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Osker_Lee
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[1.6][插件] 怎么让照明弹插件有杀伤的效果?

图 1.



刚从AlliedModders论坛找到的一个照明弹插件(Flare Nades),和ZP 4.3那个照明弹的作用是一模一样的。不过照明弹在僵尸模式里作用不是很大,有点鸡肋的感觉。因此,我有个想法:为何不让照明弹附带杀伤的效果呢?

照明弹插件原来的指令:
// 插件的开关指令
flare_grenades 1
// 照明弹的发光的持续时间(秒)
flare_duration 10
// 照明弹的照明范围
flare_size 20
// 照明弹的颜色(2 = 绿色)
flare_color 2

下面是我增加的指令:
// 照明弹的伤害值
flare_damage 100

我修改了插件的源代码后(flare_grenades.sma),可以成功编译成amxx,但测试的时候发现玩家进入照明弹的发光范围之后,不会对其造成伤害值。因此,希望高手帮忙看一下,到底问题出在哪里?


本帖包含附件
zip flare_nades.zip   (2022-06-09 14:18 / 5 KB)   下载次数:31



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-07-31 18:25 |

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