【插件资讯】 注意:给予的等级不要超过自己定义的上限等级 
插件来源:原创 
使用指令: 
CVAR指令: 
Rcolour               //设定左下角Hudmessage颜色(红色的分量) 预设: 100 
Gcolour               //设定左下角Hudmessage颜色(绿色的分量) 预设: 0 
Bcolour               //设定左下角Hudmessage颜色(蓝色的分量) 预设:200 
CT_KillXPBonus     //设定CT杀死敌人所得XP(经验)   预设: 15 
CT_KillPointsBonus //设定CT杀死敌人所得GP(Points) 预设: 1 
T_KillXPBonus       //设定TR杀死敌人所得XP(经验)   预设: 25 
T_KillPointsBonus   //设定TR杀死敌人所得GP(Points) 预设: 2 
XP_Skill_Point       // 设定每升一级所得之技能点数 
玩家指令: 
/save                 //保存所有资料(等级,技能点数,GP及经验) 
使用独有指令方法: 
确定有使用主插件(XPSystem.amxx) 
将inc放入scripting\include 
写sma时要打上#include <xpsystem> 
管理员指令: 
jw_lv <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予等级 
jw_point <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予点数 
jw_xp <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予经验 
jw_sk <玩家名字> <+/-/=> <数量> ;给予技能点数 
独有指令如下: 
get_user_points(index)             //取得玩家Points(GP) 
get_user_sk(index)                 //取得玩家技能点数(SK) 
get_user_xp(index)                 //取得玩家经验值(XP) 
get_user_level(index)               //取得玩家等级 
set_user_points(index, amount)   //设家玩家Points(GP) 
set_user_sk(index, amount)       //设定玩家技能点数(SK) 
set_user_xp(index, amount)       //设定玩家经验值(XP) 
set_user_level(index, amount)     //设定玩家等级(Level) 
安装路径:amxx放在amxmodx\plugin inc放在amxmodx\scriping\include 
【插件介绍】 等级系统 
内容: - 上限等级:100 
- 经验计算方法: 等级*等级*100 
- 杀死敌人才能获得经验 
- 等级,经验,GP(Points),技能点数可以保存在data\vault的XPSystem.vault上 
- 玩家资料显示在右下角 ,文字预设紫色 
- 我觉得用在丧尸模式上很适合 
 
特色:
- 最大的特色是没有很多特色 
- nvault保存 
- 等级系统附上独有native ,可供其他插件使用 
- 有不同的CVAR供用家设定 ,令插件运行更加灵活 
- SMA其实很简单,如果有一些人问的话再放上来
- 没有广告
图片 
 繁化后(只修改了一行): 
 
  压缩档含inc及amxx档
压缩档含inc及amxx档 
有错误希望指正 
觉得好的便推/回文/给我花或直接买吧 
有机会我会重新写一个等级系统 
V2.0: 加入管理员指令 
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