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rf9992003
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[1.6] ZP一問
這是一個zp的修改音樂問題....為方便起見..使用代碼
// 復仇者回合
new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 }
// 生還者回合
new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 }
// 對抗殭屍回合
new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 }
// 瘟疫回合
new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 }
以上代表1

new const zombie_madness[][] = { "zombie_plague/zombie_madness1.wav" }
new const sound_nemesis[][] = { "zombie_plague/nemesis2.wav", "zombie_plague/nemesis1.wav" }
new const sound_survivor[][] = { "zombie_plague/survivor1.wav", "zombie_plague/survivor2.wav" }
new const sound_swarm[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
new const sound_multi[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
以上代表2


問題:假設我音樂名稱是aaa.wav   如果我要改復仇者模式的音樂..
      是要改在1的復仇者回合還是2的nemesis..
      如果改的話..是不是只要把"zombie_plague/nemesis2.wav"後面的nemesis2.wav改成aaa.wav就行了呢
      之前有試著改過1的復仇者回合...可是音樂就是沒下載..連播放也沒有<在多次的檢查修改方法下..未發現有何錯誤>
      這是為什麼呢



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信 | Posted:2009-01-12 23:41 |
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是改在復仇者回合沒錯的
我發覺是原作者預設把這個音效關閉了
你試試編輯 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然後再重新編譯,應該就有聲音了.


※目前暫不接受插件修改委託※
原本預計在2010年4月份之前發佈更新 Zombie Hell 3.0,
但我還是失信了....
在此要先向眾版友們致歉,真的很抱歉 m(_._)m
但我終會完成此插件,兌現我的承諾.
獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣和信超媒體寬帶網 | Posted:2009-01-14 03:23 |
rf9992003
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下面是引用 yymmychat 於 2009-01-14 03:23 發表的 : 到引言文
是改在復仇者回合沒錯的
我發覺是原作者預設把這個音效關閉了
你試試編輯 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然後再重新編譯,應該就有聲音了.
謝謝唷..我在試試


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2009-01-15 00:14 |

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