhT]-妖
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其實我是想寫個擊中敵人後顯示TGA


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 19:33 |
弒血
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下面是引用 [NiGhT]-妖 於 2014-09-13 19:33 發表的 : 到引言文
其實我是想寫個擊中敵人後顯示TGA



看你是要用

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage")
or 
RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "fw_tracearttack")

基本上2者都是可以取得..命中受害者後的條件執行..



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-09-13 20:56 |

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