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                          [模組] 更改模組的槍火(需必備Jed's HLMV)
                          
                      
                       
                      
                       
                      
        
 
                          我就來幫大家完成的夢想吧 首先先將一個模組反譯(我以MG3做範例...) 1.先將那個模組反譯    2.打開QC檔(用記事本開)    3.找到射擊那一行    (如果那行有兩個就去掉一個)    4.將後面的 { event 5001 0 "21" } 兩個" "中間的數字更改 " "之中的前面那個數字 是大小 後面的字是槍火型態   即反白那部份 記住... 後面那個數字 0代表muzzleflash1 1代表muzzleflash2 2代表muzzleflash3 3代表muzzleflash4 [沒有4以上的了...(CS1.6只限制4個)] 這樣即可 我奉上我的作品給大家吧~ http://www.sendspace...e/h2r16s喜歡這篇文章就推推或花花吧~ 若有什麼不會的再問我.. 祝大家玩的愉快  
                    
                    
 此文章被評分,最近評分記錄| 財富:100 (by killer699) | 理由: 支持原創教學! |  |
 
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                    想不出有什麼槍能改 發霉...Ing
 
  ExtReMe極限 
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                    [樓 主]
                    
                    
                     From:臺灣數位聯合 |  Posted:2009-06-23 21:15 | 
                    
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