【插件資訊】 注意:給予的等級不要超過自己定義的上限等級 
插件來源:原創 
使用指令: 
CVAR指令: 
Rcolour               //設定左下角Hudmessage顏色(紅色的分量) 預設: 100 
Gcolour               //設定左下角Hudmessage顏色(綠色的分量) 預設: 0 
Bcolour               //設定左下角Hudmessage顏色(藍色的分量) 預設:200 
CT_KillXPBonus     //設定CT殺死敵人所得XP(經驗)   預設: 15 
CT_KillPointsBonus //設定CT殺死敵人所得GP(Points) 預設: 1 
T_KillXPBonus       //設定TR殺死敵人所得XP(經驗)   預設: 25 
T_KillPointsBonus   //設定TR殺死敵人所得GP(Points) 預設: 2 
XP_Skill_Point       // 設定每升一級所得之技能點數 
玩家指令: 
/save                 //保存所有資料(等級,技能點數,GP及經驗) 
使用獨有指令方法: 
確定有使用主插件(XPSystem.amxx) 
將inc放入scripting\include 
寫sma時要打上#include <xpsystem> 
管理員指令: 
jw_lv <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予等級 
jw_point <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予點數 
jw_xp <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予經驗 
jw_sk <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予技能點數 
獨有指令如下: 
get_user_points(index)             //取得玩家Points(GP) 
get_user_sk(index)                 //取得玩家技能點數(SK) 
get_user_xp(index)                 //取得玩家經驗值(XP) 
get_user_level(index)               //取得玩家等級 
set_user_points(index, amount)   //設家玩家Points(GP) 
set_user_sk(index, amount)       //設定玩家技能點數(SK) 
set_user_xp(index, amount)       //設定玩家經驗值(XP) 
set_user_level(index, amount)     //設定玩家等級(Level) 
安裝路徑:amxx放在amxmodx\plugin inc放在amxmodx\scriping\include 
【插件介紹】 等級系統 
內容: - 上限等級:100 
- 經驗計算方法: 等級*等級*100 
- 殺死敵人才能獲得經驗 
- 等級,經驗,GP(Points),技能點數可以保存在data\vault的XPSystem.vault上 
- 玩家資料顯示在右下角 ,文字預設紫色 
- 我覺得用在喪尸模式上很適合 
 
特色:
- 最大的特色是沒有很多特色 
- nvault保存 
- 等級系統附上獨有native ,可供其他插件使用 
- 有不同的CVAR供用家設定 ,令插件運行更加靈活 
- SMA其實很簡單,如果有一些人問的話再放上來
- 沒有廣告
圖片 
 繁化後(只修改了一行): 
 
  壓縮檔含inc及amxx檔
壓縮檔含inc及amxx檔 
有錯誤希望指正 
覺得好的便推/回文/給我花或直接買吧 
有機會我會重新寫一個等級系統 
V2.0: 加入管理員指令 
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