下面是引用mono538於2005-08-19 07:20發表的 :
原來是這樣子喔
假如一個是4000+
兩應該要有8000+了才對說
哀~~~
看來雙cpu又是一種噱頭了
.......
也不是噱頭啦。在一般單一工作,雙核心的運作(指未超頻),不會超過一個核心的110%。
用 Athlon 64 x2 4800+在玩遊戲時,他最多跑到4000+的110%吧。
不同的是,跑到110%的時候,它並不是用一個核心滿載在跑,很可能是一個核心用70%,另一核心
則用39%。
因為兩個核心都是非滿載下運作,其核心溫度就較低,運作效率也較高。
大部份遊戲或測試,Athlon 64 x2 4800+,超過Athlon 64 4000+ 及FX53(真實頻率2400MHz),同
時也超過FX55(真實頻率2600MHz)。
但是,比起單核心的的FX57(真實頻率2800MHz),某些遊戲,Athlon 64 x2 4800+,就稍微落在後
頭了。
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上述比較或說明,請見下面的連結:(該連結,標題是3800+雙核心,但,測試、評比也包含了
FX55/FX57/4000+/X2 4800+/X2 4200+.......等。
http://www.techreport.com/reviews/200...800/index.x?pg=1*****************************************************************************
第二個,不是噱頭的理由,在於多工情況下,雙核心的效能,就可以大大發揮了。
例如,數位男女UD團隊的成員,UD運作時,CPU常100%運作,那麼,運作時,那台電腦就不能作其
他事了。如用雙核心的CPU,其CPU至多負載55%,電腦不是還能繼續作其他工作嗎?
又例如,BT下載時,也無需所謂「BT」專用機了。
又例如,通常狀況下,使用電腦,並非只作一事。玩遊戲時,可能正在下戴,而防毒軟体,也一直在
工作中。
在硬体區,許多朋友談到玩「三國」的遊戲,CPU往往負戴100%。那麼,如果用雙核心玩「三國」
的遊戲,雙核心的CPU,至多負載55%。玩遊戲的速度,不但不會變得奇慢,同時還可以同時從容
的下載,這不也是雙核心CPU的長處嗎?
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以上是小弟,蒐集資料後,所整理的一些看法。希望能對AMD雙核心的特點,作一定程度的描述。
當然,有可能會有一些不完全正確之處(小弟非數位男女UD團隊的成員,小弟也不玩「三國」遊戲
,所以上面所寫的某些情況是用「想」的),如與事實有所出入,尚請原諒及指正,以免誤導大家。
謝謝。