ZP一問

Home Home
引用 | 編輯 rf9992003
2009-01-12 23:41
樓主
推文 x0
這是一個zp的修改音樂問題....為方便起見..使用代碼
// 復仇者回合
new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 17.0 }
// 生還者回合
new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 17.0 }
// 對抗殭屍回合
new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 17.0 }
// 瘟疫回合
new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/ambience.wav" }
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 17.0 }
以上代表1

new const zombie_madness[][] = { "zombie_plague/zombie_madness1.wav" }
new const sound_nemesis[][] = { "zombie_plague/nemesis2.wav", "zombie_plague/nemesis1.wav" }
new const sound_survivor[][] = { "zombie_plague/survivor1.wav", "zombie_plague/survivor2.wav" }
new const sound_swarm[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
new const sound_multi[][] = { "ambience/the_horror2.wav" }
以上代表2


問題:假設我音樂名稱是aaa.wav   如果我要改復仇者模式的音樂..
      是要改在1的復仇者回合還是2的nemesis..
      如果改的話..是不是只要把"zombie_plague/nemesis2.wav"後面的nemesis2.wav改成aaa.wav就行了呢
      之前有試著改過1的復仇者回合...可是音樂就是沒下載..連播放也沒有<在多次的檢查修改方法下..未發現有何錯誤>
      這是為什麼呢

獻花 x0
引用 | 編輯 yymmychat
2009-01-14 03:23
1樓
  
是改在復仇者回合沒錯的
我發覺是原作者預設把這個音效關閉了
你試試編輯 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然後再重新編譯,應該就有聲音了.

獻花 x1
引用 | 編輯 rf9992003
2009-01-15 00:14
2樓
  
下面是引用 yymmychat 於 2009-01-14 03:23 發表的 : 到引言文
是改在復仇者回合沒錯的
我發覺是原作者預設把這個音效關閉了
你試試編輯 zombie_plague40.sma 找到

// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS

把 //#define AMBIENCE_SOUNDS 前面的 // 去掉,然後再重新編譯,應該就有聲音了.
謝謝唷..我在試試

獻花 x0