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                          [模组] 更改模组的枪火(需必备Jed's HLMV)
                          
                      
                       
                      
                       
                      
        
 
                          我就来帮大家完成的梦想吧 首先先将一个模组反译(我以MG3做范例...) 1.先将那个模组反译    2.打开QC档(用记事本开)    3.找到射击那一行    (如果那行有两个就去掉一个)    4.将后面的 { event 5001 0 "21" } 两个" "中间的数字更改 " "之中的前面那个数字 是大小 后面的字是枪火型态   即反白那部份 记住... 后面那个数字 0代表muzzleflash1 1代表muzzleflash2 2代表muzzleflash3 3代表muzzleflash4 [没有4以上的了...(CS1.6只限制4个)] 这样即可 我奉上我的作品给大家吧~ http://www.sendspace...e/h2r16s喜欢这篇文章就推推或花花吧~ 若有什么不会的再问我.. 祝大家玩的愉快  
                    
                    
 此文章被评分,最近评分记录| 财富:100 (by killer699) | 理由: 支持原创教学! |  |
 
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                    想不出有什么枪能改 发霉...Ing
 
  ExtReMe极限 
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                    [楼 主]
                    
                    
                     From:台湾数位联合 |  Posted:2009-06-23 21:15 | 
                    
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