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[NiGhT]-妖
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初露锋芒
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[1.6][插件] 请问怎取得玩家击中敌人?感谢大大们  (请问怎取得玩家击中敌人?)
请问怎取得玩家击中敌人? 感谢大大们


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 11:53 |
岳岳 手机
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初露锋芒
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new target, body
get_user_aiming(id, target, body, 9999)

这是取得瞄准的部位 0.0

body = 击中部位
应该可以算是判断有没有命中啦 0.0
之后可以判断目标是否为活体 0.0





By Yue
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:欧洲 | Posted:2014-09-13 13:14 |
[NiGhT]-妖
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初露锋芒
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RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage") 对吗


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 19:33 |
[NiGhT]-妖
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其实我是想写个击中敌人后显示TGA


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2014-09-13 19:33 |
弑血
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下面是引用 [NiGhT]-妖 于 2014-09-13 19:33 发表的 : 到引言文
其实我是想写个击中敌人后显示TGA



看你是要用

RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_takedamage")
or 
RegisterHam(Ham_TraceAttack, "player", "fw_tracearttack")

基本上2者都是可以取得..命中受害者后的条件执行..



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2014-09-13 20:56 |

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