【插件資訊】 注意:給予的等級不要超過自己定義的上限等級
插件來源:原創
使用指令:
CVAR指令:
Rcolour //設定左下角Hudmessage顏色(紅色的分量) 預設: 100
Gcolour //設定左下角Hudmessage顏色(綠色的分量) 預設: 0
Bcolour //設定左下角Hudmessage顏色(藍色的分量) 預設:200
CT_KillXPBonus //設定CT殺死敵人所得XP(經驗) 預設: 15
CT_KillPointsBonus //設定CT殺死敵人所得GP(Points) 預設: 1
T_KillXPBonus //設定TR殺死敵人所得XP(經驗) 預設: 25
T_KillPointsBonus //設定TR殺死敵人所得GP(Points) 預設: 2
XP_Skill_Point // 設定每升一級所得之技能點數
玩家指令:
/save //保存所有資料(等級,技能點數,GP及經驗)
使用獨有指令方法:
確定有使用主插件(XPSystem.amxx)
將inc放入scripting\include
寫sma時要打上#include <xpsystem>
管理員指令:
jw_lv <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予等級
jw_point <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予點數
jw_xp <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予經驗
jw_sk <玩家名字> <+/-/=> <數量> ;給予技能點數
獨有指令如下:
get_user_points(index) //取得玩家Points(GP)
get_user_sk(index) //取得玩家技能點數(SK)
get_user_xp(index) //取得玩家經驗值(XP)
get_user_level(index) //取得玩家等級
set_user_points(index, amount) //設家玩家Points(GP)
set_user_sk(index, amount) //設定玩家技能點數(SK)
set_user_xp(index, amount) //設定玩家經驗值(XP)
set_user_level(index, amount) //設定玩家等級(Level)
安裝路徑:amxx放在amxmodx\plugin inc放在amxmodx\scriping\include
【插件介紹】 等級系統
內容: - 上限等級:100
- 經驗計算方法: 等級*等級*100
- 殺死敵人才能獲得經驗
- 等級,經驗,GP(Points),技能點數可以保存在data\vault的XPSystem.vault上
- 玩家資料顯示在右下角 ,文字預設紫色
- 我覺得用在喪尸模式上很適合
特色:
- 最大的特色是沒有很多特色
- nvault保存
- 等級系統附上獨有native ,可供其他插件使用
- 有不同的CVAR供用家設定 ,令插件運行更加靈活
- SMA其實很簡單,如果有一些人問的話再放上來
- 沒有廣告
圖片 繁化後(只修改了一行):
壓縮檔含inc及amxx檔
有錯誤希望指正
覺得好的便推/回文/給我花或直接買吧
有機會我會重新寫一個等級系統
V2.0: 加入管理員指令
[此文章售價 1 雅幣已有 370 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!